可以通過(guò)js控制,當(dāng)用戶點(diǎn)擊輸入框的時(shí)候,把彈層網(wǎng)上移動(dòng)一點(diǎn),修改值。
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移動(dòng)web聊天頁(yè)面,輸入框在底部的時(shí)候,點(diǎn)擊輸入,彈起軟鍵盤,iOS在將頁(yè)面推上的時(shí)候會(huì)回彈一下,導(dǎo)致鍵盤剛好遮擋到輸入框。
有的解決方案是將視圖上的所有的東西都添加到一個(gè)滾動(dòng)視圖對(duì)象( UIScrollView )中,然后滾動(dòng)視圖實(shí)現(xiàn)輸入框不被軟鍵盤覆蓋,個(gè)人覺(jué)得此方案好是好,但是太過(guò)麻煩。
IOS端: 蘋果的軟鍵盤是覆蓋的(分層),因此H5頁(yè)面顯示沒(méi)有什么問(wèn)題。安卓端解決input鍵盤彈出導(dǎo)致頁(yè)面壓縮變形的方法為:方法1:將元素設(shè)置成 static 或者 relative ,不要脫離文檔流。
可參考百度輸入法以及搜狗輸入法的設(shè)置方法:在輸入框點(diǎn)擊輸入法的標(biāo)志“du”或“S”,然后點(diǎn)擊個(gè)性皮膚/設(shè)置進(jìn)行選擇,也可自定義。
在手機(jī)的微信或者短信或者其他可以打開鍵盤的應(yīng)用中打開鍵盤,點(diǎn)擊鍵盤左上角的輸入法設(shè)置圖標(biāo),頁(yè)面顯示輸入法的各種設(shè)置功能。 在輸入法的設(shè)置頁(yè)面點(diǎn)擊“個(gè)性皮膚”,進(jìn)入輸入法皮膚設(shè)置頁(yè)面。
代碼為:?{background-image:url(URL)|none} 1,背景顏色{background-color:數(shù)值}。2,背景重復(fù){background-repeat:inherit|no-repeat|repeat|repeat-x|repeat-y}。3,背景固定{background-attachment:fixed|scroll}。
同時(shí)需要設(shè)置這樣背景圖片作為body背景后需要居中。
首先,打開html編輯器,新建一個(gè)html文件,例如:index.html。其次,在index.html中的body標(biāo)簽中,輸入css樣式代碼:style=background-size:100%background: url(image.jpg);。
1、css input樣式修改的方法:利用偽類元素改變r(jià)adio樣式;利用label指向input,然后通過(guò)改變label樣式來(lái)達(dá)到效果即可。本文操作環(huán)境:Windows7系統(tǒng)、Dell G3電腦、HTML5&&CSS3版。
2、方法1:input type=text value=swerwdfwe style=border-style:none 方法2:給input設(shè)置border:none;但在iE6下不行,還有邊。
3、當(dāng)頁(yè)面的input在頁(yè)面的位置比較靠下時(shí),獲取焦點(diǎn)會(huì)彈出系統(tǒng)鍵盤。在ios系統(tǒng)中鍵盤會(huì)把頁(yè)面頂起來(lái),讓輸入框在鍵盤上嗎。但是一些安卓系統(tǒng),鍵盤會(huì)蓋住頁(yè)面的輸入框,這時(shí)候就需要H5做一些處理。
painting方法中的context聲明在draw 方法中。
素材:圖片一張??蚣艿慕ⅲㄈ缦聢D)將圖片素材引入網(wǎng)頁(yè)。定義canvas標(biāo)簽,獲取canvas的上下文。定義一個(gè)畫圖片的函數(shù),使用canavs繪圖API里面的drawImage來(lái)完成。
為了用DOM做2D游戲,你基本上要?jiǎng)討B(tài)地調(diào)整元素風(fēng)格,以便在頁(yè)面上移動(dòng)它。雖然有些時(shí)候DOM修改是很好的,但這一次我將重點(diǎn)介紹使用HTML5 Canvas來(lái)制作圖像,因?yàn)閷?duì)于現(xiàn)代瀏覽器,它是最靈活的。
首先要準(zhǔn)備一張有連續(xù)幀的圖片,然后利用HTML5 Canvas的draw方法在不同的時(shí)間間隔繪制不同的幀,這樣看起來(lái)就像動(dòng)畫在播放。
。常用面板中插入一個(gè)ActiveX插件,并調(diào)整大小 2。
參照以下方法:將你想要背景透明的canvas元素放在其他元素上方。然后將這個(gè)canvas元素的背景用css設(shè)置一下background的顏色是透明就行。同時(shí)也能設(shè)置為半透明,并不影響在canvas元素上內(nèi)容的顏色。
strokeStyle : 設(shè)置下來(lái)所有stroke操作的默認(rèn)顏色。
第一種思路是通過(guò)對(duì)Bitmap進(jìn)行操作,將Bitmap的像素值get到一個(gè)int[]數(shù)組里,因?yàn)樵赼ndroid里Bitmap通常是ARGB8888格式,所以最高位就是A通道的值,對(duì)齊進(jìn)行改變后再新建一個(gè)Bitmap即可。
通過(guò)CSS樣式表設(shè)置 filter:alpha(Opacity=50); /*IE支持,取值0-100*/ opacity: 0.5; /*HTML5瀏覽器,取值0-1*/ 這種方法包括背景,內(nèi)容的文字、圖片、邊框都會(huì)變?yōu)榘胪该鳌?/p>
文章名稱:html5去除背景 HTML5研究背景
本文路徑:http://aaarwkj.com/article10/dgchggo.html
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