說明操作系統(tǒng)是16位的操作系統(tǒng),方法數(shù)不能超過65536個(gè)。除了具有某些特性外,對象還可以通過方法執(zhí)行操作。方法可以使對象執(zhí)行一個(gè)操作或任務(wù)。與屬性相似,方法是對象的一部分。
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由于java虛擬機(jī)的限制,在java中變量、方法的代碼長度是不能大于65535字節(jié)的,針對此問題我總結(jié)了相關(guān)的解決辦法。 數(shù)據(jù)庫 這是最為傳統(tǒng)的,也是大多數(shù)人第一想到到的辦法了。
之所以要考慮方法數(shù)其實(shí)是因?yàn)?Android 在設(shè)計(jì)之初只給這個(gè)區(qū)域定義了兩個(gè)字節(jié)的范圍(方法數(shù)量不能超過 65535 個(gè)),當(dāng)超過了這個(gè)限制就會導(dǎo)致編譯不成功,所以我們要關(guān)注方法數(shù)問題。
也就是說自己開發(fā)的代碼加上外部引用的庫的方法總數(shù)不能超過65535。
不僅是framework.jar 在android的任何的dex的文件都只能是少于這個(gè)數(shù)字的。因?yàn)閐ex文件中的方法使用的 short表示的mehodid。至于第二個(gè)問題應(yīng)該是谷歌為了防止jar包耦合做的限制。具體原因不知。
超過65535就錯(cuò)誤,肯定是溢出了,溢出看看是不是數(shù)據(jù)定義錯(cuò)誤了。
一經(jīng)思考,你會發(fā)現(xiàn)Android中的Activity、Fragment、Service之間的交互是比較麻煩的,可能我們第一想到的是使用廣播接收器來在它們之間進(jìn)行交互。
EventBus是一個(gè)發(fā)布 / 訂閱的事件總線。簡單點(diǎn)說,就是兩人約定好怎么通信,一人發(fā)布消息,另外一個(gè)約定好的人立馬接收到你發(fā)的消息。
Android是基于linux內(nèi)核的。所以linux支持的IPC,android都用到了。比如命名管道,共享內(nèi)存。 除此外,android還使用了一套自己獨(dú)特的IPC方式 binder. 主要用于2個(gè)進(jìn)程間的遠(yuǎn)程調(diào)用。
有些功能或者是有些設(shè)置是受到系統(tǒng)的限制,例如有些手機(jī)無法支持nfc,然后應(yīng)用就需要該功能,然后點(diǎn)擊下一步就會出現(xiàn)安卓系統(tǒng)受限制。就是可能這個(gè)安卓系統(tǒng)沒有該功能,或者是該功能還未完善,或者是系統(tǒng)無法識別該功能。
android10限制意思是android10賦予了用戶控制權(quán)限,讓用戶可以拒絕(或允許)APP使用更多的權(quán)限。
安卓系統(tǒng)受限制的原因如下:手機(jī)恢復(fù)出廠設(shè)置了;手機(jī)設(shè)有權(quán)限管理,部分權(quán)限不對外開放;網(wǎng)絡(luò)狀況差、網(wǎng)關(guān)有問題。
后臺進(jìn)程限制的意思是,通過人為設(shè)置標(biāo)準(zhǔn),限制手機(jī)后臺運(yùn)用進(jìn)程的數(shù)量,從而達(dá)到控制后臺進(jìn)程數(shù)量,提高手機(jī)性能與減少耗電的目的。安卓內(nèi)存管理和iOS是不一樣的,這個(gè)應(yīng)該眾所周知了。
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);spinner.setAdapter(adapter);就是上面這一段代碼,將上面這段代碼寫到Dialog相應(yīng)代碼塊中。
spinner 是View的子類,View 有個(gè)屬性android:clickable=false 就是設(shè)置控件不可點(diǎn)擊 關(guān)于Spinner的實(shí)例代碼:新建一個(gè)android工程,名稱為Spinner。同時(shí)建一個(gè)Activity,名稱為SpinnerActivity。
android的spinner控件把選中值返回到自己創(chuàng)建的textview里的方法為:1,獲取選中值要通過spinner的setOnItemSelectedListener()事件來操作,根據(jù)spinner綁定值的方式的不一樣,獲取選中值的方式略有不同。
1、通過 Fragment 的 setArguments(bundle) 實(shí)現(xiàn) Activity 想 Fragment 傳值。通過 onAttach(activity: Activity) 方法獲得 activity 實(shí)例,直接調(diào)用 activity 中的方法獲得數(shù)據(jù)。
2、Fragment給Activity傳值 定義一個(gè)在fragment 中 定義interface 監(jiān)聽器,讓activity實(shí)現(xiàn),并將activity的引用傳遞給fragment。
3、如果你的activity包含了fragment,那你就可以直接訪問fragment啊。比如你可以提供一個(gè)BaseFragment,你的那個(gè)三個(gè)fragment繼承它,BaseFragment可以提供一個(gè)public的方法供修改數(shù)據(jù)。
4、在實(shí)際應(yīng)用中,我們不僅要向Activity中傳數(shù)據(jù),也要從Activity中返回?cái)?shù)據(jù)。
5、activity向fragment中傳值 1。要傳的值 放到Bundle對象里 2。
6、原因分析:做出了左右滑動切換fragment,但是現(xiàn)在想給其中的fragment傳遞activity里面獲取的值。因?yàn)槎鄠€(gè)fragment是同一個(gè)myfragment實(shí)例化后動態(tài)加載到fragment list里。
新聞標(biāo)題:android耦合性 Android耦合性和復(fù)雜性
鏈接URL:http://aaarwkj.com/article16/dideogg.html
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