可以通過Handler發(fā)送延遲消息來實現(xiàn)判斷有無操作,實現(xiàn)原理就是,給Activity注冊OnTouch事件,當用戶觸摸屏幕,手指離開的時候發(fā)送一個延遲消息。
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首先需要定義一個handler進行接收消息后的處理。然后在適當?shù)臅r候發(fā)送消息,發(fā)送消息時需要用到延時,sendMessageDelayed(msg,delay),這里delay就是5000,并且在發(fā)送消息之前需要清除掉上一次發(fā)送時的delay值removeMessages()。
在Android里,應用程序的響應性是由ActivityManager和WindowManager系統(tǒng)服務監(jiān)視的。
系統(tǒng)無響應超過好像是3-8秒的話,就會出現(xiàn)無響應的彈窗的。
ANR 一般是5秒未響應 百度百科 :http://baike.baidu點抗 /link?url=yov91P6QLCGJ74CezGs_Jb-WnBBlzPSNeOvXy_r7vsiyGTVVoqL_z0Boe2erLzYJGqbNYVTYMZogFW-TPPvbpK 吧耗費時間的工作要單開線程去執(zhí)行。
Android系統(tǒng)與其他操作系統(tǒng)有個很不一樣的地方,就是其他操作系統(tǒng)盡可能移除不再活動的進程,從而盡可能保證多的內存空間,而Android系統(tǒng)卻是反其道而行之,盡可能保留進程。
1、如果獲得鎖成功后,那么該線程就會沿著wait方法之后的路徑繼續(xù)執(zhí)行。注意是沿著wait方法之后 如果沒有直接性的調用同類里的其他接口,或者返回,結束等java關鍵字,代碼還是得往下執(zhí)行的。
2、你可以把另外執(zhí)行的那個函數(shù)封裝起來呀,在第一個函數(shù)的最后再調用,這樣就達到你的要求的了。
3、即:按一次返回鍵,程序會提示在按一次返回鍵退出,而且一般是倆秒內在按一次返回鍵才行,過了兩秒,你按返回不行。
1、Android 解決廣播接收延時問題:前臺廣播 。
2、在AndroidManifest.xml里注冊權限。并設置優(yōu)先級為最高。這也是個辦法但這個延遲也有可能是手機卡造成的。這樣的話也無法解決問題。
3、這是安卓的缺陷。蘋果因為系統(tǒng)封閉,所有推送由蘋果自己負責統(tǒng)一推送,所以程序不需要后臺,所有軟件都能及時推送。
4、首先查看是否是網絡問題或者是系統(tǒng)問題。CPU使用過高;系統(tǒng)內存使用過高;UI阻塞。android開發(fā)中卡頓問題一直是個比較棘手又重要的問題,嚴重影響了用戶的體驗感。
1、可以在子線程中創(chuàng)建Handler,我們需要調用Looper.perpare和Looper.loop方法?;蛘咄ㄟ^獲取主線程的looper來創(chuàng)建Handler。應該調用Looper的quit方法,因為可以將looper中的messageQueue里的message都移除掉,并且將內存釋放。
2、Handler對象在進行初始化的時候,會默認的自動綁定消息隊列。利用類post方法,可以將Runnable對象發(fā)送到消息隊列中,按照隊列的機制按順序執(zhí)行不同的Runnable對象中的run方法。
3、線程:UIthread 通常就是main thread,而Android啟動程序時會替它建立一個MessageQueue。Handler創(chuàng)建消息 每一個消息都需要被指定的Handler處理,通過Handler創(chuàng)建消息便可以完成此功能。Android消息機制中引入了消息池。
4、使用Handler.sendMessageXXX或這 postDedayXXX發(fā)送消息后,最終會調用到SendMessageAtTime方法中。然后調用MessageQueue.enqueueMessage將消息存到消息隊列中。存入消息后,然后通過調用native方法 喚醒主線程進行消息處理。
5、使用Handler時,需要實現(xiàn)handleMessage(Message msg)方法來對特定的Message進行處理,例如更新UI等。 MessageQueue:消息隊列,用來存放Handler發(fā)送過來的消息,并按照FIFO規(guī)則執(zhí)行。
timer的延時任務 同樣用上面的demo來說明使用方法:要注意的是:TimerTask運行在一個單獨的線程里,而不是UI線程。所以使用 Android timer時,注意android的單線程原則,確保線程安全。
){ System.out.println(退出);this.cancel();}},500);//五百毫秒 這種延時比sleep精確。
sleep() 函數(shù)?android:Sleep(100) --延時100ms。不過這樣寫,最好使用多線程,不然程序化卡在那。
如果一個應用只是簡單的靠注冊一個靜態(tài)廣播接收器拉起進程,對應的正是最糟糕的情況。如果又發(fā)生在開機階段,自然延遲嚴重。
在通過添加IdelHandler的方式通知界面刷新,避免短時間內多次刷新界面情況的發(fā)生。在Android的消息機制中,其實有三種消息: 普通消息、異步消息及消息屏障。消息屏障 也是一種消息,但是它的target為 null。
我想做到的效果是屏幕中畫一個圓,然后圓會慢慢變小,當半徑變成1時停止變小。然后每觸摸一次屏幕圓半徑會增大,直到半徑到100停止。
本文標題:android延時執(zhí)行 android handler延遲消息原理
本文網址:http://aaarwkj.com/article14/dicsgde.html
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