C++必備基礎(chǔ)知識和編程規(guī)范
“只有客戶發(fā)展了,才有我們的生存與發(fā)展!”這是成都創(chuàng)新互聯(lián)公司的服務(wù)宗旨!把網(wǎng)站當(dāng)作互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,產(chǎn)品思維更注重全局思維、需求分析和迭代思維,在網(wǎng)站建設(shè)中就是為了建設(shè)一個不僅審美在線,而且實用性極高的網(wǎng)站。創(chuàng)新互聯(lián)對成都網(wǎng)站制作、網(wǎng)站設(shè)計、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)推廣、探索永無止境。C語言是面向過程的程序設(shè)計,強(qiáng)調(diào)程序的執(zhí)行順序,自上而下,而C++是面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計,將程序看做多個對象組成,每個對象有自己的屬性(變量)和行為(函數(shù))。
2.屬性是描述對象特征的數(shù)據(jù),行為是對象能進(jìn)行的操作,如英雄聯(lián)盟里每一個英雄都有自己的屬性(生命值,法力值,防御力,***力)和行為(普通***,施放技能QWER)。
C++編程規(guī)范:
類名第一個單詞大寫,數(shù)據(jù)成員和變量小寫;
成員函數(shù)第二個單詞首字母大寫;
成員函數(shù)類外定義,類內(nèi)聲明;
Set和構(gòu)造函數(shù)的參數(shù)與數(shù)據(jù)同名,用this訪問;
一、什么是類和對象
1.類(具有共性的實體)其實是C語言結(jié)構(gòu)體的升級版,對象在程序中可以理解為編譯器為之分配了存儲空間的變量。
假如定義了一個帶函數(shù)的結(jié)構(gòu)體,然后把struct 改成class
class Stu
{
int id;
char *name;
void study()
{
cout<<name<<"正在學(xué)習(xí)C++"<<endl;
}
};
在這里class Stu就是類,用這個類定義一個變量Stu czy; czy就是對象
可以對對象進(jìn)行操作如 czy.id =1;czy.study();
在C++中后綴為*.cpp,編譯器用g++,包含頭文件#include<iostream>
輸入輸出用cin,cout,需使用命名空間using namespace std;
2.命名空間用于解決命名重復(fù)問題,自定義作用域?qū)⒍鄠€變量和函數(shù)封裝起來,如:
namespace myName
{
int num = 10;
void fun()
{
std::cout<<"in mynamespace fun\n";
}
}
然后在main函數(shù)中引用, myName::fun();
3.I/O流 cin>> 和cout<< ,就是C語言中的printf()和scanf()但是不用指定格式,cin輸入數(shù)據(jù)類型不匹配時不讀取,多個輸入之間以空格分隔,遇到空格時結(jié)束,不檢查數(shù)據(jù)長度,有緩沖區(qū)溢出的危險。所以有了cin.getline(str, sizeof(str)),類似于c語言的fgets();
4.C++中結(jié)構(gòu)名可以直接作為類型名(自動typedef),與C語言不同,c++中const修飾的值為常量,存在文字常量區(qū)。
5.缺省函數(shù)
帶有缺省參數(shù)的函數(shù),如void fun(int num = 0);
6.重載函數(shù)
允許有同名的函數(shù)出現(xiàn),但是參數(shù)不同,返回值不能作為區(qū)分的標(biāo)志,不能與缺省函數(shù)同名。
7.類型轉(zhuǎn)換
char a = char(num);
char *p = char *(num);
8.new/delete運(yùn)算符
還記得C語言中的malloc和free吧,C語言中free釋放后,指針和空間都還在,但是指針已經(jīng)沒有了對空間的操作權(quán)(好像還能讀?。?,所以應(yīng)該使其指向NULL
new和delete不是函數(shù)是運(yùn)算符
int num = 10;//棧區(qū)定義一個變量
如int *p = new int(100);//在堆區(qū)開辟了一塊4個字節(jié)的空間,里面存了一個int型的數(shù)100
而char *str = new char[100];//在堆區(qū)開辟了一塊100個字節(jié)的空間,首地址賦給str
注意new int(100) 和new char[100]的區(qū)別(坑)。
new申請的空間自動賦值為0
刪除單個變量空間delete num;,刪除數(shù)組空間delete []str;
9.引用
操作符 &,代替指針,給變量取個別名,引用不占空間
int num = 10;
int &a = num;//定義一個num的別名a
引用必須賦初值,定義后不能修改。
可作為參數(shù)和返回值,提高程序的執(zhí)行效率。
10.C++有封裝性,增加了對成員的訪問權(quán)限
private只能在類中訪問,public類中類外都能訪問,class類的成員默認(rèn)為private
還是那個類
class Stu
{
private://這一行開始之后的所有成員都是私有成員
int id;
char *name;
public://這一行開始之后的所有成員都是公有成員
void study()
{
cout<<name<<"正在學(xué)習(xí)C++"<<endl;
}
};
規(guī)范1:C++中一般將屬性設(shè)置為private, 操作設(shè)置為public,然后每一個屬性都有相應(yīng)的操作,如setId(),getId(), setName(), getName()好像面向?qū)ο缶幊潭际沁@個套路
規(guī)范2:成員函數(shù)一般放在類外定義,類內(nèi)聲明,定義時加 類名:: 指定
如void Stu::setId(int num)
11.構(gòu)造函數(shù)
特殊的成員函數(shù),用于在定義對象時進(jìn)行初始化
構(gòu)造函數(shù)名稱和類相同,可以有參也可以無參,沒有返回值(包括void),由編譯器自動調(diào)用。
如果沒有自定義構(gòu)造函數(shù)則使用默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù)(空函數(shù)),構(gòu)造函數(shù)可重載,可缺省。
使用new定義對象時也會調(diào)用構(gòu)造函數(shù)Stu *s2 = new Stu();
12.析構(gòu)函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)的反操作,在刪除對象或?qū)ο笸顺錾芷跁r完成反初始化操作,如清理內(nèi)存
在構(gòu)造函數(shù)前加~號,一般情況下析構(gòu)函數(shù)由編譯器執(zhí)行,使用delete時會觸發(fā)調(diào)用
一般情況下不需要定義析構(gòu)函數(shù)(沒有為類中的成員開辟堆區(qū)內(nèi)存)
如在構(gòu)造函數(shù)中有
Stu()
{
name = new char[100];
}
則必須用析構(gòu)函數(shù)
~Stu()
{
if(NULL != name)
{
delete []name;
name = NULL;
}
}
每個類只有一個析構(gòu)函數(shù),不能重載也不能有參數(shù)
13.拷貝構(gòu)造函數(shù)
特殊的構(gòu)造函數(shù),定義對象時使用已存在對象完成初始化
名稱與類相同,無返回值,參數(shù)必須是當(dāng)前類的對象的引用
使用條件:寫Stu s2 = s1;和Stu s3(s1);時會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù),而寫Stu s2 ; s2 = s1;則不會調(diào)用拷貝構(gòu)造函數(shù)。
一般情況下不需要自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)(和析構(gòu)函數(shù)一樣沒有為類中的成員開辟堆區(qū)內(nèi)存),因為如果不定義拷貝函數(shù)編譯器只會進(jìn)行淺拷貝操作(只拷貝值,不拷貝內(nèi)存空間),釋放時會出現(xiàn)段錯誤
所以當(dāng)類中有指針且為指針分配了空間時,要自定義拷貝構(gòu)造函數(shù)進(jìn)行深拷貝。
Stu(const Stu &s1)
{
id = s1.id;
name = new char[strlen(s1.name)+1];
strcpy(name, s1.name);
}
類中有動態(tài)內(nèi)存分配時,需要自定義拷貝構(gòu)造函數(shù),否則會因為多次釋放同一段內(nèi)存導(dǎo)致段錯誤(double free or corruption)
14.const 修飾的成員函數(shù)
void setId(int num)const
{
}
稱為只讀成員函數(shù),只能讀取成員值,不能修改(除非是mutable int id)
15.對象數(shù)組:有限個相同類型的對象構(gòu)成的集合
Stu array[3]={Stu(1), Stu(2)};
16.this指針
一個隱藏的指針變量,是成員函數(shù)的第一個參數(shù),類型為對象的類型
如果對象的成員函數(shù)形參和屬性相同,可用this指定
用于規(guī)范:
void setId(int id)
{
this->id = id;
}
如果要重復(fù)調(diào)用成員如:s1.setId(10).getId();可使setId()返回對象的引用(return *this)
17.枚舉(常與switch使用)
構(gòu)造函數(shù)列表
Stu():id(10), score(99.5)
{
}
使用方法和構(gòu)造函數(shù)相同,但是可以完成特殊成員的初始化如const修飾的成員
18.const修飾的成員
只能用構(gòu)造函數(shù)列表初始化,const修飾的成員在不同的對象中可以有不同的值
19.靜態(tài)成員 static int num; static int getNum();
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員函數(shù),初始為0
靜態(tài)數(shù)據(jù)成員在類外定義,類內(nèi)聲明,和類的其它成員不在一塊內(nèi)存,不占用對象的空間,sizeof()不會計算。
屬于整個類而不是某個對象,可通過類名::對象訪問Stu::num
作用之一:代替全局變量
靜態(tài)成員函數(shù)不能使用非靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,只能訪問靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和全局變量, 不能使用this
為了更好地操作使用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員而出現(xiàn)靜態(tài)成員函數(shù),在定義對象之前即可操作靜態(tài)數(shù)據(jù)成員。
20.對象成員
即類的嵌套,類似結(jié)構(gòu)體嵌套,一個類的對象作為另一個類的成員
給對象成員中的數(shù)據(jù)成員賦值要用構(gòu)造函數(shù)列表
class A
{
public:
int aNum;
A(){
aNum = 1;
cout<<"在A構(gòu)造函數(shù)中"<<endl;
}
A(int num){
aNum = num;
}
};
class B
{
public:
int bNum;
A a;
B()
{
bNum = 2;
cout<<"在B構(gòu)造函數(shù)中"<<endl;
}
B(int num):a(10)
{
bNum = num;
}
};
21.友元
在類外訪問類的私有成員
友元函數(shù),友元成員,友元類
關(guān)鍵字friend
友元函數(shù):將一個類外函數(shù)聲明為friend,可以訪問類的私有成員,友元函數(shù)定義有順序要求
友元成員:一個類的成員函數(shù)聲明為friend如:friend void Tch::getNum(),另一個類的成員函數(shù)可以訪問該類成員。
友元類:friend class Tch;
友元一般不使用,因為破壞了函數(shù)的封裝性
22.運(yùn)算符重載
也叫運(yùn)算符重載函數(shù),為適應(yīng)對象操作
int operator +(A a1, A a2)
{
return a1.num+a2.num;
}
運(yùn)算符重載實質(zhì)為函數(shù)重載,必須遵循其原則
除了成員運(yùn)算符".", "sizeof", 條件運(yùn)算符"?:", 作用域運(yùn)算符"::"之外都可以重載,重載后優(yōu)先級和結(jié)合性不變
一般重載為友元函數(shù)或成員函數(shù)
單目運(yùn)算符重載為成員函數(shù),雙目運(yùn)算符重載為友元函數(shù)
"=", "()", "[]", "->"不能重載為友元
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當(dāng)前標(biāo)題:C++必備基礎(chǔ)知識和編程規(guī)范-創(chuàng)新互聯(lián)
文章路徑:http://aaarwkj.com/article0/iepio.html
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