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利用抽象數(shù)據(jù)類型將數(shù)據(jù)和基于數(shù)據(jù)的操作封裝在一起,使其構(gòu)成一個不可分割的獨立實體。數(shù)據(jù)被保護在抽象數(shù)據(jù)類型的內(nèi)部,盡可能地隱藏內(nèi)部的細節(jié),只保留一些對外的接口使其與外部發(fā)生聯(lián)系。用戶無需關(guān)心對象內(nèi)部的細節(jié),但可以通過對象對外提供的接口來訪問該對象。
發(fā)展壯大離不開廣大客戶長期以來的信賴與支持,我們將始終秉承“誠信為本、服務(wù)至上”的服務(wù)理念,堅持“二合一”的優(yōu)良服務(wù)模式,真誠服務(wù)每家企業(yè),認真做好每個細節(jié),不斷完善自我,成就企業(yè),實現(xiàn)共贏。行業(yè)涉及成都宣傳片制作等,在成都網(wǎng)站建設(shè)、成都營銷網(wǎng)站建設(shè)、WAP手機網(wǎng)站、VI設(shè)計、軟件開發(fā)等項目上具有豐富的設(shè)計經(jīng)驗。
優(yōu)點:
減少耦合:可以獨立地開發(fā)、測試、優(yōu)化、使用、理解和修改
減輕維護的負擔(dān):可以更容易被程序員理解,并且在調(diào)試的時候可以不影響其他模塊
有效地調(diào)節(jié)性能:可以通過剖析來確定哪些模塊影響了系統(tǒng)的性能
提高軟件的可重用性
降低了構(gòu)建大型系統(tǒng)的風(fēng)險:即使整個系統(tǒng)不可用,但是這些獨立的模塊卻有可能是可用的
以下 Person 類封裝 name、gender、age 等屬性,外界只能通過 get() 方法獲取一個 Person 對象的 name 屬性和 gender 屬性,而無法獲取 age 屬性,但是 age 屬性可以供 work() 方法使用。
注意到 gender 屬性使用 int 數(shù)據(jù)類型進行存儲,封裝使得用戶注意不到這種實現(xiàn)細節(jié)。并且在需要修改 gender 屬性使用的數(shù)據(jù)類型時,也可以在不影響客戶端代碼的情況下進行。
public?class?Person?{ ????private?String?name; ????private?int?gender; ????private?int?age; ????public?String?getName()?{ ????????return?name; ????} ????public?String?getGender()?{ ????????return?gender?==?0???"man"?:?"woman"; ????} ????public?void?work()?{ ????????if?(18?<=?age?&&?age?<=?50)?{ ????????????System.out.println(name?+?"?is?working?very?hard!"); ????????}?else?{ ????????????System.out.println(name?+?"?can't?work?any?more!"); ????????} ????} }
繼承實現(xiàn)了?IS-A?關(guān)系,例如 Cat 和 Animal 就是一種 IS-A 關(guān)系,因此 Cat 可以繼承自 Animal,從而獲得 Animal 非 private 的屬性和方法。
繼承應(yīng)該遵循里氏替換原則,子類對象必須能夠替換掉所有父類對象。
Cat 可以當(dāng)做 Animal 來使用,也就是說可以使用 Animal 引用 Cat 對象。父類引用指向子類對象稱為?向上轉(zhuǎn)型?。
Animal?animal?=?new?Cat();
多態(tài)分為編譯時多態(tài)和運行時多態(tài):
編譯時多態(tài)主要指方法的重載
運行時多態(tài)指程序中定義的對象引用所指向的具體類型在運行期間才確定
運行時多態(tài)有三個條件:
繼承
覆蓋(重寫)
向上轉(zhuǎn)型
下面的代碼中,樂器類(Instrument)有兩個子類:Wind 和 Percussion,它們都覆蓋了父類的 play() 方法,并且在 main() 方法中使用父類 Instrument 來引用 Wind 和 Percussion 對象。在 Instrument 引用調(diào)用 play() 方法時,會執(zhí)行實際引用對象所在類的 play() 方法,而不是 Instrument 類的方法。
public?class?Instrument?{ ????public?void?play()?{ ????????System.out.println("Instument?is?playing..."); ????} } public?class?Wind?extends?Instrument?{ ????public?void?play()?{ ????????System.out.println("Wind?is?playing..."); ????} } public?class?Percussion?extends?Instrument?{ ????public?void?play()?{ ????????System.out.println("Percussion?is?playing..."); ????} } public?class?Music?{ ????public?static?void?main(String[]?args)?{ ????????List<Instrument>?instruments?=?new?ArrayList<>(); ????????instruments.add(new?Wind()); ????????instruments.add(new?Percussion()); ????????for(Instrument?instrument?:?instruments)?{ ????????????instrument.play(); ????????} ????} } Wind?is?playing... Percussion?is?playing...
以下類圖使用?PlantUML?繪制,更多語法及使用請參考:http://plantuml.com/?。
用來描述繼承關(guān)系,在 Java 中使用 extends 關(guān)鍵字。
和關(guān)聯(lián)關(guān)系不同的是,依賴關(guān)系是在運行過程中起作用的。A 類和 B 類是依賴關(guān)系主要有三種形式:
A 類是 B 類方法的局部變量;
A 類是 B 類方法當(dāng)中的一個參數(shù);
A 類向 B 類發(fā)送消息,從而影響 B 類發(fā)生變化。
簡寫全拼中文翻譯SRPThe Single Responsibility Principle單一責(zé)任原則OCPThe Open Closed Principle開放封閉原則LSPThe Liskov Substitution Principle里氏替換原則ISPThe Interface Segregation Principle接口分離原則DIPThe Dependency Inversion Principle依賴倒置原則
修改一個類的原因應(yīng)該只有一個。
換句話說就是讓一個類只負責(zé)一件事,當(dāng)這個類需要做過多事情的時候,就需要分解這個類。
如果一個類承擔(dān)的職責(zé)過多,就等于把這些職責(zé)耦合在了一起,一個職責(zé)的變化可能會削弱這個類完成其它職責(zé)的能力。
類應(yīng)該對擴展開放,對修改關(guān)閉。
擴展就是添加新功能的意思,因此該原則要求在添加新功能時不需要修改代碼。
符合開閉原則最典型的設(shè)計模式是裝飾者模式,它可以動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上,而不用去修改類的代碼。
子類對象必須能夠替換掉所有父類對象。
繼承是一種 IS-A 關(guān)系,子類需要能夠當(dāng)成父類來使用,并且需要比父類更特殊。
如果不滿足這個原則,那么各個子類的行為上就會有很大差異,增加繼承體系的復(fù)雜度。
不應(yīng)該強迫客戶依賴于它們不用的方法。
因此使用多個專門的接口比使用單一的總接口要好。
高層模塊不應(yīng)該依賴于低層模塊,二者都應(yīng)該依賴于抽象;
抽象不應(yīng)該依賴于細節(jié),細節(jié)應(yīng)該依賴于抽象。
高層模塊包含一個應(yīng)用程序中重要的策略選擇和業(yè)務(wù)模塊,如果高層模塊依賴于低層模塊,那么低層模塊的改動就會直接影響到高層模塊,從而迫使高層模塊也需要改動。
依賴于抽象意味著:
任何變量都不應(yīng)該持有一個指向具體類的指針或者引用;
任何類都不應(yīng)該從具體類派生;
任何方法都不應(yīng)該覆寫它的任何基類中的已經(jīng)實現(xiàn)的方法。
除了上述的經(jīng)典原則,在實際開發(fā)中還有下面這些常見的設(shè)計原則。
簡寫全拼中文翻譯LODThe Law of Demeter迪米特法則CRPThe Composite Reuse Principle合成復(fù)用原則CCPThe Common Closure Principle共同封閉原則SAPThe Stable Abstractions Principle穩(wěn)定抽象原則SDPThe Stable Dependencies Principle穩(wěn)定依賴原則
迪米特法則又叫作最少知識原則(Least Knowledge Principle,簡寫 LKP),就是說一個對象應(yīng)當(dāng)對其他對象有盡可能少的了解,不和陌生人說話。
盡量使用對象組合,而不是通過繼承來達到復(fù)用的目的。
一起修改的類,應(yīng)該組合在一起(同一個包里)。如果必須修改應(yīng)用程序里的代碼,我們希望所有的修改都發(fā)生在一個包里(修改關(guān)閉),而不是遍布在很多包里。
最穩(wěn)定的包應(yīng)該是最抽象的包,不穩(wěn)定的包應(yīng)該是具體的包,即包的抽象程度跟它的穩(wěn)定性成正比。
包之間的依賴關(guān)系都應(yīng)該是穩(wěn)定方向依賴的,包要依賴的包要比自己更具有穩(wěn)定性。
本文題目:淺談Java面向?qū)ο笏枷?/a>
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