一、開發(fā)前準(zhǔn)備
申請賬號(hào)、安裝開發(fā)者工具
二、文件與目錄結(jié)構(gòu)
1、程序主體:
app.js
app.json 程序配置
1.1、程序配置
pages 頁面路徑
window 頁面的窗口表現(xiàn)
tabBar 底部tab切換
networkTimeout
debug
{
"pages":[ //哪個(gè)寫在上面,哪個(gè)就是入口文件
"pages/index/index",
"pages/movie/movie",
"pages/logs/logs"
]
}
app.wxss 公共樣式
2、頁面:
index.js
index.json 頁面配置
2.1、頁面配置
window 頁面的窗口表現(xiàn)
index.wxss 頁面樣式
index.wxml 頁面結(jié)構(gòu)
三、注冊程序與頁面
1、注冊app,只需要注冊一次,可以得到一個(gè)程序的實(shí)例,可以被其他頁面訪問
在其他頁面,通過getApp全局函數(shù)獲取應(yīng)用實(shí)例 const app = getApp(); 獲取全局?jǐn)?shù)據(jù):app.gldData; //{a:1}
App({
gldData:{ a:1 },
onLaunch:function(){ //一運(yùn)行小程序就會(huì)執(zhí)行
//初始化代碼
}
})
2、注冊page,有幾個(gè)頁面,在每個(gè)頁面內(nèi)都需要注冊
Page({
data:{
b:2
},
onLoad:function(){ //一進(jìn)入頁面就會(huì)執(zhí)行
console.log( this.data ) //{b:2} 通過this,獲取單個(gè)頁面內(nèi)數(shù)據(jù)
}
})
四、程序生命周期
1、App
App({
//在小程序運(yùn)行期間,只會(huì)執(zhí)行一次
//程序銷毀之后(過了一段時(shí)間沒有運(yùn)行或者手動(dòng)刪除小程序),再次啟動(dòng)小程序就會(huì)執(zhí)行
onLaunch(){
console.log('小程序啟動(dòng)時(shí)執(zhí)行')
},
//每次從后臺(tái)切換出來就會(huì)執(zhí)行
onShow(){
console.log('切換到小程序時(shí)執(zhí)行')
},
//每次切換到后臺(tái)就會(huì)執(zhí)行
onHide(){
console.log('小程序被隱藏在后臺(tái)時(shí)執(zhí)行')
}
})
2、Page
Page({
//tab之間的切換,不會(huì)讓頁面重新加載,也不會(huì)卸載,只會(huì)讓頁面顯示與隱藏
//在進(jìn)行NavigatorTo鏈接跳轉(zhuǎn)的時(shí)候,目標(biāo)頁面會(huì)被加載onLoad,原始頁面會(huì)被隱藏onHide
//此時(shí)點(diǎn)擊導(dǎo)航條上的回退按鈕NavigatorBack,目標(biāo)頁面會(huì)onShow,不會(huì)onLoad,原始頁面會(huì)被卸載onUnload
//頁面加載的時(shí)候執(zhí)行,只會(huì)執(zhí)行一次
onLoad(){ },
//頁面第一次渲染完成之后執(zhí)行,只會(huì)執(zhí)行一次
onReady(){ },
//頁面顯示就會(huì)執(zhí)行,會(huì)執(zhí)行多次,比如tab切換從a頁面切換到b頁面,那么也就是等于b頁面顯示了
onShow(){ },
//頁面隱藏就會(huì)執(zhí)行,會(huì)執(zhí)行多次,比如tab切換從a頁面切換到b頁面,那么也就是等于a頁面隱藏了
onHide(){ },
//頁面卸載的時(shí)候執(zhí)行,只會(huì)執(zhí)行一次
onUnload(){ },
})
五、數(shù)據(jù)與列表渲染
1、數(shù)據(jù)在index.js里面的data里面定義,
Page({
data:{ //數(shù)據(jù)類型,可以是字符串、數(shù)組、對(duì)象、數(shù)值等等
name:'kate'
}
})
要輸出到頁面上,直接就是<view>{{name}}</view>即可
2、渲染數(shù)組 wx:for wx:key
Page({
data:{
names:[ 'kate','jim','lily' ],
age:['1','2','3']
}
})
<view wx:for="{{names}}" wx:key="*this">{{item}}</view>
3、條件渲染 變量為true,即滿足條件就進(jìn)行渲染,反之就不進(jìn)行渲染
<view wx:if="{{ score>60 && score<90 }}">等級(jí)B</view>
<view wx:elif="{{ score<60 && score>0 }}">等級(jí)C</view>
<view wx:else>等級(jí)A</view>
4、塊級(jí)渲染block,block是虛擬組件,不會(huì)出現(xiàn)在頁面上
同時(shí)顯示多個(gè)元素
<block wx:if="{{ score==80 }}">
<view>{{ name }}</view>
<view>{{ score }}</view>
<view>等級(jí)A</view>
</block>
<block wx:else>
<view>{{ name }}</view>
<view>{{ score }}</view>
<view>等級(jí)B</view>
</block>
5、使用模板
Page({
data:{
names:[ 'kate','jim','lily' ],
age:['1','2','3'],
score:80,
name:'aaa'
}
})
先定義模板:
<template name="myTemplate1">
<view>我是模板</view>
<view>{{name}}</view>
</template>
<template name="myTemplate2">
<block wx:for="{{age}}" wx:key="*this">
<view>{{item}}</view>
<view>啦啦啦</view>
</block>
</template>
<template name="myTemplate3">
<block wx:if="{{score==80}}">
<view>{{name}}</view>
<view>{{score}}</view>
<view>等級(jí)A</view>
</block>
<block wx:else>
及格
</block>
</template>
使用:
<view>
<template is="myTemplate1" data="{{name:'kate'}}"></template>
<template is="myTemplate2" data="{{age:age}}"></template>
<template is="myTemplate3" data="{{name,score}}"></template> //data="{{name,score}}等價(jià)于data="{{name:name , score:score}}
</view>
6、import與include
可以把模板定義在專門的template.wxml里面
要使用里面的模板,只需要在對(duì)應(yīng)的wxml里面
<import src="template.wxml" /> //import引入的模板,你需要在頁面上告知使用的是哪一個(gè)模板,<template is="myTemplate1" data="{{name:'kate'}}"></template>
<include src="template.wxml" /> //include引入模板,在頁面上什么位置寫上,那么模板代碼就在什么地方顯示
六、事件
綁定事件
<view bind:tap="tabHandle" data-name="容器">
<text>點(diǎn)擊</text>
</view>
tabHandle(event){
//event:是事件對(duì)象,里面有detail等屬性
//target:事件從哪里觸發(fā)的
//currentTarget:事件在哪個(gè)上面執(zhí)行的,通過event.currentTarget.dataset.name可以獲取到到"容器"這個(gè)自定義值
//比如點(diǎn)擊text,那么target就是text,currentTarget是外面的view,因?yàn)槊芭萘?,所以盡管點(diǎn)擊text,tabHandle事件仍然會(huì)觸發(fā)
}
如果要阻止事件冒泡,那么就使用catch,而不是bind,如:
<view catch:tap="tabHandle">
<text>點(diǎn)擊</text>
</view>
這樣點(diǎn)擊text,tabHandle事件仍然會(huì)觸發(fā),但是view上一級(jí)就不會(huì)冒泡上去了,因?yàn)樽柚姑芭萘?br/>七、樣式wxss
尺寸單位:rpx,只要設(shè)置寬度為750rpx,那么不管在什么手機(jī)上都是占滿一整個(gè)屏幕
引入樣式:@import '../style.wxss'
全局樣式與局部樣式:定義在 app.wxss 中的樣式為全局樣式,作用于每一個(gè)頁面。在 page 的 wxss 文件中定義的樣式為局部樣式,只作用在對(duì)應(yīng)的頁面,并會(huì)覆蓋 app.wxss 中相同的選擇器。
八、微信小程序腳本語言wxs
不支持es6的語法,就當(dāng)成es5的javascript
定義(寫在模板頁面內(nèi)):
<wxs module="tool">
function createName(names){
return names.split(',')
}
module.exports = createName
//tool就表示導(dǎo)出的函數(shù)createName
</wxs>
使用:
<view wx:for="tool('1,2,3,4')">{{item}}</view>
也可以將wxs代碼寫在一個(gè)單獨(dú)的.wxs文件內(nèi),然后引入這個(gè)文件,類似于js
tool.wxs
function createName(names){
return names.split(',')
}
module.exports = createName
模板頁引入:<wxs src="tool.wxs" module="tool"></wxs>
使用:<view wx:for="tool('1,2,3,4')">{{item}}</view>
九、更新頁面data數(shù)據(jù)
data:{
number:1
}
onTap(){
this.data.number = 2; //錯(cuò)誤
this.setData({
number:2; //正確
})
}
總結(jié):使用setData可以更改data里面的數(shù)據(jù)(同步更新),然后視圖也會(huì)更新(異步更新)
不是更改一個(gè)data,視圖就馬上更新,而且確定data不會(huì)更改之后,將所有更改的data一次性渲染到視圖(盡管是異步更新,時(shí)間間隔仍然很短)
十、組件
頁面由組件組成
view、text就是一個(gè)組件,只不過沒有樣式
看文檔學(xué)習(xí)微信小程序內(nèi)置組件
https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/
十一、自定義組件
舉例說明:新建magicNumber.組件
首先:創(chuàng)建magicNumber.文件夾,里面創(chuàng)建magicNumber.wxml、magicNumber.wxss、magicNumber.js和magicNumber.json文件
magicNumber.wxml文件:
<view class="pressBtn" id="view" data-name="容器">
{{nowIn}}
<view>{{magicNumber}}</view>
<text id="text" data-name="文字" bind:tap="onTap">點(diǎn)擊顯示magicNumber值</text>
</view>
magicNumber.json文件:
{
"component":true
}
magicNumber.js文件:
這里是注冊組件,不是注冊頁面,所以不能是Page({}),而是:
Component({
properties:{
nowIn:String
},
data:{
magicNumber:Math.random(),
},
attached(){ //默認(rèn)一上來就觸發(fā)一次getMagicNumber事件,這樣父組件監(jiān)聽到觸發(fā)了,也會(huì)馬上觸發(fā)他的getMagicNumberHandle事件,所以一上來就默認(rèn)更新了
this.triggerEvent('getMagicNumber',this.data.magicNumber)
},
methods:{ //子組件的事件寫在methods里面
onTap(event){
this.setData({
magicNumber:Math.random()
})
this.triggerEvent('getMagicNumber',this.data.magicNumber) //第二個(gè)參數(shù)是傳到父組件的值
//子組件向父組件傳值,通過自定義事件,使用triggerEvent,告知父組件,該修改某個(gè)值了,點(diǎn)擊的時(shí)候,傳達(dá)一些信息過去,這里傳過去this.data.magicNumber這個(gè)值,也可以傳遞對(duì)象過去,作為第二個(gè)參數(shù)
console.log(event.currentTarget.dataset.name) //獲取到data-name="文字"里面的"文字"
}
}
})
組件注冊完畢,接下來是在某個(gè)頁面進(jìn)行使用
假如在index頁面使用,首先在index文件夾下面創(chuàng)建index.json文件,里面配置:
{
"usingComponents": {
"magic-number":"/pages/magicNumber/magicNumber"
}
}
使用:index.wxml
<view class="container">
<magic-number now-in="首頁" bind:getMagicNumber="getMagicNumberHandle"></magic-number>
<view>{{num}}</view>
</view>
index.js
Page({
data:{
num:Math.floor(maN*1000)
},
getMagicNumberHandle(event){ //監(jiān)聽子組件的getMagicNumber事件,一旦觸發(fā)了,馬上做出回應(yīng)
console.log(event.detail); 傳過來的信息可以通過【事件對(duì)象】event.detail獲取到
this.setData({
num:Math.floor(event.detail*1000) //這里就是處理了從子組件拿到的值
})
}
})
十二、路由
兩種方式實(shí)現(xiàn)導(dǎo)航的跳轉(zhuǎn)
1、navigator內(nèi)置導(dǎo)航組件
url:要跳轉(zhuǎn)的頁面地址
open-type:跳轉(zhuǎn)方式,有5種方式
navigate:默認(rèn)跳轉(zhuǎn)方式
redirect:重定向
switchTab:跳到某個(gè)tab
navigateBack:回退
reLaunch:重加載
<view>
<navigator url="/pages/about/about" open-type="navigate">About</navigator>
<navigator url="/pages/movie/movie" open-type="navigate">Movie</navigator>
<navigator url="/pages/logs/logs" open-type="switchTab">Logs</navigator> //tab切換
<navigator open-type="navigateBack">回退</navigator> //回退到上一個(gè)頁面
<navigator url="/pages/movie/movie" open-type="redirect">重定向到Movie</navigator> 上方有回退按鈕
<navigator url="/pages/movie/movie" open-type="reLaunch">reLaunch</navigator> 上方?jīng)]有回退按鈕
</view>
★logs屬于底部tab,不可使用navigate跳轉(zhuǎn),只能使用下面的tab切換進(jìn)行跳轉(zhuǎn)
2、api跳轉(zhuǎn)
wx.navigateTo(object) 跳轉(zhuǎn)到
wx.redirectTo(object) 重定向
wx.switchTab(object) 跳到某個(gè)tab
wx.navigateBack(object) 回退
wx.reLaunch(object) 重加載
about.wxml
<view bind:tap="goMovie">使用api跳轉(zhuǎn)到movie</view>
about.js
Page({
goMovie(){
wx.navigateTo({
url:'/pages/movie/movie'
})
}
})
十三、授權(quán)與用戶信息授權(quán)
2、通過普通點(diǎn)擊事件獲取
在用戶未授權(quán)過的情況下調(diào)用此接口,將不再出現(xiàn)授權(quán)彈窗,會(huì)直接進(jìn)入 fail 回調(diào)。在用戶已授權(quán)的情況下調(diào)用此接口,可成功獲取用戶信息。所以,最好先使用button來獲取用戶信息
<button bind:tap="getUserInfo">獲取用戶信息</button>
getUserInfo(ev){
wx.getUserInfo({
success:(msg)=>{
console.log(msg)
},
fail:(err)=>{
console.log(err)
}
})
}
★通過普通點(diǎn)擊事件獲取用戶api,不會(huì)出現(xiàn)提醒授權(quán)彈框
案例:獲取用戶地理位置
<button bind:tap="getAuthorize">授權(quán)位置</button> //這時(shí)候,僅僅是得到用戶授權(quán)可以獲取地理位置,具體的信息還一無所知,需要通過其他的api來獲取最終的位置信息
getAuthorize(){
wx.authorize({
scope:'scope.userLocation',
success:(msg)=>{
console.log(msg)
},
fail:(error)=>{
console.log(error)
}
})
}
<button bind:tap="getLocation">獲取位置信息</button>
getLocation(){
wx.getLocation({
success:(msg)=>{
console.log(msg)
},
fail:(error)=>{
console.log(error)
}
})
}
<button bind:tap="getSetting">獲取授權(quán)信息</button> //查看哪些用戶信息已經(jīng)授權(quán)可以使用
getSetting(){
wx.getsetting({
success:(msg)=>{
console.log(msg,'授權(quán)相關(guān)信息')
}
})
}
<button bind:tap="openSetting">打開授權(quán)信息面板</button> //用戶第一次拒絕授權(quán)地理位置等信息,
//后續(xù)授權(quán)確認(rèn)彈框?qū)⒉辉俪霈F(xiàn),這里可以手動(dòng)打開授權(quán)信息面板,如圖所示,用戶手動(dòng)設(shè)置完成之后回退回去,會(huì)執(zhí)行下面的方法
openSetting(){
wx.opensetting({
success:(msg)=>{
console.log(msg,'設(shè)置相關(guān)信息完成')
}
})
}
十四、使用緩存
在movie頁面緩存數(shù)據(jù)
使用緩存,多個(gè)頁面從而可以共享一些數(shù)據(jù),但是使用起來需要慎重
異步緩存數(shù)據(jù):
<button bind:tap="onCache">緩存數(shù)據(jù)</button>
wx.setStorage({
key:'name', //緩存數(shù)據(jù)的鍵名
data:{ //可以是字符串或者對(duì)象
p1:'lin'
},
success:()=>{ //有回調(diào)函數(shù),成功的時(shí)候才執(zhí)行
console.log('存儲(chǔ)名字成功');
wx.getStorage({ //獲取緩存,可以同步或者異步
key:'name',
success:(data)=>{
console.log(data)
}
})
}
})
}
同步緩存數(shù)據(jù):
wx.setStorageSync('names','kate');
let names = wx.getStorageSync('names');
console.log(names);
在about頁面獲取緩存數(shù)據(jù),同步獲取緩存數(shù)據(jù)
{{name}}
<button bind:tap="getName">獲取name</button>
Page({
data:{
name:''
},
getName(){
let n = wx.getStorageSync('name');
console.log(n);
if(n){
this.setData({
name:n.p1
})
}
}
})
移除緩存的數(shù)據(jù),同步移除
<button bind:tap="removeName">移除緩存的name</button>
removeName(){
wx.removeStorageSync('names');
}
十五、請求與反饋,類似ajax,axios
<view bind:tap = "goRequest"></view>
goRequest(){
wx.showLoading({ //一個(gè)loading動(dòng)畫,請求成功了會(huì)消失,下面已經(jīng)定義了
title:'請求中'
});
wx.request({
url:''www.baidu.com,
data:{ //給服務(wù)器傳遞請求數(shù)據(jù)
name:‘joe’
},
methods:'post', //默認(rèn)是get請求
success:(res)=>{
console.log(res.data);
//請求成功的反饋
wx.showToast({
title:'請求已經(jīng)成功'
})
//請求成功隱藏loading
wx.hideLoading();
},
fail:(e)=>{
wx.showToast({
title:e.errMsg
})
}
})
}
★詳情-不校驗(yàn)域名合法域名
十六、微信小程序線上環(huán)境搭建
1、注冊并且登錄騰訊云-解決方案-微信小程序-關(guān)聯(lián)賬號(hào)
2、上傳代碼
【總結(jié)】:
父組件向子組件傳值,通過properties傳值
子組件向父組件傳值,通過自定義事件,使用triggerEvent,告知父組件,該修改某個(gè)值了,點(diǎn)擊的時(shí)候,傳達(dá)一些信息過去,這里傳過去this.data.magicNumber這個(gè)值,也可以傳遞對(duì)象過去,作為第二個(gè)參數(shù)
零碎知識(shí)點(diǎn)
1、對(duì)象被轉(zhuǎn)為字符串就變成了[ object object ]
2、VM1878:1 Component "pages/magicNumber/magicNumber" does not have a method "onTap" to handle event "tap".
一直顯示這個(gè),因?yàn)榘裮ethods寫在了data{}里面,作死??!
3、微信開發(fā)者工具:清緩存可以清除用戶登錄信息
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)scvps.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。
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