1、傳統(tǒng)藍牙采用的是SPP(Serial Port Profile)協(xié)議進行數據傳輸。
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2、對于C、C++部分的代碼一方面沒看那么多,另一方面根據android JNI的命名習慣,大家找起來也很容易。
3、Androidstudio藍牙app的串口是一種通信的方式。
BLE 應用可以分為兩大類:基于非連接的和基于連接的 意思就是外設和周邊設備不發(fā)生連接,主要靠掃描到的廣播來獲取信息。發(fā)送廣播的一方叫做 broadcaster 監(jiān)聽廣播的一方叫做 oberver 在 GAP 層有對應的角色定義。
Android 從 3(API Level 18) 開始支持低功耗藍牙,但是只支持作為中心設備(Central)模式,這就意味著 Android 設備只能主動掃描和鏈接其他外圍設備(Peripheral)。從 Android 0(API Level 21) 開始兩種模式都支持。
藍牙掃描:取消掃描:藍牙監(jiān)聽廣播,監(jiān)聽藍牙開關,發(fā)現設備,掃描結束等狀態(tài),定義狀態(tài)回調接口,進行對應操作,例如:監(jiān)聽到藍牙開啟后,進行設備掃描;發(fā)現設備后進行連接等。
要實現藍牙聊天則涉及到藍牙之間的傳輸通信,前面也說到了,這里肯定就是用到BluetoothServerSocket以及BluetoothSocket。
整個系統(tǒng)只有一個藍牙適配器,通過他可以發(fā)現其他藍牙設備,查詢綁定(配對)設備列表,使用MAC地址實例化BluetoothDevice以及創(chuàng)建BluetoothServerSocket用來偵聽來自其他設備的通信。
藍牙客戶端Socket是BluetoothSocket,藍牙服務端Socket是BluetoothServerSocket。這兩個類都在android.bluetooth包中。如果打算建議兩個藍牙設備之間的連接,則必須實現服務器端與客戶端的機制。
首先傳輸速率優(yōu)化有兩個方向,1 外圍設備傳輸到Android 。2 Android傳輸到外圍設備。我在開發(fā)中首先先使用上面那位仁兄的demo調試,兩個Android 設備調試不延時,上一個成功馬上下一個,最多一秒發(fā)11個20字節(jié)的包。
掌握基于Android平臺實現無線藍牙通信的方法和技術。
傳統(tǒng)藍牙適用于電池使用強度較大的操作,例如 Android 設備之間的流傳輸和通信等。針對具有低功耗要求的藍牙設備,Android 3(API 18)中引入了面向低功耗藍牙的 API 支持。
Android 平臺包含藍牙網絡堆棧支持 ,憑借此支持,設備能以無線方式與其他藍牙設備交換數據。應用框架提供了通過 Android Bluetooth API 訪問藍牙功能的途徑。
為了在你的應用中使用藍牙功能,至少要在AndroidManifest.xml中聲明兩個權限:BLUETOOTH(任何藍牙相關API都要使用這個權限) 和 BLUETOOTH_ADMIN(設備搜索、藍牙設置等)。 為了執(zhí)行藍牙通信,例如連接請求,接收連接和傳送數據都必須有BLUETOOTH權限。
涉及ble藍牙通訊的客戶端(開啟、掃描、連接、發(fā)送和接收數據、分包解包)和服務端(初始化廣播數據、開始廣播、配置Services、Server回調操作)整個環(huán)節(jié)以及一些常見的問題即踩過的一些坑。
第一篇文章 Android 藍牙開發(fā)(一) 主要是介紹了普通的藍牙在 Android 開發(fā)中的運用。 第二篇文章 Android 藍牙開發(fā)(二) 主要是介紹了低功耗藍牙的開發(fā)。
新聞標題:android藍牙編程 藍牙模塊編程
網站鏈接:http://aaarwkj.com/article11/dgicddd.html
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