1、至于2個問題其實(shí)都是一樣的答案:不管使用self.與否,當(dāng)把tView賦值給view2,其實(shí)就是把tView的內(nèi)存地址賦值給view2,賦值后他們2個的內(nèi)存地址是一樣的,也就是他們是同一個對象,不是像你想的那樣是2個對象。
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2、而日歷是從1月1日開始計算周數(shù),因此1日與2日被算作第一周,3日開始是今年的第二周,所以比手機(jī)算法多算了一周。
3、。在iOS 0 +這種方法很少被稱為(只適用于內(nèi)存問題)在蘋果的UIApplicationDelegate文檔中所述。
1、NSString* str = @123NSLog(@%c,[str characterAtIndex:0]);//0代表首元素用characterAtIndex:這個函數(shù)可以得到字符串元素char類型,直接拿出來比對asc碼。
2、系統(tǒng)通知方法在UIApplication類方法中,其中使用 isRegisteredForRemoteNotifications 獲取本地推送授權(quán)狀態(tài)。這里授權(quán)狀態(tài)的枚舉類型有 原枚舉如下 授權(quán)方法 注意,每一項授權(quán),一旦用戶拒絕,必須前往 設(shè)置 的相關(guān)APP頁面開啟。
3、枚舉類型enum的用法如下文所示:枚舉enum就是英文enumerate的縮寫,也就是呢列舉、排列說明的意思。枚舉類型是C語言中的一種特殊類型,枚舉類型可以讓我們的程序使用一些固定長度和固定數(shù)值的變量值范圍。
4、enum是用來聲明枚舉類型數(shù)據(jù)。它可以像數(shù)組一樣存儲許多的元素,但是不同于數(shù)組的是,它除了數(shù)字不能存儲以外,其他類型的如字母、特殊符號、漢字都可以以任意組合存入enum當(dāng)中去。
1、,首先找到iPhone上的【設(shè)置】進(jìn)入設(shè)置 2,點(diǎn)擊【通用】按鈕。3,在【通用】列表,點(diǎn)擊【輔助功能】4,找到【Assistive Touch】,點(diǎn)擊打開。
2、用gamegem 在cydia bigboss源里有。前提你要越獄。跟八門差不多的軟件。經(jīng)驗物品數(shù)量金錢都可以改。
3、當(dāng)iOS提示用戶有關(guān)特定資源的權(quán)限時,他將顯示這些字符串,作為他的標(biāo)準(zhǔn)對話框的一部分。
4、改完以后,將SaveData.xml文件拖回壓縮包\Container\Documents\這個目錄內(nèi),選擇覆蓋。用iMazing恢復(fù)你改好的存檔 打開游戲,看到成果。注:本方法并不適應(yīng)所有游戲!其中世界3這款游戲可以用這個方法更改。
5、ios中利用類別給已有的類擴(kuò)展方法是可以的,但是如果直接的添加屬性是會報錯的。利用runtime可以達(dá)到添加屬性的目的。先創(chuàng)建一個分類,以下以UIImage為例子。增加需要的屬性。導(dǎo)入runtime框架,重寫set方法和get方法。
文章標(biāo)題:ios開發(fā)怎么賦值 怎么開發(fā)ios軟件
文章地址:http://aaarwkj.com/article17/dgdecgj.html
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