內(nèi)容需要通過(guò)卡片的形式來(lái)展現(xiàn),還有支持加載更多,所以最底部使用RecyclerView,最好是做成預(yù)加載形式,提前n頁(yè)加載下一頁(yè),這樣體驗(yàn)更好。
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重要的是,background是底層的圖片資源,src是覆蓋在background上面的資源,他們可以疊加使用,實(shí)現(xiàn)選中的效果。
其中我們使用FrameLayout來(lái)實(shí)現(xiàn)疊加效果,使用ImageView來(lái)顯示大圖,Gallery來(lái)展示畫(huà)廊,android:spacing=5dp 屬性則是用來(lái)設(shè)置元素之間的間隔。
GridLayoutManager ,支持網(wǎng)格展示,可以水平或者豎直滾動(dòng),如展示圖片的畫(huà)廊。ItemAnimator 列表動(dòng)畫(huà)是一個(gè)全新的、擁有無(wú)限可能的維度。起初的Android API中,刪除或添加item時(shí),item是無(wú)法產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果的。
這么做的好處是,第一種方法只有當(dāng)我們真正需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新視圖時(shí)才被調(diào)用,不需要檢查它是否已經(jīng)被回收。LayoutManager 這個(gè)類決定視圖被放在畫(huà)面中哪個(gè)位置,但這只是它的眾多職責(zé)之一。它可以管理滾動(dòng)和循環(huán)利用。
用隨機(jī)庫(kù)Random實(shí)例化對(duì)象random隨機(jī)生成速度speed,然后用圖片的x,y坐標(biāo)進(jìn)行x+=speed及y+=speed,speed可以在指定數(shù)的范圍內(nèi)生成。每次隨機(jī)x、y坐標(biāo)的變化量即可。
Android中的ViewPager則實(shí)現(xiàn)了左右滑動(dòng)的效果,ViewPager類提供了多界面切換的新效果。
也支持左右無(wú)限循環(huán)的功能呢?這個(gè)問(wèn)題,我折騰了好久,網(wǎng)上資料多不可用。
總得一句話要重寫(xiě)onTouchEvent手勢(shì)滾動(dòng)有很多方法:可用viewpager實(shí)現(xiàn)view的左右滑屏,也可以用ViewFlipper,還有笨方法就是一個(gè)imageview,獲取按下抬起坐標(biāo),判斷左滑右滑,然后set另一張圖片進(jìn)去。
下面我將逐個(gè)步驟進(jìn)行說(shuō)明: 步驟1:創(chuàng)建自定義View類(繼承View類)特別注意:步驟2:在布局文件中添加自定義View類的組件及顯示 至此,一個(gè)基本的自定義View已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,運(yùn)行效果如下圖。
這里還有一點(diǎn)要注意的是,我們需要將旋轉(zhuǎn)后展示的頁(yè)面(效果圖的反面)提前先反轉(zhuǎn),這樣在旋轉(zhuǎn)后展示反面的時(shí)候就不會(huì)出現(xiàn)展示鏡像的問(wèn)題了,這里我通過(guò)繼承FrameLayout并在 dispatchDraw 增加如下邏輯來(lái)實(shí)現(xiàn)的。
我們首先定義了一個(gè)RelativeLayout作為背景布局,然后在這個(gè)布局里定義了一個(gè)Button和一個(gè)TextView,Button就是標(biāo)題欄中的返回按鈕,TextView就是標(biāo)題欄中的顯示的文字。
首先新建一個(gè)項(xiàng)目,項(xiàng)目及名稱自擬。在app上點(diǎn)擊右鍵-new-Module 選擇Android library。在topbar下的values中新建一個(gè)attrs.xml文件,用來(lái)存放自定義view的屬性。在topbar下實(shí)現(xiàn)view。
onMeasure方法是用來(lái)設(shè)置寬高的,當(dāng)然也可以用來(lái)獲取寬高,獲取方法如下:新手記得打印一下measureWidth,measureHeight。你會(huì)發(fā)現(xiàn)有時(shí)候measureWidth,measureHeight的值為0,所以當(dāng)我們遇到0的時(shí)候不要使用。
該View 重寫(xiě)了onMeasure(xx)和onLayout(xx)方法:MyViewGroup里添加了MyView、Button兩個(gè)控件,最終運(yùn)行的效果如下:可以看出,MyViewGroup 里子布局的是橫向擺放的。我們重點(diǎn)關(guān)注Layout過(guò)程。
你用android的畫(huà)廊控件Gallery就可以實(shí)現(xiàn)上面的效果 ,不懂的話百度下 很多的 我這里就不貼代碼了。
首先Gridview,設(shè)置numcols=7,然后設(shè)置每頁(yè)的size為4*7 ,這樣能夠保證每頁(yè)就是4行7列。 然后就是隱藏textview的問(wèn)題了,這個(gè)實(shí)現(xiàn)就有多種方法了。
很簡(jiǎn)單的實(shí)現(xiàn)方案:豎著放置三個(gè)Linearlayout,每個(gè)Linearlayout都加上android:layout_weight=1,這樣,他們平分了整個(gè)的高度。
1、消息稱,Android 12的全新 游戲 API主要特點(diǎn)為: 游戲 不用下載即可玩、根據(jù)用戶喜好調(diào)整性能設(shè)置以及新的 游戲 儀表板。
2、App休眠功能也將在Android 12中上線,便于釋放內(nèi)存。希望這個(gè)功能能延長(zhǎng)安卓手機(jī)壽命。新擬態(tài)視覺(jué) 新擬態(tài)視覺(jué)的加入將會(huì)優(yōu)化顯示畫(huà)面,有浮雕的感覺(jué),讓交互看起來(lái)更真實(shí)。不知道廣大用戶會(huì)對(duì)這樣的畫(huà)面展示如何評(píng)價(jià)。
3、第一個(gè)新的功能是選擇音頻源的功能。在這一次的Android 12上,用戶已經(jīng)可以在快速設(shè)置中進(jìn)行播放器的控制,可以自己選擇音頻源,這對(duì)于消費(fèi)者而言是非常有趣的。第二個(gè)功能是可以通過(guò)Google Play進(jìn)行Android更新。
標(biāo)題名稱:android畫(huà)廊 android 畫(huà)廊
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