欧美一级特黄大片做受成人-亚洲成人一区二区电影-激情熟女一区二区三区-日韩专区欧美专区国产专区

flutter碰撞動畫,Flutter動畫

flutter中的動畫交織動畫

有時候一個完整的動畫可能是由不同的動畫疊加起來,如一個動畫執(zhí)行完成在執(zhí)行另一個動畫,這時候我們需要多個動畫對象(Animation),但是我們不需要多個動畫控制器(AnimationController),只需要給每一動畫對象設置時間間隔(Interval)。

創(chuàng)新互聯(lián)主要業(yè)務有網(wǎng)站營銷策劃、做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站制作、微信公眾號開發(fā)、小程序開發(fā)、成都h5網(wǎng)站建設、程序開發(fā)等業(yè)務。一次合作終身朋友,是我們奉行的宗旨;我們不僅僅把客戶當客戶,還把客戶視為我們的合作伙伴,在開展業(yè)務的過程中,公司還積累了豐富的行業(yè)經(jīng)驗、網(wǎng)絡營銷推廣資源和合作伙伴關系資源,并逐漸建立起規(guī)范的客戶服務和保障體系。 

有動畫都由同一個 AnimationController (opens new window) 驅動,無論動畫需要持續(xù)多長時間,控制器的值必須在0.0到1.0之間,而每個動畫的間隔(Interval)也必須介于0.0和1.0之間。對于在間隔中設置動畫的每個屬性,需要分別創(chuàng)建一個 Tween (opens new window) 用于指定該屬性的開始值和結束值。也就是說0.0到1.0代表整個動畫過程,我們可以給不同動畫指定不同的起始點和終止點來決定它們的開始時間和終止時間。

示例

圓形先縮小然后改變透明度

注意setstate方法更新視圖

Flutter 之 動畫1

對動畫系統(tǒng)而言,為了實現(xiàn)動畫,它需要做三件事兒:1.確定畫面變化的規(guī)律;2.根據(jù)這個規(guī)律,設定動畫周期,啟動動畫;3.定期獲取當前動畫的值,不斷地微調(diào)、重繪畫面。

這三件事情對應到 Flutter 中,就是 Animation、AnimationController 與 Listener:

1.Animation 是 Flutter 動畫庫中的核心類,會根據(jù)預定規(guī)則,在單位時間內(nèi)持續(xù)輸出動畫的當前狀態(tài)。Animation 知道當前動畫的狀態(tài)(比如,動畫是否開始、停止、前進或者后退,以及動畫的當前值),但卻不知道這些狀態(tài)究竟應用在哪個組件對象上。換句話說,Animation 僅僅是用來提供動畫數(shù)據(jù),而不負責動畫的渲染。

2.AnimationController 用于管理 Animation,可以用來設置動畫的時長、啟動動畫、暫停動畫、反轉動畫等。

3.Listener 是 Animation 的回調(diào)函數(shù),用來監(jiān)聽動畫的進度變化,我們需要在這個回調(diào)函數(shù)中,根據(jù)動畫的當前值重新渲染組件,實現(xiàn)動畫的渲染。

class NormalAnimateWidget extends StatefulWidget {

@override

StatecreateState()=_NormalAnimateState();

}

class _NormalAnimateState extends Statewith SingleTickerProviderStateMixin{

AnimationController?controller;

Animation?animation;

@override

void initState() {

// TODO: implement initState

super.initState();

/*

* AnimationController

AnimationController用于控制動畫,它包含動畫的啟動forward()、停止stop() 、反向播放 reverse()等方法。

* AnimationController會在動畫的每一幀,就會生成一個新的值。

* 默認情況下,AnimationController在給定的時間段內(nèi)線性的生成從 0.0 到1.0(默認區(qū)間)的數(shù)字。

* */

/*Ticker

當創(chuàng)建一個AnimationController時,需要傳遞一個vsync參數(shù),

它接收一個TickerProvider類型的對象,它的主要職責是創(chuàng)建Ticker,定義如下:

abstract class TickerProvider {

//通過一個回調(diào)創(chuàng)建一個Ticker

Ticker createTicker(TickerCallback onTick);

}

Flutter 應用在啟動時都會綁定一個SchedulerBinding,

通過SchedulerBinding可以給每一次屏幕刷新添加回調(diào),

而Ticker就是通過SchedulerBinding來添加屏幕刷新回調(diào),這樣一來,

每次屏幕刷新都會調(diào)用TickerCallback。

使用Ticker(而不是Timer)來驅動動畫會防止屏幕外動畫(動畫的UI不在當前屏幕時,如鎖屏時)

消耗不必要的資源,因為Flutter中屏幕刷新時會通知到綁定的SchedulerBinding,

而Ticker是受SchedulerBinding驅動的,

由于鎖屏后屏幕會停止刷新,所以Ticker就不會再觸發(fā)。

*/

// 創(chuàng)建動畫周期為1秒的AnimationController對象

controller =AnimationController(

vsync:this, duration:const Duration(milliseconds:3000));

/*

* Curve

* 動畫過程可以是勻速的、勻加速的或者先加速后減速等。

* Flutter中通過Curve(曲線)來描述動畫過程,

* 我們把勻速動畫稱為線性的(Curves.linear),而非勻速動畫稱為非線性的。

* 我們可以通過CurvedAnimation來指定動畫的曲線,如:

final CurvedAnimation curve =

CurvedAnimation(parent: controller, curve: Curves.easeIn);

*

Curves曲線 動畫過程

linear 勻速的

decelerate 勻減速

ease 開始加速,后面減速

easeIn 開始慢,后面快

easeOut? 開始快,后面慢

easeInOut? 開始慢,然后加速,最后再減速

*

* 當然我們也可以創(chuàng)建自己Curve,例如我們定義一個正弦曲線:

class ShakeCurve extends Curve {

@override

double transform(double t) {

return math.sin(t * math.PI * 2);

}

}

* */

final CurvedAnimation curve =CurvedAnimation(

parent:controller!, curve:Curves.linear);

/*

* Animation

*Animation是一個抽象類,它本身和UI渲染沒有任何關系,

* 而它主要的功能是保存動畫的插值和狀態(tài);其中一個比較常用的Animation類是Animation。

* Animation對象是一個在一段時間內(nèi)依次生成一個區(qū)間(Tween)之間值的類。

* Animation對象在整個動畫執(zhí)行過程中輸出的值可以是線性的、曲線的、一個步進函數(shù)或者任何其他曲線函數(shù)等等,

* 這由Curve來決定。 根據(jù)Animation對象的控制方式,

* 動畫可以正向運行(從起始狀態(tài)開始,到終止狀態(tài)結束),

* 也可以反向運行,甚至可以在中間切換方向。

* Animation還可以生成除double之外的其他類型值

* ,如:Animation 或Animation。

* 在動畫的每一幀中,我們可以通過Animation對象的value屬性獲取動畫的當前狀態(tài)值。

#動畫通知

我們可以通過Animation來監(jiān)聽動畫每一幀以及執(zhí)行狀態(tài)的變化,Animation有如下兩個方法:

addListener();它可以用于給Animation添加幀監(jiān)聽器,

* 在每一幀都會被調(diào)用。

* 幀監(jiān)聽器中最常見的行為是改變狀態(tài)后調(diào)用setState()來觸發(fā)UI重建。

addStatusListener();

* 它可以給Animation添加“動畫狀態(tài)改變”監(jiān)聽器;

* 動畫開始、結束、正向或反向(見AnimationStatus定義)時會調(diào)用狀態(tài)改變的監(jiān)聽器。

* */

// 創(chuàng)建從50到200線性變化的Animation對象

// 普通動畫需要手動監(jiān)聽動畫狀態(tài),刷新UI

animation =Tween(begin:10.0, end:200.0).animate(curve)

..addListener(()=setState((){}));

/*

* Tween

* 默認情況下,AnimationController對象值的范圍是[0.0,1.0]。

* 如果我們需要構建UI的動畫值在不同的范圍或不同的數(shù)據(jù)類型,

* 則可以使用Tween來添加映射以生成不同的范圍或數(shù)據(jù)類型的值。

*Tween構造函數(shù)需要begin和end兩個參數(shù)。

* Tween的唯一職責就是定義從輸入范圍到輸出范圍的映射。

* 輸入范圍通常為[0.0,1.0],但這不是必須的,我們可以自定義需要的范圍。

* */

// 啟動動畫

controller!.repeat(reverse:true);

//

// 第二段

// animation!.addStatusListener((status) {

//? if (status == AnimationStatus.completed) {

//? ? controller!.reverse();// 動畫結束時反向執(zhí)行

//? } else if (status == AnimationStatus.dismissed) {

//? ? controller!.forward();// 動畫反向執(zhí)行完畢時,重新執(zhí)行

//? }

// });

// controller!.forward();// 啟動動畫

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

home:Scaffold(

body:Center(

child:Container(

width:animation!.value,// 將動畫的值賦給 widget 的寬高

? ? ? ? ? ? ? height:animation!.value,//

? ? ? ? ? ? ? child:FlutterLogo(),

)

)

)

);

}

@override

void dispose() {

// 釋放資源

controller!.dispose();

super.dispose();

}

}

Flutter Animations動畫效果合集(全網(wǎng)最全)

在補間動畫中,定義了開始點和結束點、時間線以及定義轉換時間和速度的曲線。然后由框架計算如何從開始點過渡到結束點。

Animation 對象,是 Flutter 動畫庫中的核心類,插入用于引導動畫的值。

Animation 對象知道當前動畫的狀態(tài)(如:動畫是否開始,停止,前進或者后退),但對屏幕上顯示的內(nèi)容一無所知。

AnimationController 對象管理著 Animation。

CurvedAnimation 將動畫定義成非線性運動的動畫。

交錯動畫由序列或重疊的動畫組成,

要創(chuàng)建交錯動畫,使用多個動畫對象,

一個AnimationController控制所有動畫。

每個動畫對象在間隔期間指定動畫。

實際開發(fā)中,我們經(jīng)常會遇到切換UI元素的場景,比如Tab切換、路由切換。為了增強用戶體驗,通常在切換時都會指定一個動畫,以使切換過程顯得平滑。

flutter-動畫

1.動畫原理:在一段時間內(nèi)快速的多次改變UI外觀,由于人眼會產(chǎn)生視覺暫留所以最終看到的就是一個連續(xù)的動畫。

UI的一次改變稱為一個動畫幀,對應一次屏幕刷新。

FPS:幀率,每秒的動畫幀數(shù)。

flutter動畫分為兩類:

常見動畫模式:

是一個抽象類,主要的功能是保存動畫的值和狀態(tài)。常用的一個Animation類是Animation double ,是一個在一段時間內(nèi)依次生成一個區(qū)間之間的值的類,可以是線性或者曲線或者其他。

可以生成除double之外的其他類型值,如:Animation Color 或 Animation Size 。

是一個動畫控制器,控制動畫的播放狀態(tài),在屏幕刷新的每一幀,就會生成一個新的值。

包含動畫的啟動forward()、停止stop() 、反向播放 reverse()等方法,在給定的時間段內(nèi)線性的生成從0.0到1.0(默認區(qū)間)的數(shù)字。

curve:描述動畫的曲線過程。

curvedAnimation:指定動畫的曲線。

常用Curve:

繼承自Animatable T ,表示的就是一個 Animation 對象的取值范圍,只需要設置開始和結束的邊界值(值也支持泛型)。 它唯一的工作就是定義輸入范圍到輸出范圍的映射。

例如,Tween可能會生成從紅到藍之間的色值,或者從0到255。

Tween.animate:返回一個Animation。

映射過程:

1). Tween.animation通過傳入 aniamtionController 獲得一個_AnimatedEvaluation 類型的 animation 對象(基類為 Animation), 并且將 aniamtionController 和 Tween 對象傳入了 _AnimatedEvaluation 對象。

2). animation.value方法即是調(diào)用 _evaluatable.evaluate(parent)方法, 而 _evaluatable 和 parent 分別為 Tween 對象和 AnimationController 對象。

3). 這里的 animation 其實就是前面的 AnimationController 對象, transform 方法里面的 animation.value則就是 AnimationController 線性生成的 0.0~1.0 直接的值。 在 lerp 方法里面我們可以看到這個 0.0~1.0 的值被映射到了 begin 和 end 范圍內(nèi)了。

接收一個TickerProvider類型的對象,它的主要職責是創(chuàng)建Ticker。

防止屏幕外動畫消耗資源。

[圖片上傳失敗...(image-115b94-1636441483468)]

過程:

回調(diào):

不使用addListener()和setState()來給widget添加動畫。

使用AnimatedWidget,將widget分離出來,創(chuàng)建一個可重用動畫的widget,AnimatedWidget中會自動調(diào)用addListener()和setState()

AnimatedModalBarrier、DecoratedBoxTransition、FadeTransition、PositionedTransition、RelativePositionedTransition、RotationTransition、ScaleTransition、SizeTransition、SlideTransition

如何渲染過渡,把渲染過程也抽象出來:

AnimatedBuilder的示例包括: BottomSheet、 PopupMenu、ProgressIndicator、RefreshIndicator、Scaffold、SnackBar、TabBar。

MaterialPageRoute:平臺風格一致的路由切換動畫

CupertinoPageRoute:左右切換風格

自定義:PageRouteBuilder

1.要創(chuàng)建交織動畫,需要使用多個動畫對象(Animation)。

2.一個AnimationController控制所有的動畫對象。

3.給每一個動畫對象指定時間間隔(Interval)

可以同時對其新、舊子元素添加顯示、隱藏動畫.

當AnimatedSwitcher的child發(fā)生變化時(類型或Key不同),舊child會執(zhí)行隱藏動畫,新child會執(zhí)行執(zhí)行顯示動畫。

希望大家支持一下,感謝

本文題目:flutter碰撞動畫,Flutter動畫
網(wǎng)站鏈接:http://aaarwkj.com/article10/dsiedgo.html

成都網(wǎng)站建設公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供全網(wǎng)營銷推廣、面包屑導航網(wǎng)站營銷、用戶體驗、商城網(wǎng)站

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉載內(nèi)容為主,如果涉及侵權請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉載,或轉載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都網(wǎng)站建設
欧美 日本国产一区| 国产成人久久精品二区三区| 中文字幕一区二区三区网站| 人妻乱人伦中文字幕在线| 亚洲日本中文字幕免费观看| 超碰国产精品一区二区| 四虎永久播放地址免费| 日韩精品国产一区二区在线| 少妇高潮时会抱紧男人脖子| 91蜜臀在线视频播放| av一区二区三区不卡在线看| 国产精品熟女亚洲av | 自拍偷拍亚洲精品偷一| 在线观看91高清视频| 欧美视频免费一级黄片| 久久亚洲天堂av丁香| 正在播放蜜臀av在线| 99精品热视频在线观看| 亚洲天堂岛av一区二区| 97免费观看在线观看| 99精品人妻一区二区三区蜜桃| 人妻免费视频中文字幕| 在线视频网友自拍偷拍| 人妻中文字幕在线一二区| 视频一区二区中文字幕日韩| 人人妻人人澡人人爽久久av| 久久伊人这里都是精品| 91久久一区二区秋霞免费| 亚洲男人的天堂社区av| 欧美日韩天堂一区二区| 日韩精品一区二区三区四区蜜桃| 给我搜一个一级黄色片| 未满18十八禁止观看| 在线看日本十八禁网站| 绯色av一区二区三区蜜臀| 青青操国产在线自偷自拍| 午夜福利视频欧美成人| 久久婷婷av一区二区三区| 成熟人妻中文字幕在线看| 精品人妻一区二区三区免费视频 | 亚洲欧美日韩在线观看a三区|