1、下面是一些常用的方法:使用Storage Access Framework(SAF):SAF是一個(gè)讓?xiě)?yīng)用可以訪(fǎng)問(wèn)用戶(hù)設(shè)備上存儲(chǔ)的標(biāo)準(zhǔn)API。你可以使用SAF來(lái)請(qǐng)求用戶(hù)授權(quán)訪(fǎng)問(wèn)/data目錄。
創(chuàng)新互聯(lián)建站是一家集網(wǎng)站建設(shè),興安盟烏蘭浩特企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),興安盟烏蘭浩特品牌網(wǎng)站建設(shè),網(wǎng)站定制,興安盟烏蘭浩特網(wǎng)站建設(shè)報(bào)價(jià),網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo),網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,興安盟烏蘭浩特網(wǎng)站推廣為一體的創(chuàng)新建站企業(yè),幫助傳統(tǒng)企業(yè)提升企業(yè)形象加強(qiáng)企業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力??沙浞譂M(mǎn)足這一群體相比中小企業(yè)更為豐富、高端、多元的互聯(lián)網(wǎng)需求。同時(shí)我們時(shí)刻保持專(zhuān)業(yè)、時(shí)尚、前沿,時(shí)刻以成就客戶(hù)成長(zhǎng)自我,堅(jiān)持不斷學(xué)習(xí)、思考、沉淀、凈化自己,讓我們?yōu)楦嗟钠髽I(yè)打造出實(shí)用型網(wǎng)站。
2、在android中使用post請(qǐng)求主要要用到的類(lèi)是HttpPost、HttpResponse、EntityUtils 主要思路 創(chuàng)建HttpPost實(shí)例,設(shè)置需要請(qǐng)求服務(wù)器的url。為創(chuàng)建的HttpPost實(shí)例設(shè)置參數(shù),參數(shù)設(shè)置時(shí)使用鍵值對(duì)的方式用到NameValuePair類(lèi)。
3、網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求方式可分為get請(qǐng)求,post兩種請(qǐng)求方式,GET方式在進(jìn)行數(shù)據(jù)請(qǐng)求時(shí),會(huì)把數(shù)據(jù)附加到URL后面?zhèn)鬟f給服務(wù)器,比如常見(jiàn)的:http://XXX.XXX.XXX/XX.aspx?id=1,POST方式則是將請(qǐng)求的數(shù)據(jù)放到HTTP請(qǐng)求頭中,作為請(qǐng)求頭的一部分傳入服務(wù)器。
Android的handler機(jī)制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線(xiàn)程中創(chuàng)建處理器對(duì)象(Looper)、 消息隊(duì)列對(duì)象(Message Queue)和Handler對(duì)象。
Handler就是解決線(xiàn)程與線(xiàn)程間的通信。 當(dāng)我們?cè)谧泳€(xiàn)程處理耗時(shí)操作,耗時(shí)操作完成后我們需要更新UI的時(shí)候,這就是需要使用Handler來(lái)處理了,因?yàn)樽泳€(xiàn)程不能更 新UI,Handler能讓我們?nèi)菀椎陌讶蝿?wù)切換回來(lái)它所在的線(xiàn)程。
Android的Handler機(jī)制是通俗講為了互相發(fā)消息,一般是子線(xiàn)程給主線(xiàn)程發(fā)消息完成相應(yīng)操作。安卓中最常見(jiàn)的操作是子線(xiàn)程操作完事后得到數(shù)據(jù)想更新UI,安卓有規(guī)定不允許在子線(xiàn)程中刷新UI,所以Handler出現(xiàn)了。使用和理解大致步驟。
就是多線(xiàn)程,如果在一個(gè)ui里做很多事情,這些事情都在ui的線(xiàn)程里執(zhí)行,會(huì)顯得很卡,讓ui只做顯示,一些數(shù)據(jù)的處理交給另外一個(gè)線(xiàn)程會(huì)提高ui的顯示,不會(huì)造成主線(xiàn)程堵塞,要知道在界面里ui線(xiàn)程才是主線(xiàn)程。
Handler 是Android SDK中用來(lái)處理異步消息的核心類(lèi),子線(xiàn)程可以通過(guò)handler來(lái)通知主線(xiàn)程進(jìn)行ui更新。
1、Android的消息循環(huán)是參考Windows的消息循環(huán)機(jī)制來(lái)實(shí)現(xiàn)的。消息隊(duì)列4件套 Message、MessageQueue、Looper、Handler Message是消息對(duì)列的消息實(shí)體類(lèi),因?yàn)橄㈥?duì)列中會(huì)存放最多10個(gè)Message對(duì)象。
2、Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息。Message Queue(消息隊(duì)列):用來(lái)存放線(xiàn)程放入的消息。
3、前面提到Android系統(tǒng)的消息隊(duì)列和消息循環(huán)都是針對(duì)具體線(xiàn)程的,一個(gè)線(xiàn)程可以存在(當(dāng)然也可以不存在)一個(gè)消息隊(duì)列和一個(gè)消息循環(huán) (Looper),特定線(xiàn)程的消息只能分發(fā)給本線(xiàn)程,不能進(jìn)行跨線(xiàn)程,跨進(jìn)程通訊。
4、UIthread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)MessageQueue,系統(tǒng)的主線(xiàn)程在A(yíng)ctivityThread的main()為入口開(kāi)啟主線(xiàn)程,其中定義了一系列消息類(lèi)型,包含四大組件的啟動(dòng)停止。
5、Handle 先進(jìn)先出原則; Looper 類(lèi)用來(lái)管理特定線(xiàn)程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(MessageExchange); Message 類(lèi)用來(lái)保存數(shù)據(jù)。
6、Android的消息機(jī)制是指Handler的運(yùn)行機(jī)制以及Handler所附帶的MessageQueue和Looper的工作過(guò)程。Handler的主要作用是將一個(gè)任務(wù)切換到某個(gè)指定的線(xiàn)程中去執(zhí)行。
Linux采用消息隊(duì)列的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)消息傳遞。這種消息的發(fā)送方式是:發(fā)送方不必等待接收方檢查它所收到的消息就可以繼續(xù)工作下去,而接收方如果沒(méi)有收到消息也不需等待。
在linux中使用消息隊(duì)列 linux提供了一系列消息隊(duì)列的函數(shù)接口來(lái)讓我們方便地使用它來(lái)實(shí)現(xiàn)進(jìn)程間的通信。它的用法與其他兩個(gè)system v pic機(jī)制,即信號(hào)量和共享內(nèi)存相似。msgget函數(shù) 該函數(shù)用來(lái)創(chuàng)建和訪(fǎng)問(wèn)一個(gè)消息隊(duì)列。
你只在 server 進(jìn)程中(對(duì)應(yīng)spid==0),調(diào)用 open_queue 來(lái)打開(kāi)消息隊(duì)列,即msqid只在這個(gè)進(jìn)程中有效,在host進(jìn)程中(對(duì)應(yīng)cpid==0),由于msqid無(wú)效,所以無(wú)法發(fā)送消息。
消息隊(duì)列用于進(jìn)程間通信,每個(gè)進(jìn)程可以,只要該消息queueID隊(duì)列 的#ifndef CMSGOP_H #定義CMSGOP_H #包括類(lèi)型。
產(chǎn)生這個(gè)錯(cuò)誤,則需要考慮提高系統(tǒng)消息隊(duì)列規(guī)格,或者查看消息接收處是否有問(wèn)題 msgctl函數(shù)可以用來(lái)刪除消息隊(duì)列 消息隊(duì)列產(chǎn)生之后,除非明確的刪除(可以用),產(chǎn)生的隊(duì)列會(huì)一直保留在系統(tǒng)中。
linux除了支持Unix早期信號(hào)語(yǔ)義函數(shù)sigal外,還支持語(yǔ)義符合Posix.1標(biāo)準(zhǔn)的信號(hào)函數(shù)sigaction。實(shí)際上,該函數(shù)是基于BSD的,BSD為了實(shí)現(xiàn)可靠信號(hào)機(jī)制,又能夠統(tǒng)一對(duì)外接口,用sigaction函數(shù)重新實(shí)現(xiàn)了signal函數(shù)。
此時(shí)我們必須要把數(shù)據(jù)返回到主線(xiàn)程中才行,Handler機(jī)制應(yīng)運(yùn)而生。Android 中針對(duì)耗時(shí)的操作,放在主線(xiàn)程操作,輕者會(huì)造成 UI 卡頓,重則會(huì)直接無(wú)響應(yīng),造成 Force Close。
Android中對(duì)視圖的Touch事件進(jìn)行分發(fā)處理。
Android的handler機(jī)制的原理分為異步通信準(zhǔn)備,消息發(fā)送,消息循環(huán),消息處理。異步通信準(zhǔn)備 在主線(xiàn)程中創(chuàng)建處理器對(duì)象(Looper)、 消息隊(duì)列對(duì)象(Message Queue)和Handler對(duì)象。
1、OkHttp 性能最佳。 這是因?yàn)槊總€(gè)OkHttpClient都擁有自己的連接池和線(xiàn)程池,重用連接和線(xiàn)程可減少延遲并節(jié)省內(nèi)存。 相反,為每個(gè)請(qǐng)求創(chuàng)建一個(gè)客戶(hù)端會(huì)浪費(fèi)空閑池上的資源。
2、注釋3:通過(guò)封裝好的攔截器集合,獲取第一個(gè)攔截器的任務(wù)。
3、http/1 包含持久連接,明文請(qǐng)求 spdy/1 OkHttp不再支持該協(xié)議,使用http0 h2 就是http0,支持請(qǐng)求頭壓縮、多路復(fù)用、服務(wù)推送。
4、有了上面的基礎(chǔ)知識(shí),下面分析結(jié)合源碼分析OkHttp路由相關(guān)的邏輯。
5、OkHttp作為square公司出品的一個(gè)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求框架,應(yīng)該算是目前Android端最火爆的網(wǎng)絡(luò)框架了。我公司目前的項(xiàng)目中采用的都是Rxjava結(jié)合Retrofit進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的處理,對(duì)于底層真正實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求的OkHttp關(guān)注的不是很多。
6、Transmitter是在創(chuàng)建RealCall的時(shí)候被創(chuàng)建的,其中需要了OkHttpClient和當(dāng)前請(qǐng)求Call作為參數(shù)。所以我們知道了,一個(gè)請(qǐng)求對(duì)應(yīng)著一個(gè)Transmitter。而且,它的成員變量里有ExchangeFinder等類(lèi),負(fù)責(zé)為這個(gè)請(qǐng)求查找到一個(gè)合適的請(qǐng)求。
網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:android請(qǐng)求隊(duì)列 前端請(qǐng)求隊(duì)列
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