本篇文章給大家分享的是有關(guān)C++中怎么使用trythrowcatch進(jìn)行異常處理,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學(xué)習(xí),希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
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C++異常處理基本語法
C++ 通過 throw 語句和 try…catch 語句實現(xiàn)對異常的處理。throw 語句的語法如下:
throw 表達(dá)式;
該語句拋出一個異常。異常是一個表達(dá)式,其值的類型可以是基本類型,也可以是類。
try…catch 語句的語法如下:
try { 語句組}catch(異常類型) { 異常處理代碼}...catch(異常類型) { 異常處理代碼}
catch 可以有多個,但至少要有一個。
不妨把 try 和其后{}中的內(nèi)容稱作“try塊”,把 catch 和其后{}中的內(nèi)容稱作“catch塊”。
try…catch 語句的執(zhí)行過程是:
執(zhí)行 try 塊中的語句,如果執(zhí)行的過程中沒有異常拋出,那么執(zhí)行完后就執(zhí)行最后一個 catch 塊后面的語句,所有 catch 塊中的語句都不會被執(zhí)行; 如果 try 塊執(zhí)行的過程中拋出了異常,那么拋出異常后立即跳轉(zhuǎn)到第一個“異常類型”和拋出的異常類型匹配的 catch 塊中執(zhí)行(稱作異常被該 catch 塊“捕獲”),執(zhí)行完后再跳轉(zhuǎn)到最后一個 catch 塊后面繼續(xù)執(zhí)行。
例如下面的程序:
#include <iostream>using namespace std;int main(){ double m ,n; cin >> m >> n; try { cout << "before piding." << endl; if( n == 0) throw -1; //拋出int類型異常 else cout << m / n << endl; cout << "after piding." << endl; } catch(double d) { cout << "catch(double) " << d << endl; } catch(int e) { cout << "catch(int) " << e << endl; } cout << "finished" << endl; return 0;}
程序的運(yùn)行結(jié)果如下:
9 6↙before piding.1.5after piding.finished
說明當(dāng) n 不為 0 時,try 塊中不會拋出異常。因此程序在 try 塊正常執(zhí)行完后,越過所有的 catch 塊繼續(xù)執(zhí)行,catch 塊一個也不會執(zhí)行。
程序的運(yùn)行結(jié)果也可能如下:
9 0↙before piding.catch\(int) -1finished
當(dāng) n 為 0 時,try 塊中會拋出一個整型異常。拋出異常后,try 塊立即停止執(zhí)行。該整型異常會被類型匹配的第一個 catch 塊捕獲,即進(jìn)入 catch(int e) 塊執(zhí)行,該 catch 塊執(zhí)行完畢后,程序繼續(xù)往后執(zhí)行,直到正常結(jié)束。
如果拋出的異常沒有被 catch 塊捕獲,例如,將catch(int e),改為catch(char e),當(dāng)輸入的 n 為 0 時,拋出的整型異常就沒有 catch 塊能捕獲,這個異常也就得不到處理,那么程序就會立即中止,try…catch 后面的內(nèi)容都不會被執(zhí)行。
能夠捕獲任何異常的 catch 語句
如果希望不論拋出哪種類型的異常都能捕獲,可以編寫如下 catch 塊:
catch(...) { ...}
這樣的 catch 塊能夠捕獲任何還沒有被捕獲的異常。例如下面的程序:
#include <iostream>using namespace std;int main(){ double m, n; cin >> m >> n; try { cout << "before piding." << endl; if (n == 0) throw - 1; //拋出整型異常 else if (m == 0) throw - 1.0; //拋出 double 型異常 else cout << m / n << endl; cout << "after piding." << endl; } catch (double d) { cout << "catch (double)" << d << endl; } catch (...) { cout << "catch (...)" << endl; } cout << "finished" << endl; return 0;}
程序的運(yùn)行結(jié)果如下:
9 0↙before piding.catch (...)finished
當(dāng) n 為 0 時,拋出的整型異常被catchy(...)捕獲。
程序的運(yùn)行結(jié)果也可能如下:
0 6↙before piding.catch (double) -1finished
當(dāng) m 為 0 時,拋出一個 double 類型的異常。雖然catch (double)和catch(...)都能匹配該異常,但是catch(double)是第一個能匹配的 catch 塊,因此會執(zhí)行它,而不會執(zhí)行catch(...)塊。
由于catch(...)能匹配任何類型的異常,它后面的 catch 塊實際上就不起作用,因此不要將它寫在其他 catch 塊前面。
異常的再拋出
如果一個函數(shù)在執(zhí)行過程中拋出的異常在本函數(shù)內(nèi)就被 catch 塊捕獲并處理,那么該異常就不會拋給這個函數(shù)的調(diào)用者(也稱為“上一層的函數(shù)”);如果異常在本函數(shù)中沒有被處理,則它就會被拋給上一層的函數(shù)。
例如下面的程序:
#include <iostream>#include <string>using namespace std;class CException{public: string msg; CException(string s) : msg(s) {}};double Devide(double x, double y){ if (y == 0) throw CException("devided by zero"); cout << "in Devide" << endl; return x / y;}int CountTax(int salary){ try { if (salary < 0) throw - 1; cout << "counting tax" << endl; } catch (int) { cout << "salary < 0" << endl; } cout << "tax counted" << endl; return salary * 0.15;}int main(){ double f = 1.2; try { CountTax(-1); f = Devide(3, 0); cout << "end of try block" << endl; } catch (CException e) { cout << e.msg << endl; } cout << "f = " << f << endl; cout << "finished" << endl; return 0;}
程序的輸出結(jié)果如下:
salary < 0tax counteddevided by zerof=1.2finished
CountTa 函數(shù)拋出異常后自行處理,這個異常就不會繼續(xù)被拋給調(diào)用者,即 main 函數(shù)。因此在 main 函數(shù)的 try 塊中,CountTax 之后的語句還能正常執(zhí)行,即會執(zhí)行f = Devide(3, 0);。
第 35 行,Devide 函數(shù)拋出了異常卻不處理,該異常就會被拋給 Devide 函數(shù)的調(diào)用者,即 main 函數(shù)。拋出此異常后,Devide 函數(shù)立即結(jié)束,第 14 行不會被執(zhí)行,函數(shù)也不會返回一個值,這從第 35 行 f 的值不會被修改可以看出。
Devide 函數(shù)中拋出的異常被 main 函數(shù)中類型匹配的 catch 塊捕獲。第 38 行中的 e 對象是用復(fù)制構(gòu)造函數(shù)初始化的。
如果拋出的異常是派生類的對象,而 catch 塊的異常類型是基類,那么這兩者也能夠匹配,因為派生類對象也是基類對象。
雖然函數(shù)也可以通過返回值或者傳引用的參數(shù)通知調(diào)用者發(fā)生了異常,但采用這種方式的話,每次調(diào)用函數(shù)時都要判斷是否發(fā)生了異常,這在函數(shù)被多處調(diào)用時比較麻煩。有了異常處理機(jī)制,可以將多處函數(shù)調(diào)用都寫在一個 try 塊中,任何一處調(diào)用發(fā)生異常都會被匹配的 catch 塊捕獲并處理,也就不需要每次調(diào)用后都判斷是否發(fā)生了異常。
有時,雖然在函數(shù)中對異常進(jìn)行了處理,但是還是希望能夠通知調(diào)用者,以便讓調(diào)用者知道發(fā)生了異常,從而可以作進(jìn)一步的處理。在 catch 塊中拋出異??梢詽M足這種需要。例如:
#include <iostream>#include <string>using namespace std;int CountTax(int salary){ try { if( salary < 0 ) throw string("zero salary"); cout << "counting tax" << endl; } catch (string s ) { cout << "CountTax error : " << s << endl; throw; //繼續(xù)拋出捕獲的異常 } cout << "tax counted" << endl; return salary * 0.15;}int main(){ double f = 1.2; try { CountTax(-1); cout << "end of try block" << endl; } catch(string s) { cout << s << endl; } cout << "finished" << endl; return 0;}
程序的輸出結(jié)果如下:
CountTax error:zero salaryzero salaryfinished
第 14 行的throw;沒有指明拋出什么樣的異常,因此拋出的就是 catch 塊捕獲到的異常,即 string("zero salary")。這個異常會被 main 函數(shù)中的 catch 塊捕獲。
函數(shù)的異常聲明列表
為了增強(qiáng)程序的可讀性和可維護(hù)性,使程序員在使用一個函數(shù)時就能看出這個函數(shù)可能會拋出哪些異常,C++ 允許在函數(shù)聲明和定義時,加上它所能拋出的異常的列表,具體寫法如下:
void func() throw (int, double, A, B, C);
或
void func() throw (int, double, A, B, C){...}
上面的寫法表明 func 可能拋出 int 型、double 型以及 A、B、C 三種類型的異常。異常聲明列表可以在函數(shù)聲明時寫,也可以在函數(shù)定義時寫。如果兩處都寫,則兩處應(yīng)一致。
如果異常聲明列表如下編寫:
void func() throw ();
則說明 func 函數(shù)不會拋出任何異常。
一個函數(shù)如果不交待能拋出哪些類型的異常,就可以拋出任何類型的異常。
函數(shù)如果拋出了其異常聲明列表中沒有的異常,在編譯時不會引發(fā)錯誤,但在運(yùn)行時, Dev C++ 編譯出來的程序會出錯;用 Visual Studio 2010 編譯出來的程序則不會出錯,異常聲明列表不起實際作用。
C++標(biāo)準(zhǔn)異常類
C++ 標(biāo)準(zhǔn)庫中有一些類代表異常,這些類都是從 exception 類派生而來的。常用的幾個異常類如圖 1 所示。
圖1:常用的異常類
bad_typeid、bad_cast、bad_alloc、ios_base::failure、out_of_range 都是 exception 類的派生類。C++ 程序在碰到某些異常時,即使程序中沒有寫 throw 語句,也會自動拋出上述異常類的對象。這些異常類還都有名為 what 的成員函數(shù),返回字符串形式的異常描述信息。使用這些異常類需要包含頭文件 stdexcept。
下面分別介紹以上幾個異常類。本節(jié)程序的輸出以 Visual Studio 2010為準(zhǔn),Dev C++ 編譯的程序輸出有所不同。
1) bad_typeid
使用 typeid 運(yùn)算符時,如果其操作數(shù)是一個多態(tài)類的指針,而該指針的值為 NULL,則會拋出此異常。
2) bad_cast
在用 dynamic_cast 進(jìn)行從多態(tài)基類對象(或引用)到派生類的引用的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換時,如果轉(zhuǎn)換是不安全的,則會拋出此異常。程序示例如下:
#include <iostream>#include <stdexcept>using namespace std;class Base{ virtual void func() {}};class Derived : public Base{public: void Print() {}};void PrintObj(Base & b){ try { Derived & rd = dynamic_cast <Derived &>(b); //此轉(zhuǎn)換若不安全,會拋出 bad_cast 異常 rd.Print(); } catch (bad_cast & e) { cerr << e.what() << endl; }}int main(){ Base b; PrintObj(b); return 0;}
程序的輸出結(jié)果如下:
Bad dynamic_cast!
在 PrintObj 函數(shù)中,通過 dynamic_cast 檢測 b 是否引用的是一個 Derived 對象,如果是,就調(diào)用其 Print 成員函數(shù);如果不是,就拋出異常,不會調(diào)用 Derived::Print。
3) bad_alloc
在用 new 運(yùn)算符進(jìn)行動態(tài)內(nèi)存分配時,如果沒有足夠的內(nèi)存,則會引發(fā)此異常。程序示例如下:
#include <iostream>#include <stdexcept>using namespace std;int main(){ try { char * p = new char[0x7fffffff]; //無法分配這么多空間,會拋出異常 } catch (bad_alloc & e) { cerr << e.what() << endl; } return 0;}
程序的輸出結(jié)果如下:
bad allocationios_base::failure
在默認(rèn)狀態(tài)下,輸入輸出流對象不會拋出此異常。如果用流對象的 exceptions 成員函數(shù)設(shè)置了一些標(biāo)志位,則在出現(xiàn)打開文件出錯、讀到輸入流的文件尾等情況時會拋出此異常。此處不再贅述。
4) out_of_range
用 vector 或 string 的 at 成員函數(shù)根據(jù)下標(biāo)訪問元素時,如果下標(biāo)越界,則會拋出此異常。例如:
#include <iostream>#include <stdexcept>#include <vector>#include <string>using namespace std;int main(){ vector<int> v(10); try { v.at(100) = 100; //拋出 out_of_range 異常 } catch (out_of_range & e) { cerr << e.what() << endl; } string s = "hello"; try { char c = s.at(100); //拋出 out_of_range 異常 } catch (out_of_range & e) { cerr << e.what() << endl; } return 0;}
程序的輸出結(jié)果如下:
invalid vector <T> subscriptinvalid string position
如果將v.at(100)換成v[100],將s.at(100)換成s[100],程序就不會引發(fā)異常(但可能導(dǎo)致程序崩潰)。因為 at 成員函數(shù)會檢測下標(biāo)越界并拋出異常,而 operator[] 則不會。operator [] 相比 at 的好處就是不用判斷下標(biāo)是否越界,因此執(zhí)行速度更快。
以上就是C++中怎么使用trythrowcatch進(jìn)行異常處理,小編相信有部分知識點(diǎn)可能是我們?nèi)粘9ぷ鲿姷交蛴玫降摹OM隳芡ㄟ^這篇文章學(xué)到更多知識。更多詳情敬請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道。
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