無圖無真相。把你畫的兩個(gè)弧分別標(biāo)注半徑和角度比較下看。如果你想畫一樣,但結(jié)果長度不一樣,只能或者是畫的有差別,或者是測量不準(zhǔn)。
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所以根據(jù)所要繪制的圖形的要求,選擇哪端為第一點(diǎn),哪端是第二點(diǎn)以及“包含角度”的指定很重要。沒搞懂這個(gè)問題就會(huì)出現(xiàn)想畫劣弧時(shí)繪出的卻是優(yōu)弧的情況。不過CAD2008里面好像命令又不同了。
細(xì)心,制圖是一個(gè)細(xì)致活兒。條線的位置、長度,都要求認(rèn)真畫好;不要漏畫線條也不要多畫線條,這是最高要求也是最基礎(chǔ)的要求!多看標(biāo)準(zhǔn),學(xué)習(xí)致用,實(shí)踐出真知。
因此此類方法適合非正規(guī)繪圖。圓弧繪制命令只需要三次點(diǎn)擊鼠標(biāo),在繪圖中,多用于繪制弧形部件;由于圓弧繪制命令十分快捷,因此很適合進(jìn)行創(chuàng)意想象,使用隨意的繪制方法使圓弧重疊交錯(cuò),從而創(chuàng)造出不同的視覺效果。
哈哈,我也遇到同樣的問題,就是反過來了,你可以試一下,按一下圓那里的下拉選項(xiàng),隨便選一個(gè)相切相切相切,或者其他都可以,切換一下,然后再選多段線的功能,然后再用方向的功能畫圓弧,就不會(huì)了。
這篇文章主要介紹了js+html5實(shí)現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法,涉及html5圖形繪制的基礎(chǔ)技巧,需要的朋友可以參考下本文實(shí)例講述了js+html5實(shí)現(xiàn)canvas繪制圓形圖案的方法。分享給大家供大家參考。
HTML5中canvas元素,繪制圓形需要使用路徑,開始時(shí)要取得圖形上下文,首先使用路徑來勾勒?qǐng)D形的輪廓,然后設(shè)置顏色,進(jìn)行繪制。
var myContext = myCanvas.getContext(2d); 步驟2: 繪制矩形、直線、貝塞爾曲線、圓和形狀 在畫布上繪制簡單的線條非常容易。使用 JavaScript 的 moveTo 方法可設(shè)置線條開始位置的坐標(biāo)。然后只需使用另一方法設(shè)置終點(diǎn)。
在一個(gè)隱式的畫布 (將 其 CSS 定義成:display:none;)上畫園。將隱式畫布的影像,以不同的寬高比值,畫在另一個(gè)顯式的畫布,以使園變成橢圓。進(jìn)而,加進(jìn)動(dòng)畫功能。
html5在實(shí)心圓寫文字的方法如下:創(chuàng)建一個(gè)畫布,設(shè)置寬度和高度。獲取到元素,varcanvas=document.getElementById(canvas)。創(chuàng)建context對(duì)象,varctx=canvas.getContext(2d)。
1、創(chuàng)建一個(gè) canvas 元素 利用 bezierCurveTo 這個(gè)方法來畫該曲線。由于這個(gè)方法相關(guān)參數(shù)難以確定,我同樣選擇了一個(gè) 工具 來獲取所需要的具體參數(shù)數(shù)值。至此,我們就得到了我們想要的曲線了。
2、這里,通過使用 fillStyle 屬性繪制一個(gè)黑色矩形,將畫布背景設(shè)置為黑色 (#000)。然后使用 strokeStyle 屬性將線條顏色設(shè)置為白色 (#fff),使用 fillRect 方法應(yīng)用黑色背景,并使用 lineWidth 屬性將線條的粗細(xì)設(shè)置為 3 個(gè)像素。
3、創(chuàng)建畫布在介紹如何繪制圖形前,我們首先要使用canvas元素創(chuàng)建一個(gè)畫布:canvas id=myCanvas width=300 height=200 style=border:2px solid red;當(dāng)前的瀏覽器不支持HTML5 canvas標(biāo)記。
4、// 繪制一個(gè)具有圖表背景的圖片后再根據(jù)要繪制的曲線圖各個(gè)點(diǎn)在canvas是中的坐標(biāo)繪制直線。
5、Canvas 元素是 HTML5 中的一個(gè)新元素,它可以用于在網(wǎng)頁上繪制圖形,可以用來繪制2D圖形,它提供了一些API,可以用JavaScript腳本來操縱畫布,繪制各種形狀以及圖片,以及使用線條,貝塞爾曲線,矩形,圓形,文字等。
6、line標(biāo)簽用來繪制直線。
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