這篇文章主要介紹了Python如何繪制三維圖,具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。
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通常我們用 Python 繪制的都是二維平面圖,但有時也需要繪制三維場景圖,比如像下面這樣的:
這些圖怎么做出來呢?今天就來分享下如何一步步繪制出三維矢量(SVG)圖。
我們先以下面這個八面體為例。
首先安裝兩個必備包:
import pyrr # NumPy 的 3D 函數(shù)庫
import svgwrite # svg圖形處理庫
接下來定義幾個類設(shè)置好 3 維圖基礎(chǔ)環(huán)境:
viewport :矩形圖范圍
camera:包括視圖矩陣和投影矩陣
mesh:svg 矢量圖所需的網(wǎng)格表面矩陣、著色器和樣式字典
然后生成八面體每個定點的數(shù)據(jù):
def octahedron():
"""Construct an eight-sided polyhedron"""
f = sqrt(2.0) / 2.0
verts = numpy.float32([ ( 0, -1, 0), (-f, 0, f), ( f, 0, f), ( f, 0, -f), (-f, 0, -f), ( 0, 1, 0) ])
triangles = numpy.int32([ (0, 2, 1), (0, 3, 2), (0, 4, 3), (0, 1, 4), (5, 1, 2), (5, 2, 3), (5, 3, 4), (5, 4, 1) ])
return verts[triangles]
接下來利用 pyrr 3維庫渲染上面的原始數(shù)據(jù),最后生成 svg 矢量圖。
上面最后一步生成 svg 圖形,需要調(diào)用下面的 Engine 函數(shù),略微有些復(fù)雜:
以上代碼全部封裝到類中調(diào)用,就可以生成八面體圖形了。
除了八面體還可以生成很多其他圖形。
代碼如下:
代碼如下:
代碼實現(xiàn):
代碼實現(xiàn)如下:
感謝你能夠認(rèn)真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“Python如何繪制三維圖”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián),關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,更多相關(guān)知識等著你來學(xué)習(xí)!
網(wǎng)站標(biāo)題:Python如何繪制三維圖
本文來源:http://aaarwkj.com/article12/jpojgc.html
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