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CardLayoutManager
創(chuàng)建 CardLayoutManager 并繼承自 RecyclerView.LayoutManager 。需要我們自己實現(xiàn) generateDefaultLayoutParams() 方法:
@Override public RecyclerView.LayoutParams generateDefaultLayoutParams() { return new RecyclerView.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT, ViewGroup.LayoutParams.WRAP_CONTENT); }
一般情況下,像上面這樣寫即可。
下面這個方法就是我們的重點了。 onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) 方法就是用來實現(xiàn) Item View 布局的:
@Override public void onLayoutChildren(final RecyclerView.Recycler recycler, RecyclerView.State state) { super.onLayoutChildren(recycler, state); // 先移除所有view removeAllViews(); // 在布局之前,將所有的子 View 先 Detach 掉,放入到 Scrap 緩存中 detachAndScrapAttachedViews(recycler); int itemCount = getItemCount(); // 在這里,我們默認配置 CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM = 3。即在屏幕上顯示的卡片數(shù)為3 // 當數(shù)據(jù)源個數(shù)大于***顯示數(shù)時 if (itemCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 把數(shù)據(jù)源倒著循環(huán),這樣,第0個數(shù)據(jù)就在屏幕最上面了 for (int position = CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); // 將 Item View 加入到 RecyclerView 中 addView(view); // 測量 Item View measureChildWithMargins(view, 0, 0); // getDecoratedMeasuredWidth(view) 可以得到 Item View 的寬度 // 所以 widthSpace 就是除了 Item View 剩余的值 int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); // 同理 int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); // 將 Item View 放入 RecyclerView 中布局 // 在這里默認布局是放在 RecyclerView 中心 layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); // 其實屏幕上有四張卡片,但是我們把第三張和第四張卡片重疊在一起,這樣看上去就只有三張 // 第四張卡片主要是為了保持動畫的連貫性 if (position == CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { // 按照一定的規(guī)則縮放,并且偏移Y軸。 // CardConfig.DEFAULT_SCALE 默認為0.1f,CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y 默認為14 view.setScaleX(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - (position - 1) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((position - 1) * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { // 設(shè)置 mTouchListener 的意義就在于我們想讓處于頂層的卡片是可以隨意滑動的 // 而第二層、第三層等等的卡片是禁止滑動的 view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } else { // 當數(shù)據(jù)源個數(shù)小于或等于***顯示數(shù)時,和上面的代碼差不多 for (int position = itemCount - 1; position >= 0; position--) { final View view = recycler.getViewForPosition(position); addView(view); measureChildWithMargins(view, 0, 0); int widthSpace = getWidth() - getDecoratedMeasuredWidth(view); int heightSpace = getHeight() - getDecoratedMeasuredHeight(view); layoutDecoratedWithMargins(view, widthSpace / 2, heightSpace / 2, widthSpace / 2 + getDecoratedMeasuredWidth(view), heightSpace / 2 + getDecoratedMeasuredHeight(view)); if (position > 0) { view.setScaleX(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - position * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY(position * view.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } else { view.setOnTouchListener(mOnTouchListener); } } } } private View.OnTouchListener mOnTouchListener = new View.OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { RecyclerView.ViewHolder childViewHolder = mRecyclerView.getChildViewHolder(v); // 把觸摸事件交給 mItemTouchHelper,讓其處理卡片滑動事件 if (MotionEventCompat.getActionMasked(event) == MotionEvent.ACTION_DOWN) { mItemTouchHelper.startSwipe(childViewHolder); } return false; } };
總體來說,CardLayoutManager 主要就是為 Item View 布局,然后根據(jù) position 做相對應(yīng)的偏差。我們一起來看下完成的效果圖:
可以看出,大致的效果已經(jīng)有了。缺少的就是處理觸摸滑動事件了。
OnSwipeListener
在看滑動事件的代碼之前,我們先定義一個監(jiān)聽器。主要用于監(jiān)聽卡片滑動事件,代碼就如下所示,注釋也給出來了。應(yīng)該都看得懂吧:
public interface OnSwipeListener<T> { /** * 卡片還在滑動時回調(diào) * * @param viewHolder 該滑動卡片的viewHolder * @param ratio 滑動進度的比例 * @param direction 卡片滑動的方向,CardConfig.SWIPING_LEFT 為向左滑,CardConfig.SWIPING_RIGHT 為向右滑, * CardConfig.SWIPING_NONE 為不偏左也不偏右 */ void onSwiping(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float ratio, int direction); /** * 卡片完全滑出時回調(diào) * * @param viewHolder 該滑出卡片的viewHolder * @param t 該滑出卡片的數(shù)據(jù) * @param direction 卡片滑出的方向,CardConfig.SWIPED_LEFT 為左邊滑出;CardConfig.SWIPED_RIGHT 為右邊滑出 */ void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, T t, int direction); /** * 所有的卡片全部滑出時回調(diào) */ void onSwipedClear(); }
CardItemTouchHelperCallback
現(xiàn)在,我們可以回過頭來看看卡片滑動了。對于 ItemTouchHelper 來處理 Item View 的觸摸滑動事件相必都不陌生吧!
我們暫且命名為 CardItemTouchHelperCallback 。對于 ItemTouchHelper.Callback 而言,需要在 getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中配置 swipeFlags 和 dragFlags 。
具體的方法如下,對于 swipeFlags 只關(guān)心左右兩個方向:
@Override public int getMovementFlags(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { int dragFlags = 0; int swipeFlags = 0; RecyclerView.LayoutManager layoutManager = recyclerView.getLayoutManager(); if (layoutManager instanceof CardLayoutManager) { swipeFlags = ItemTouchHelper.LEFT | ItemTouchHelper.RIGHT; } return makeMovementFlags(dragFlags, swipeFlags); }
還有一點需要注意,前面說過,為了防止第二層和第三層卡片也能滑動,因此我們需要設(shè)置 isItemViewSwipeEnabled() 返回 false 。
@Override public boolean isItemViewSwipeEnabled() { return false; }
接下來,就是去重寫 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 和 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法。但是因為在上面我們對于 dragFlags 配置的是 0 ,所以在 onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) 中直接返回 false 即可。
@Override public boolean onMove(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, RecyclerView.ViewHolder target) { return false; }
這樣,我們就把目光投向 onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) 方法:
@Override public void onSwiped(RecyclerView.ViewHolder viewHolder, int direction) { // 移除之前設(shè)置的 onTouchListener, 否則觸摸滑動會亂了 viewHolder.itemView.setOnTouchListener(null); // 刪除相對應(yīng)的數(shù)據(jù) int layoutPosition = viewHolder.getLayoutPosition(); T remove = dataList.remove(layoutPosition); adapter.notifyDataSetChanged(); // 卡片滑出后回調(diào) OnSwipeListener 監(jiān)聽器 if (mListener != null) { mListener.onSwiped(viewHolder, remove, direction == ItemTouchHelper.LEFT ? CardConfig.SWIPED_LEFT : CardConfig.SWIPED_RIGHT); } // 當沒有數(shù)據(jù)時回調(diào) OnSwipeListener 監(jiān)聽器 if (adapter.getItemCount() == 0) { if (mListener != null) { mListener.onSwipedClear(); } } }
寫好后,我們先來看看滑動效果:
發(fā)現(xiàn)還是差了點什么,沒錯!是缺少了動畫。在滑動的過程中我們可以重寫 onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) 方法來添加動畫:
@Override public void onChildDraw(Canvas c, RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder, float dX, float dY, int actionState, boolean isCurrentlyActive) { super.onChildDraw(c, recyclerView, viewHolder, dX, dY, actionState, isCurrentlyActive); View itemView = viewHolder.itemView; if (actionState == ItemTouchHelper.ACTION_STATE_SWIPE) { // 得到滑動的閥值 float ratio = dX / getThreshold(recyclerView, viewHolder); // ratio ***為 1 或 -1 if (ratio > 1) { ratio = 1; } else if (ratio < -1) { ratio = -1; } // 默認***的旋轉(zhuǎn)角度為 15 度 itemView.setRotation(ratio * CardConfig.DEFAULT_ROTATE_DEGREE); int childCount = recyclerView.getChildCount(); // 當數(shù)據(jù)源個數(shù)大于***顯示數(shù)時 if (childCount > CardConfig.DEFAULT_SHOW_ITEM) { for (int position = 1; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); // 和之前 onLayoutChildren 是一個意思,不過是做相反的動畫 view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } else { // 當數(shù)據(jù)源個數(shù)小于或等于***顯示數(shù)時 for (int position = 0; position < childCount - 1; position++) { int index = childCount - position - 1; View view = recyclerView.getChildAt(position); view.setScaleX(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setScaleY(1 - index * CardConfig.DEFAULT_SCALE + Math.abs(ratio) * CardConfig.DEFAULT_SCALE); view.setTranslationY((index - Math.abs(ratio)) * itemView.getMeasuredHeight() / CardConfig.DEFAULT_TRANSLATE_Y); } } // 回調(diào)監(jiān)聽器 if (mListener != null) { if (ratio != 0) { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, ratio < 0 ? CardConfig.SWIPING_LEFT : CardConfig.SWIPING_RIGHT); } else { mListener.onSwiping(viewHolder, ratio, CardConfig.SWIPING_NONE); } } } } private float getThreshold(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { return recyclerView.getWidth() * getSwipeThreshold(viewHolder); }
現(xiàn)在我們加上動畫后,來看看效果:
發(fā)現(xiàn)還是有問題,***層的卡片滑出去之后第二層的就莫名其妙地偏了。這正是因為 Item View 重用機制“搗鬼”。所以我們應(yīng)該在 clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) 方法中重置一下:
@Override public void clearView(RecyclerView recyclerView, RecyclerView.ViewHolder viewHolder) { super.clearView(recyclerView, viewHolder); viewHolder.itemView.setRotation(0f); }
大功告成,我們試一下效果:
到此,關(guān)于“android怎么實現(xiàn)卡片式滑動效果”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬嵱玫奈恼拢?/p>
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