CreateJS包含4個部分,EaselJS、TweenJS、PreloadJS、SoundJS,其中最主要的部分EaselJS包含了開發(fā)Html5游戲的所有功能,僅僅使用EaselJS幾乎可以完成所有的開發(fā)工作,其余三項可以看作EaselJS的輔助工具。
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createjs中,設置寬高應該用scaleX /scaleY屬性。
,回調(diào)函數(shù)(可省略)。初次調(diào)用時創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫,以后就是建立連接了。(2)db.transaction方法可以設置一個回調(diào)函數(shù),此函數(shù)可以接受一個參數(shù)就是我們開啟的事務的對象。
openDatabase:這個方法使用現(xiàn)有數(shù)據(jù)庫或創(chuàng)建新數(shù)據(jù)庫創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫對象。transaction:這個方法允許我們根據(jù)情況控制事務提交或回滾。executeSql:這個方法用于執(zhí)行真實的SQL查詢。
tx是transaction中傳遞過來的事務處理對象。
獲取百度地理位置坐標,首先在搜索引擎中搜索。搜索結(jié)果頁面如下,點擊第一個鏈接。接著打開的界面如下,鼠標放到自己要獲取的地理位置。比如選擇的是地壇公園,如下圖紅色的區(qū)域,點擊地壇公園。
1、Html是一種用來描述網(wǎng)頁的語言。它被稱為超文本標記語言,它是一種標記語言。它包括一系列標簽,可以統(tǒng)一網(wǎng)絡上文檔的格式,將分散的互聯(lián)網(wǎng)資源連接成一個邏輯整體。
2、H5通俗點就是一種編程語言,H5很早以前就存在,由于微信迅速的崛起,H5語言編寫的界面和微信瀏覽器比較兼容,故此H5借助微信也越來越紅火。
3、HTML是一種組成網(wǎng)頁的標記語言。在HTML5的當前規(guī)范集下可以直接標記視頻、聲音效果甚至進行繪畫,這與上一代HTML4在功能上有著質(zhì)的飛躍。
4、H5就是指第5代HTML,也指用H5語言制作的數(shù)字產(chǎn)品。HTML是超文本標記語言的英文縮寫,上網(wǎng)所看到的網(wǎng)頁多數(shù)都是由HTML寫成的。
5、h5為html5簡稱,即超文本標記語言修訂版5,是萬維網(wǎng)內(nèi)容的結(jié)構和表示的標記語言。HTML5支持傳統(tǒng)的HTML和XHTML樣式語法以及其標記,新API,XHTML和錯誤處理中的其他新功能。
首先,打開html編輯器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body標簽中,輸入html代碼(其中icon.png是放大鏡圖標):。
給body添加背景圖,在body中添加一個父盒子(父盒子開啟絕對定位),父盒子中再添加一個子盒子。
網(wǎng)上的圖片放大效果,實現(xiàn)的方法一般就兩種,一個是兩張圖片,在做圖的時候保存兩種不同大小的圖片,正常顯示小圖,點放大時隱藏小圖顯示大圖。
( function(){…} )()和( function (){…} () )是兩種javascript立即執(zhí)行函數(shù)的常見寫法,要理解立即執(zhí)行函數(shù),需要先理解一些函數(shù)的基本概念。
(function(){})是一個標準的函數(shù)定義,但是沒有復制給任何變量。所以是沒有名字的函數(shù),叫匿名函數(shù)。
function()指的就是函數(shù)啊。這種東西貌似很簡單,如果你會寫腳本,感覺這就是最基本的常識了,但是你這么問,還不真的該怎么說你才明白。簡單的說,function(){}就是為了實現(xiàn)某個功能 或者執(zhí)行某個命令的一個功能模塊。
1、先在eclipse中創(chuàng)建一個java工程文件,命名為UseFunction。然后在src下創(chuàng)建demo包,在demo下創(chuàng)建MyClass類。接著在MyClass類中創(chuàng)建一個函數(shù)。函數(shù)內(nèi)容很簡單,只是輸出一條語句。
2、HTML5中引入新的元素canvas,其drawImage 方法允許在 canvas 中插入其他圖像( img 和 canvas 元素) 。drawImage函數(shù)有三種函數(shù)原型:第一個參數(shù)image可以用HTMLImageElement,HTMLCanvasElement或者HTMLVideoElement作為參數(shù)。
3、意思就是把image畫到本對象的0,0位置。此函數(shù)有很多重載的方法: drawImage(Image,int,int,ImageObserver);不再說了。
4、drawImage方法是用來將圖片繪制到目標上 drawImage public abstract boolean drawImage(Image img,int x,int y,int width,int height,Color bgcolor,ImageObserver observer)繪制指定圖像中已縮放到適合指定矩形內(nèi)部的圖像。
5、繪制函數(shù):在繪圖菜單中選擇繪制新函數(shù)命令,出現(xiàn)新建函數(shù)對話框。輸入函數(shù)表達式。
分享名稱:html5函數(shù)作用 html函數(shù)定義
網(wǎng)頁鏈接:http://aaarwkj.com/article16/dgogigg.html
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