1、在畫布元素canvas中繪制,這是很多h5游戲引擎實現(xiàn)動畫的方法,可以去學(xué)習(xí)一個h5的游戲引擎。還有一個是矢量圖方式,svg代碼,用代碼控制svg元素也可以完成很好的動畫效果,像djs這樣的圖表引擎便使用svg進行繪制。
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2、制作GIF動畫的方式有很多,例如我們所熟悉的Photoshop時間軸,或是利用Flash,AE將動畫導(dǎo)出存成GIF格式等等。
3、主要思想:\x0d\x0a首先要準備一張有連續(xù)幀的圖片,然后利用HTML5Canvas的draw方法在不同的時間間隔繪制不同的幀,這樣看起來就像動畫在播放。
1、超文本標記語言或超文本鏈接標示語言(標準通用標記語言下的一個應(yīng)用)HTML(HyperText Mark-up Language)是一種制作萬維網(wǎng)頁面的標準語言,是萬維網(wǎng)瀏覽器使用的一種語言,它消除了不同計算機之間信息交流的障礙。
2、注釋:meter 標簽不應(yīng)用于指示進度(在進度條中)。如果標記進度條,請使用 progress 標簽。
3、為了完全消除這個問題,HTML 1 已經(jīng)通過隔離瀏覽器上下文的方式標準化了的 rel=”noopener”屬性的用法。 rel =“noopener”可以在 a 和 area 標簽中使用。
在HTML5中表單元素可放在表單之外,通過給該元素添加form屬性即可。
canvas 標簽定義圖形,比如圖表和其他圖像。
html5新增的表單元素有以下幾種:datalist,keygen,output三種無素。datalist 元素 datalist 元素規(guī)定輸入域的選項列表。列表是通過 datalist 內(nèi)的 option 元素創(chuàng)建的。
video:視頻元素,用于支持和實現(xiàn)視頻文件的直接播放,支持緩沖預(yù)載和多種視頻媒體格式。audio:音頻元素,用于支持和實現(xiàn)音頻文件的直接播放,支持緩沖預(yù)載和多種音頻媒體格式。
顯現(xiàn)層元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u。性能較差元素:frame,frameset,noframes。
同時HTML5也對某些元素進行了重定義,改變了它們的語言內(nèi)容但表現(xiàn)不變。如b標簽、i標簽,仍然表示為粗體、斜體,但代表了一段需要被關(guān)注的文字、一段不同性質(zhì)的文字,如技術(shù)術(shù)語、外文短語等。
標題名稱:html5豎向進度 html5豎線
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