Proton是一個(gè)靈活的html5粒子引擎。他默認(rèn)支持canvas,dom,webgl,easeljs,pixel五種渲染方式,當(dāng)然你還可以輕易的自定義自己的渲染器。只需10幾行代碼就可以打造你想要的粒子效果。
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Turbulenz Turbulenz是一個(gè)開源的HTML5游戲引擎,提供了可以運(yùn)行在Windows、MacOS、Linux上的SDK,允許開發(fā)人員創(chuàng)建高質(zhì)量和硬件加速的2D、3D游戲。
Jaws 是個(gè) HTML5 驅(qū)動(dòng)的 2D 游戲庫,剛開發(fā)的時(shí)候只能用來制作 canvas,現(xiàn)在支持通過同樣的 API 來制作普通基于 DOM 的 sprites。支持的瀏覽器:Chrome 9+, Firefox 6+, Safari 5+ & IE9。
:Collie是一款基于HTML5的高性能JavaScript動(dòng)畫庫,可用于創(chuàng)建高度優(yōu)化的HTML5動(dòng)畫和游戲。2:Traffic Cone 這個(gè)一般是做2D游戲用的要求比較高,所以不建議學(xué)。
小巧強(qiáng)大:第二代HTML5引擎框架LayaAir全部2D庫98K(同類引擎需400K),小巧將推動(dòng)多行業(yè)HTML5發(fā)展。工具鏈成熟,除了繼承Flash全部工具鏈外,LayaAir將提供包括UI、動(dòng)畫、骨骼、粒子、3D、調(diào)試等整合開發(fā)環(huán)境。
Hightopo 基于HTML5標(biāo)準(zhǔn)技術(shù)的Web前端2D和3D圖形界面開發(fā)框架,B/S模式數(shù)據(jù)可視化監(jiān)控軟件。提供了一套獨(dú)特的 WebGL 層抽象,將 Model–View–Presenter (MVP) 的設(shè)計(jì)模型延伸應(yīng)用到了 3D 圖形領(lǐng)域。
1、插入背景圖片有兩種方法,一種是用html的img標(biāo)簽,另一種是利用css的background標(biāo)簽插入。
2、首先,打開html編輯器,新建html文件,例如:index.html。在index.html中的body標(biāo)簽中,新增樣式代碼:background-image: url(image.jpg);background-size: 100%。
3、body style=background-image: url(圖片文件地址); background-attachment: fixed;這樣背景圖片就會(huì)固定住,不會(huì)因頁面滾動(dòng)而重復(fù)。
4、新建一個(gè)html文檔,編寫一個(gè)類名等于setbg的div標(biāo)簽。div寫上樣式,“background: url(bg_main.jpg);”的樣式,設(shè)置背景圖即可。設(shè)置了背景圖,給div設(shè)置高度“height:500px”。
5、html語言背景圖片拉伸代碼:background-size:cover,可以使圖片拉伸鋪滿背景。
6、首先打開電腦上自帶的記事本程序,然后輸入html網(wǎng)頁基本結(jié)構(gòu)語句。htmlbody/body/html 由于css樣式必須在標(biāo)簽head/head之間,因此我們點(diǎn)擊html后面,輸入head/head標(biāo)簽。
第一步,在html中引入腳本文件 particles.min.js,這個(gè)文件在下載的壓縮包里可以找到 script src=particles.min.js/script第二步,在html中放入一個(gè)div容器,設(shè)置id為particles-js。
這個(gè) class 里面就包含有動(dòng)畫樣式。也就是說,通過 class=animated 當(dāng)做鉤子,有 animated 這個(gè) class 的時(shí)候,名為 aninode 的 div 元素或者其內(nèi)部的元素才會(huì)執(zhí)行相關(guān)的動(dòng)畫效果。動(dòng)畫效果的 CSS 樣式在 core.js 里面。
CSS即層疊樣式表(Cascading StyleSheet)。 在網(wǎng)頁制作時(shí)采用層疊樣式表技術(shù),可以有效地對(duì)頁面的布局、字體、顏色、背景和其它效果實(shí)現(xiàn)更加精確的控制。
網(wǎng)頁標(biāo)題:html5粒子效果背景 粒子led背景視頻
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