Android 線程之自定義帶消息循環(huán)Looper的實(shí)例
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Android系統(tǒng)的UI線程是一種帶消息循環(huán)(Looper)機(jī)制的線程,同時(shí)Android也提供了封裝有消息循環(huán)(Looper)的HandlerThread類(lèi),這種線程,可以綁定Handler()對(duì)象,并通過(guò)Handler的sendMessage()函數(shù)向線程發(fā)送消息,通過(guò)handleMessage()函數(shù),處理線程接收到的消息。這么說(shuō)比較抽象,那么,本文就利用基礎(chǔ)的Java類(lèi)庫(kù),實(shí)現(xiàn)一個(gè)帶消息循環(huán)(Looper)的線程,以幫助初學(xué)者理解這樣一個(gè)Looper到底是怎么工作的。
1. 首先,我們完成一個(gè)簡(jiǎn)單的線程框架。
public class LooperThread { private volatile boolean mIsLooperQuit = false; private Thread mThread; public void start() { if( mThread != null ) { return; } mIsLooperQuit = false; mThread = new Thread(mLooperRunnable); mThread.start(); } public void stop() { if( mThread == null ) { return; } mIsLooperQuit = true; mThread = null; } protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { while( !mIsLooperQuit ) { } } }; }
如上述代碼所示,mLooperRunnable.run()循環(huán)執(zhí)行線程任務(wù),mIsLooperQuit則是線程退出循環(huán)的條件。下面,我們將添加消息的發(fā)送和處理代碼。
2. 添加線程循環(huán)的消息發(fā)送和處理代碼
(1) 定義消息結(jié)構(gòu)體,創(chuàng)建消息隊(duì)列
public class LooperThread { private Queue<Message> mMessageQueue = new LinkedList<Message>(); public static class Message { int what; } }
(2) 創(chuàng)建互斥鎖和條件變量
public class LooperThread { private Lock mLock = new ReentrantLock(); private Condition mCondition = mLock.newCondition(); }
(3) 創(chuàng)建發(fā)送消息的函數(shù)
//發(fā)送消息,由外部其他模塊調(diào)用,發(fā)送消息給線程 public void sendMessage( Message message ) { if( mThread == null ) { return; } mLock.lock(); mMessageQueue.add(message); //添加消息到消息隊(duì)列 mCondition.signal(); //通知線程循環(huán),有消息來(lái)了,請(qǐng)立即處理 mLock.unlock(); }
(4) 創(chuàng)建處理消息的函數(shù)
//處理消息,由線程內(nèi)部調(diào)用 public void handleMessage(Message message) { //這里可以通過(guò)一個(gè)Callback來(lái)回調(diào)監(jiān)聽(tīng)者 }
(5) 在mLooperRunnable.run()循環(huán)中解析消息
protected Runnable mLooperRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { while( !mIsLooperQuit ) { mLock.lock(); Message message = null; try { while( !mIsLooperQuit && mMessageQueue.isEmpty() ) { mCondition.await(); //沒(méi)有消息到來(lái)則休眠 } message = mMessageQueue.poll(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { mLock.unlock(); } handleMessage(message ); } }; }
(6) 修改線程的Stop()函數(shù),喚醒休眠的消息循環(huán)
public void stop() { if( mThread == null ) { return; } mIsLooperQuit = true; mLock.lock(); mCondition.signal(); mLock.unlock(); mMessageQueue.clear(); mThread = null; }
到這里,一個(gè)基本的帶有消息循環(huán)的線程類(lèi)封裝就完成了,相信大家應(yīng)該從編寫(xiě)這段代碼的過(guò)程中,理解了系統(tǒng)是如何實(shí)現(xiàn)消息循環(huán)的。
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