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.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么-創(chuàng)新互聯(lián)

這篇文章將為大家詳細(xì)講解有關(guān).Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么,文章內(nèi)容質(zhì)量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關(guān)知識有一定的了解。

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一、什么序列化和反序列化


序列化通俗地講就是將一個對象轉(zhuǎn)換成一個字節(jié)流的過程,這樣就可以輕松保存在磁盤文件或數(shù)據(jù)庫中。反序列化是序列化的逆過程,就是將一個字節(jié)流轉(zhuǎn)換回原來的對象的過程。

然而為什么需要序列化和反序列化這樣的機(jī)制呢?這個問題也就涉及到序列化和反序列化的用途了,

對于序列化的主要用途有:

  • 將應(yīng)用程序的狀態(tài)保存在一個磁盤文件或數(shù)據(jù)庫中,并在應(yīng)用程序下次運(yùn)行時恢復(fù)狀態(tài)。例如, Asp.net 中利用序列化和反序列化來保存和恢復(fù)會話狀態(tài)。

  • 一組對象可以輕松復(fù)制到Windows 窗體的剪貼板中,再粘貼回同一個或者另一個應(yīng)用程序。

  • 將對象按值從一個應(yīng)用程序域中發(fā)送到另一個程序域


并且如果把對象序列化成內(nèi)存中的字節(jié)流,就可以利用一些其他的技術(shù)來處理數(shù)據(jù),例如,對數(shù)據(jù)進(jìn)行加密和壓縮等。

二、序列化和反序列簡單使用

.Net Framework 提供二種序列化方式:

  • 二進(jìn)制序列化

  • XML 和SOAP序列化


序列化和反序列化的簡單使用:

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace Serializable
{
  [Serializable]
  public class Person
  {
    public string personName;

    [NonSerialized]
    public string personHeight;

    private int personAge;
    public int PersonAge
    {
      get { return personAge; }
      set { personAge = value; }
    }

    public void Write()
    {
      Console.WriteLine("Person Name: "+personName);
      Console.WriteLine("Person Height: " +personHeight);
      Console.WriteLine("Person Age: "+ personAge);
    }

  }
  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      Person person = new Person();
      person.personName = "Jerry";
      person.personHeight = "175CM";
      person.PersonAge = 22;
      Stream stream = Serialize(person);

      //為了演示,都重置
      stream.Position = 0;
      person = null;

      person = Deserialize(stream);
      person.Write();
      Console.Read();

    }
    private static MemoryStream Serialize(Person person)
    {
      MemoryStream stream = new MemoryStream();

      // 構(gòu)造二進(jìn)制序列化格式器
      BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
      // 告訴序列化器將對象序列化到一個流中
      binaryFormatter.Serialize(stream, person);

      return stream;

    }

    private static Person Deserialize(Stream stream)
    {
      BinaryFormatter binaryFormatter = new BinaryFormatter();
      return (Person)binaryFormatter.Deserialize(stream);
    }

  }
}

主要是調(diào)用System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary命名空間下的BinnaryFormatter類來進(jìn)行序列化和反序列化,調(diào)用反序列化后的結(jié)果截圖:

.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么

從中可以看出除了標(biāo)記NonSerialized的其他成員都能序列化,注意這個屬性只能應(yīng)用于一個類型中的字段,而且會被派生類型繼承。

SOAP 和XML 的序列化和反序列化和上面類似,只需要改下格式化器就可以了, 這里我就不列出來了。

三、控制序列化和反序列化

有兩種方式來實現(xiàn)控制序列化和反序列化:

  • 通過OnSerializing, OnSerialized,OnDeserializing, OnDeserialized,NonSerialized和OptionalField等屬性

  • 實現(xiàn)System.Runtime.Serialization.ISerializable接口


第一種方式實現(xiàn)控制序列化和反序列化代碼:

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespace ControlSerialization
{
  [Serializable]
  public class Circle
  {
    private double radius; //半徑
    [NonSerialized]
    public double area; //面積

    public Circle(double inputradiu)
    {
      radius = inputradiu;
      area = Math.PI * radius * radius;
    }

    [OnDeserialized]
    private void OnDeserialized(StreamingContext context)
    {
      area = Math.PI * radius * radius;
    }

    public void Write()
    {
      Console.WriteLine("Radius is: " + radius);
      Console.WriteLine("Area is: " + area);
    }
  }
  class Program
  {

    static void Main(string[] args)
    {
      Circle c = new Circle(10);
      MemoryStream stream =new MemoryStream();
      BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      // 將對象序列化到內(nèi)存流中,這里可以使用System.IO.Stream抽象類中派生的任何類型的一個對象, 這里我使用了 MemoryStream類型。
      formatter.Serialize(stream,c);
      stream.Position = 0;
      c = null;
      c = (Circle)formatter.Deserialize(stream);
      c.Write();
      Console.Read();

    }
  }
}

運(yùn)行結(jié)果為:

.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么

注意:如果注釋掉 OnDeserialized屬性的話,area字段的值就是0了,因為area字段沒有被序列化到流中。

在上面需要序列化的對象中,格式化器只會序列化對象的radius字段的值。area字段中的值不會序列化,因為該字段已經(jīng)應(yīng)用了NonSerializedAttribute屬性,然后我們用Circle c=new Circle(10)這樣代碼構(gòu)建一個Circle對象時,在內(nèi)部,area會設(shè)置一個約為314.159這樣的值,這個對象序列化時,只有radius的字段的值(10)寫入流中, 但當(dāng)反序列化成一個Circle對象時,它的area字段的值會初始化為0,而不是約314.159的一個值。為了解決這樣的問題,所以自定義一個方法應(yīng)用OnDeserializedAttribute屬性。此時的執(zhí)行過程為:每次反序列化類型的一個實例,格式化器都會檢查類型中是否定義了 一個應(yīng)用了該attribute的方法,如果是,就調(diào)用該方法,調(diào)用該方法時,所有可序列化的字段都會被正確設(shè)置。除了OnDeserializedAttribute這個定制attribute,system.Runtime.Serialization命名空間還定義了OnSerializingAttribute,OnSerializedAttribute和OnDeserializingAttribute這些定制屬性。

實現(xiàn)ISerializable接口方式控制序列化和反序列化代碼:

using System;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Security.Permissions;

namespace ControlSerilization2
{
  [Serializable]
  public class MyObject : ISerializable
  {
    public int n1;
    public intn2;

    [NonSerialized]
    public String str;

    public MyObject()
    {
    }

    protected MyObject(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
      n1 = info.GetInt32("i");
      n2 = info.GetInt32("j");
      str = info.GetString("k");
    }

    [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
    public virtual void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
      info.AddValue("i", n1);
      info.AddValue("j", n2);
      info.AddValue("k", str);
    }

    public void Write()
    {
      Console.WriteLine("n1 is: " + n1);
      Console.WriteLine("n2 is: " + n2);
      Console.WriteLine("str is: " + str);
    }
  }

  class Program
  {
    static void Main(string[] args)
    {
      MyObject obj = new MyObject();
      obj.n1 = 2;
      obj.n2 = 3;
      obj.str = "Jeffy";
      MemoryStream stream = new MemoryStream();
      BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
      // 將對象序列化到內(nèi)存流中,這里可以使用System.IO.Stream抽象類中派生的任何類型的一個對象, 這里我使用了 MemoryStream類型。
      formatter.Serialize(stream, obj);
      stream.Position = 0; 
      obj = null;
      obj = (MyObject)formatter.Deserialize(stream);
      obj.Write();
      Console.Read();
    }
  }
}

結(jié)果為:

.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么

此時的執(zhí)行過程為:當(dāng)格式化器序列化對象時,會檢查每個對象,如果發(fā)現(xiàn)一個對象的類型實現(xiàn)了ISerializable接口,格式化器會忽視所有定制屬性,改為構(gòu)造一個新的System.Runtime.Serialization.SerializationInfo對象,這個對象包含了要實際為對象序列化的值的集合。構(gòu)造好并初始化好SerializationInfo對象后,格式化器調(diào)用類型的GetObjectData方法,并向它傳遞對SerializationInfo對象的引用,GetObjectData方法負(fù)責(zé)決定需要哪些信息來序列化對象,并將這些信息添加到SerializationInfo對象中,通過調(diào)用AddValue方法來添加需要的每個數(shù)據(jù),添加好所有必要的序列化信息后,會返回至格式化器,然后格式化器獲取已經(jīng)添加到SerializationInfo對象中的所有值,并將它們都序列化到流中,當(dāng)反序列化時,格式化器從流中提取一個對象時,會為新對象分配內(nèi)存,最初,這個對象的所有字段都設(shè)為0或null,然后,格式化器檢查類型是否實現(xiàn)了ISerializable接口,如果存在這個接口, 格式化器就嘗試調(diào)用一個特殊構(gòu)造器,它的參數(shù)和GetObjectData方法的完全一致。

四、格式化器如何序列化和反序列化

從上面的分析中可以看出,進(jìn)行序列化和反序列化主要是格式化器在工作的,然而下面就是要講講格式化器是如何序列化一個應(yīng)用了 SerializableAttribute 屬性的對象。

  1. 格式化器調(diào)用FormatterServices的GetSerializableMembers方法:public static MemberInfo[] GetSerializableMembers(Type type,StreamingContext context);這個方法利用發(fā)射獲取類型的public和private實現(xiàn)字段(標(biāo)記了NonSerializedAttributee屬性的字段除外)。方法返回由MemberInfo對象構(gòu)成的一個數(shù)組,其中每個元素對應(yīng)于一個可序列化的實例字段。

  2. 對象被序列化,System.Reflection.MemberInfo對象數(shù)組傳給FormatterServices的靜態(tài)方法GetObjectData: public static object[] GetObjectData(Object obj,MemberInfo[] members); 這個方法返回一個Object數(shù)組,其中每個元素都標(biāo)識了被序列化的那個對象中的一個字段的值。

  3. 格式化器將程序集標(biāo)識和類型的完整名稱寫入流中。

  4. 格式化器然后遍歷兩個數(shù)組中的元素,將每個成員的名稱和值寫入流中。


接下來是解釋格式化器如何自動反序列化一個應(yīng)用了 SerializableAttribute屬性的對象。

  1. 格式化器從流中讀取程序集標(biāo)識和完整類型名稱。

  2. 格式化器調(diào)用FormatterServices的靜態(tài)方法GetUninitializedObject: public static Object GetUninitializedObject(Type ttype);這個方法為一個新對象分配內(nèi)存,但不為對象調(diào)用構(gòu)造器。然而,對象的所有字段都被初始化為0或null.

  3. 格式化器現(xiàn)在構(gòu)造并初始化一個MemberInfo數(shù)組,調(diào)用FormatterServices的GetSerializableMembers方法,這個方法返回序列化好、現(xiàn)在需要反序列化的一組字段。

  4. 格式化器根據(jù)流中包含的數(shù)據(jù)創(chuàng)建并初始化一個Object數(shù)組。

  5. 將對新分配的對象、MemberInfo數(shù)組以及并行Object數(shù)組的引用傳給FormatterServices的靜態(tài)方法PopulateObjectMembers:


public static Object PopulateObjectMembers(Object obj,MemberInfo[] members,Object[] data);這個方法遍歷數(shù)組,將每個字段初始化成對應(yīng)的值。

關(guān)于.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么就分享到這里了,希望以上內(nèi)容可以對大家有一定的幫助,可以學(xué)到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

本文標(biāo)題:.Net中序列化和反序列化的區(qū)別是什么-創(chuàng)新互聯(lián)
標(biāo)題來源:http://aaarwkj.com/article12/geogc.html

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