1、JAVA中反射是動(dòng)態(tài)獲取信息以及動(dòng)態(tài)調(diào)用對(duì)象方法的一種反射機(jī)制。Java反射就是在運(yùn)行狀態(tài)中,對(duì)于任意一個(gè)類(lèi),都能夠知道這個(gè)類(lèi)的所有屬性和方法;對(duì)于任意一個(gè)對(duì)象,都能夠調(diào)用它的任意方法和屬性;并且能改變它的屬性。
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2、new SimpleAdapter(...)里的定義意思:第 1 個(gè)參數(shù):是一個(gè)Context對(duì)象,它代表了訪問(wèn)整個(gè)Android應(yīng)用的接口。
3、Json 是一種文本形式的數(shù)據(jù)交換格式,比 xml 更為輕量。
4、php有一個(gè)函數(shù)叫json_encode,數(shù)據(jù)從服務(wù)器中拿過(guò)來(lái)之后,我是直接添加進(jìn)array里面來(lái)進(jìn)行操作的,android認(rèn)的JSONObject的格式是兩層大括號(hào)包著的array。
5、Android客戶(hù)端不能直接與服務(wù)器數(shù)據(jù)庫(kù)連接。數(shù)據(jù)庫(kù)是需要非常大的內(nèi)存,安裝之后有好幾G,連接數(shù)據(jù)庫(kù)要有一個(gè)像SQLServer里的webservice,這樣的一個(gè)橋梁來(lái)間接訪問(wèn)。
1、一般都是在value下面新建一個(gè)XML文件,然后在XML文件中輸入你要存入的數(shù)組 用java中的int num[] 和 int[] num 就可以。
2、數(shù)組是一個(gè)最常用的 Collection 類(lèi)型。Kotlin 默認(rèn)推薦使用 Array 類(lèi)型。2 Array 完整定義 3 特點(diǎn): 一旦定義后,則數(shù)組中元素的類(lèi)型不可改變,數(shù)組的大小也不可改變 。
3、int array[][] = new int[N][2]; //定義N行2列數(shù)組。int x1 = 1; //假定3組xy值。
4、先把文件讀到流里面,這樣就知道長(zhǎng)度了,然后再new FileInputStream(img_name),就可以知道文件大小了。
5、在 Android 中,可以使用以下方式來(lái)獲取數(shù)組中的元素:通過(guò)索引獲取元素:使用數(shù)組名和索引號(hào)來(lái)獲取數(shù)組中的元素。例如,如果數(shù)組名為 myArray,要獲取第一個(gè)元素,可以使用 myArray[0]。
6、在Android中,用string-array是一種簡(jiǎn)單的提取XML資源文件數(shù)據(jù)的方法。
簡(jiǎn)而言之:通過(guò)writeToParcel將你的對(duì)象映射成Parcel對(duì)象,再通過(guò)createFromParcel將Parcel對(duì)象映射成你的對(duì)象。
androidintent傳遞數(shù)據(jù)是沒(méi)有數(shù)量限制的,但是Parcelable是將數(shù)據(jù)存到內(nèi)存中的ROM中,數(shù)量是沒(méi)有限制的,但是一個(gè)android應(yīng)用進(jìn)程最大使用16MB的內(nèi)存。
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);//讀取接口,目的是要從Parcel中構(gòu)造一個(gè)實(shí)現(xiàn)了Parcelable的類(lèi)的實(shí)例處理。因?yàn)閷?shí)現(xiàn)類(lèi)在這里還是不可知的,所以需要用到模板的方式,繼承類(lèi)名通過(guò)模板參數(shù)傳入。
1、androidstudio在注冊(cè)后將注冊(cè)信息顯示在登錄界步驟如下:創(chuàng)建登錄界面,點(diǎn)擊注冊(cè)按鈕,彈出注冊(cè)窗口。創(chuàng)建注冊(cè)窗口,輸入用戶(hù)名和密碼,在SQLite中存儲(chǔ)用戶(hù)名和密碼。
2、樓說(shuō)的很對(duì),在另一個(gè)Activity接收,我再補(bǔ)充一下,String[] strArray = getIntent().getSerializableExtra(intArray)也可以用這種方式傳遞對(duì)象、map集合等,傳遞對(duì)象的實(shí)體類(lèi)要實(shí)現(xiàn)系列化。
3、首先在vscode里面添加了Python文件和用于讀取的文本文件。然后在txt文件寫(xiě)上一些內(nèi)容用于待會(huì)的內(nèi)容讀取,隨便寫(xiě)上即可。此外還必須要導(dǎo)入os文件,這樣才可調(diào)用os中的一些文件操作方法。
先得到AndroidJavaClass,然后得到AndroidjavaObject就是當(dāng)前Activity的對(duì)象,也就是我們?cè)谏厦鎰?chuàng)建的主UnityTestActivity.JAVA。
添加要在unity中調(diào)用的方法,這里添加一個(gè)帶一個(gè)參數(shù)的方法StartActivity來(lái)調(diào)用Android的Activity從而運(yùn)行Android的代碼。還添加了一個(gè)有返回值的方法GetInt,用來(lái)測(cè)試在Unity中獲取android中方法的返回值。
打開(kāi)Android Studio——configure——Android SDK。Android SDK location 單擊后面的edit。選擇Android SDK的安裝路徑。Android SDK location 編輯完成。下載更新完成后Android SDK 就設(shè)置完成。
參數(shù)1是傳入數(shù)組,參數(shù)2是每個(gè)分?jǐn)?shù)組元素?cái)?shù)量//調(diào)用方法返回的是二維數(shù)組,可以用數(shù)組下標(biāo)取出你需要的一維數(shù)組。
首先將Unity創(chuàng)建一個(gè)Android工程,例如我的工程名是:01_Unity_Message,如下是Project視圖下的目錄。新建庫(kù)模塊——Android工程是由模塊組成的,每一個(gè)模塊可以創(chuàng)建一個(gè)應(yīng)用,切換到Android視圖下可以看到每一個(gè)模塊。
新聞名稱(chēng):android傳數(shù)組 android 數(shù)組轉(zhuǎn)字符串
URL分享:http://aaarwkj.com/article14/diojsde.html
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