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android銷毀線程 如何銷毀線程

Android開(kāi)發(fā)時(shí),Activity被銷毀后,之前在里面創(chuàng)建的線程情況?

是還在運(yùn)行的,java線程一旦開(kāi)起來(lái),很難銷毀。JVM有很好的管理機(jī)制,系統(tǒng)最后會(huì)自動(dòng)釋放回收。

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activity調(diào)用onDestroy方法后內(nèi)存并沒(méi)有被銷毀,而是處在了activity棧的底層,當(dāng)內(nèi)存不夠的時(shí)候,該activity的內(nèi)存將被回收掉。

線程沒(méi)有被銷毀的,當(dāng)Activity或者Service中還有活動(dòng)線程的時(shí)候,垃圾回收器是不會(huì)回收銷毀Activity和Service對(duì)象的。

銷毀的方法 通過(guò)線程 Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,利用handler接收到任務(wù)線程,放到任務(wù)隊(duì)列里面派對(duì)執(zhí)行。//調(diào)用該任務(wù)線程的run() 方法執(zhí)行任務(wù)線程。

它會(huì)自己執(zhí)行完的 所以才會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)一個(gè)異常,activity finish了,但是activity里面開(kāi)啟的線程加載數(shù)據(jù),完成后去修改 activity 的UI,這個(gè)時(shí)候就會(huì)報(bào)錯(cuò)。因?yàn)槟阋x值的那個(gè)TextView或者其他控件已經(jīng)不存在了。

android如何終止一個(gè)正在運(yùn)行的子線程

1、要終止循環(huán),只需要這樣 t.interrupte();但是這里要注意調(diào)用的時(shí)機(jī),要在子線程執(zhí)行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx時(shí)間之內(nèi)調(diào)用。也就是子線程會(huì)睡一會(huì),醒一會(huì),睡一會(huì),醒一會(huì),要在子線程睡著的時(shí)候調(diào)用。

2、在Activity開(kāi)啟的子線程并不會(huì)自動(dòng)隨Activity的destroy而關(guān)閉,所以必須手動(dòng)去關(guān)閉子線程或者通過(guò)boolean的方式讓子線程結(jié)束運(yùn)行。開(kāi)啟的子線程有for循環(huán)的要更加注意。

3、在許多情況下,后臺(tái)運(yùn)行的線程都有一個(gè)主循環(huán),因此你可以在循環(huán)中判斷線程是否被中斷,若被中斷,則退出循環(huán),從而結(jié)束進(jìn)程。例如一個(gè)線程下載線程,可以通過(guò)isInterrupted()方法判斷當(dāng)前線程是否被中斷。

4、在子線程中加looper,然后在主線程中向子線程中定義的handler發(fā)送消息,通知子線程wait()或者notify(),記得run中的代碼塊要放在synchronized中,說(shuō)了大致的思路。

5、主線程中一個(gè)flag標(biāo)記為true時(shí),用interupt()觸發(fā)子線程異常,異常里return處理,這是比較安全殺死線程的方法。

6、Android終止線程的方法前提 線程對(duì)象屬于一次性消耗品,一般線程執(zhí)行完run方法之后,線程就正常結(jié)束了,線程結(jié)束之后就報(bào)廢了,不能再次start,只能新建一個(gè)線程對(duì)象。但有時(shí)run方法是永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的。

android需要考慮結(jié)束線程嗎

1、Android終止線程的方法前提 線程對(duì)象屬于一次性消耗品,一般線程執(zhí)行完run方法之后,線程就正常結(jié)束了,線程結(jié)束之后就報(bào)廢了,不能再次start,只能新建一個(gè)線程對(duì)象。但有時(shí)run方法是永遠(yuǎn)不會(huì)結(jié)束的。

2、但是,當(dāng)用戶離開(kāi)程序時(shí),線程應(yīng)該被打斷,因?yàn)楝F(xiàn)在用戶已經(jīng)不再關(guān)注程序了,同時(shí)也不再關(guān)注線程處理的結(jié)果,而線程是要占用系統(tǒng)的資源的,如果不及時(shí)中斷線程,會(huì)導(dǎo)致系統(tǒng)資源的浪費(fèi)。

3、在Activity開(kāi)啟的子線程并不會(huì)自動(dòng)隨Activity的destroy而關(guān)閉,所以必須手動(dòng)去關(guān)閉子線程或者通過(guò)boolean的方式讓子線程結(jié)束運(yùn)行。開(kāi)啟的子線程有for循環(huán)的要更加注意。

4、不要手動(dòng)調(diào)用stop方法強(qiáng)行終止一個(gè)線程,這種方式不安全。通過(guò)幫助文檔,我們可以知道,Android的線程類本身就提供了一些公共方法去結(jié)束線程。

5、在android中開(kāi)啟的線程用Thread.stop()來(lái)關(guān)閉是不會(huì)真正關(guān)閉的,當(dāng)我們?cè)俅蝧tart線程的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生異常:Thread is already started.針對(duì)這個(gè)問(wèn)題可以在線程的run方法里,加一個(gè)判斷標(biāo)志。

6、在Java語(yǔ)言中,安全結(jié)束線程的方法就是“讓線程的自身流程執(zhí)行完”。出現(xiàn)“僵尸線程”的原因:線程在死循環(huán)中執(zhí)行。線程阻塞。很明顯,你的ReadHandlerThread線程發(fā)生了線程阻塞。

android怎么停止子線程

1、在Activity開(kāi)啟的子線程并不會(huì)自動(dòng)隨Activity的destroy而關(guān)閉,所以必須手動(dòng)去關(guān)閉子線程或者通過(guò)boolean的方式讓子線程結(jié)束運(yùn)行。開(kāi)啟的子線程有for循環(huán)的要更加注意。

2、在子線程中加looper,然后在主線程中向子線程中定義的handler發(fā)送消息,通知子線程wait()或者notify(),記得run中的代碼塊要放在synchronized中,說(shuō)了大致的思路。

3、要終止循環(huán),只需要這樣 t.interrupte();但是這里要注意調(diào)用的時(shí)機(jī),要在子線程執(zhí)行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx時(shí)間之內(nèi)調(diào)用。也就是子線程會(huì)睡一會(huì),醒一會(huì),睡一會(huì),醒一會(huì),要在子線程睡著的時(shí)候調(diào)用。

4、例如一個(gè)線程下載線程,可以通過(guò)isInterrupted()方法判斷當(dāng)前線程是否被中斷。

Android怎么結(jié)束一個(gè)線程

如果線程被中斷,則調(diào)用 deleteThePartiallyDownloadedFile()函數(shù),刪除沒(méi)有完成下載的文件。當(dāng)線程沒(méi)有被中斷,則調(diào)用callBack()函數(shù),可以使用handler發(fā)送下載完成的信息。

三種方法可以結(jié)束線程:使用退出標(biāo)志,使線程正常退出,也就是當(dāng)run方法完成后線程終止。使用interrupt()方法中斷線程。使用stop方法強(qiáng)行終止線程(不推薦使用,可能發(fā)生不可預(yù)料的結(jié)果)。

終止android線程池中的任務(wù)的方法 實(shí)現(xiàn)Callable接口 調(diào)用pool.submit()方法,返回 futrue對(duì)象 用 future對(duì)象來(lái)獲取線程的狀態(tài)。

在Activity開(kāi)啟的子線程并不會(huì)自動(dòng)隨Activity的destroy而關(guān)閉,所以必須手動(dòng)去關(guān)閉子線程或者通過(guò)boolean的方式讓子線程結(jié)束運(yùn)行。開(kāi)啟的子線程有for循環(huán)的要更加注意。

在android中開(kāi)啟的線程用Thread.stop()來(lái)關(guān)閉是不會(huì)真正關(guān)閉的,當(dāng)我們?cè)俅蝧tart線程的時(shí)候,會(huì)產(chǎn)生異常:Thread is already started.針對(duì)這個(gè)問(wèn)題可以在線程的run方法里,加一個(gè)判斷標(biāo)志。

Thread可以用destroy方法銷毀,但它不保證資源被釋放,所以只能用在無(wú)資源的情況下。

Android線程池的使用

第六個(gè)參數(shù)threadFactory為 線程工廠 ,當(dāng)線程池需要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)新線程時(shí),使用線程工廠來(lái)給線程池提供一個(gè)線程。

線程池的概率來(lái)自于java的Executor接口,實(shí)現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來(lái)配置線程池,以此構(gòu)建不同的線程池。Android的線程池分4類,都是通過(guò)Executors所提供的工廠方法來(lái)得到。

IntentService中任務(wù)是排隊(duì)執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務(wù),6時(shí)候采用線程池里的并行,Android0開(kāi)始又開(kāi)始串行(為了避免并發(fā)錯(cuò)誤),單任可以并行。

(一)、等待阻塞:運(yùn)行的線程執(zhí)行wait()方法,JVM會(huì)把該線程放入等待池中。(二)、同步阻塞:運(yùn)行的線程在獲取對(duì)象的同步鎖時(shí),若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會(huì)把該線程放入鎖池中。

線程池,thread pool,是一種線程使用模式,線程池維護(hù)著多個(gè)線程,等待著監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務(wù)。功能:應(yīng)用程序可以有多個(gè)線程,這些線程在休眠狀態(tài)中需要耗費(fèi)大量時(shí)間來(lái)等待事件發(fā)生。

android下與多線程有關(guān)的主要有以下幾個(gè)類:由于多線程操作目前主要由線程池方式實(shí)現(xiàn),所以只重點(diǎn)關(guān)注Executors 線程池的優(yōu)勢(shì): 線程池的實(shí)現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實(shí)現(xiàn)。

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