public class test {\x0d\x0a public static void main(String[] args) {\x0d\x0a //定義人名數(shù)組\x0d\x0a String [] name = {"張三","李四","王五","八神庵","不知火舞","大蛇","景天","唐雪見","李逍遙","趙靈兒"};\x0d\x0a//隨機生成數(shù)組下標(biāo)、\x0d\x0a int num = (int)(Math.random() * 1000);\x0d\x0a//對生成的隨機數(shù)進(jìn)行判斷,如果小于數(shù)組下標(biāo),就跳出循環(huán)\x0d\x0awhile (numname.length-1) {\x0d\x0a if (num
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回答于?2022-11-16
一、利用random方法來生成隨機數(shù)。
在Java語言中生成隨機數(shù)相對來說比較簡單,因為有一個現(xiàn)成的方法可以使用。在Math類中,Java語言提供了一個叫做random的方法。通過這個方法可以讓系統(tǒng)產(chǎn)生隨機數(shù)。
二、通過Random類來生成隨機數(shù)。
在Java語言中,除了可以通過random 方法來產(chǎn)生隨機數(shù)之外,還可以通過一個random類來產(chǎn)生隨機數(shù)。程序開發(fā)人員可以通過實例化一個Random對象來創(chuàng)建一個隨機數(shù)的生成器。如 Random i=new Random()。通過這條語句就利用了Random類創(chuàng)建了一個隨機數(shù)的生成器。數(shù)
三、產(chǎn)生隨機的字符。
可以利用random方法來產(chǎn)生隨機字符。如可以利用代碼生成一個隨機的小寫字符:(char)(‘a(chǎn)’+Math.random()*(‘z’-‘a(chǎn)’+1))。其實這跟生成任意兩個數(shù)之間的隨機數(shù)類似。通過以上的代碼就可以生成一個范圍之內(nèi)的任意隨機字符。通過對這個代碼進(jìn)行適當(dāng)?shù)男拚?,還可以生成任意兩個字符之間的隨機字符與任意大寫字符的隨機字符。其轉(zhuǎn)換的方式跟上面提到的任意范圍之內(nèi)的隨機數(shù)類似。
下面來了解下隨機數(shù)的運用:
在統(tǒng)計學(xué)的不同技術(shù)中需要使用隨機數(shù),比如在從統(tǒng)計總體中抽取有代表性的樣本的時候,或者在將實驗動物分配到不同的試驗組的過程中,或者在進(jìn)行蒙特卡羅模擬法計算的時候等等。
真正的隨機數(shù)是使用物理現(xiàn)象產(chǎn)生的:比如擲錢幣、骰子、轉(zhuǎn)輪、使用電子元件的噪音、核裂變等等。這樣的隨機數(shù)發(fā)生器叫做物理性隨機數(shù)發(fā)生器,它們的缺點是技術(shù)要求比較高。
在實際應(yīng)用中往往使用偽隨機數(shù)就足夠了。這些數(shù)列是“似乎”隨機的數(shù),實際上它們是通過一個固定的、可以重復(fù)的計算方法產(chǎn)生的。計算機或計算器產(chǎn)生的隨機數(shù)有很長的周期性。它們不真正地隨機,因為它們實際上是可以計算出來的,但是它們具有類似于隨機數(shù)的統(tǒng)計特征。這樣的發(fā)生器叫做偽隨機數(shù)發(fā)生器。
在真正關(guān)鍵性的應(yīng)用中,比如在密碼學(xué)中,人們一般使用真正的隨機數(shù)。
C語言、C++、C#、Java、Matlab等程序語言和軟件中都有對應(yīng)的隨機數(shù)生成函數(shù),如rand等。
/**
?*?隨機指定范圍內(nèi)N個不重復(fù)的數(shù)
?*?最簡單最基本的方法
?*?@param?min?指定范圍最小值
?*?@param?max?指定范圍最大值
?*?@param?n?隨機數(shù)個數(shù)
?*/
public?static?int[]?randomCommon(int?min,?int?max,?int?n){
if?(n??(max?-?min?+?1)?||?max??min)?{
return?null;
}
int[]?result?=?new?int[n];
int?count?=?0;
while(count??n)?{
int?num?=?(int)?(Math.random()?*?(max?-?min))?+?min;
boolean?flag?=?true;
for?(int?j?=?0;?j??n;?j++)?{
if(num?==?result[j]){
flag?=?false;
break;
}
}
if(flag){
result[count]?=?num;
count++;
}
}
return?result;
}
Math.random()是令系統(tǒng)隨機選取大于等于 0.0 且小于 1.0 的偽隨機 double 值,是Java語言常用代碼。
例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設(shè)置一個隨機1到3的變量。
給你一個思路,希望有幫助,把下面的代碼
Random m=new Random();//產(chǎn)生隨機數(shù)對象
int n=m.nextInt(100);//產(chǎn)生小于100的隨機數(shù)
if(n%3==0){
//如果產(chǎn)生的隨機數(shù)對3求余等于0,把牌發(fā)給甲
}else if (n%3==1) {
//如果產(chǎn)生的隨機數(shù)對3求余等于1,把牌發(fā)給乙
}else{
//如果產(chǎn)生的隨機數(shù)對3求余等于2,把牌發(fā)給丙
}
網(wǎng)站欄目:隨機代碼Java 隨機代碼是什么
當(dāng)前路徑:http://aaarwkj.com/article10/dooohgo.html
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