. 第一個(gè)參數(shù):設(shè)置目標(biāo)對(duì)象,即操縱的view 2 . 第二個(gè)參數(shù):設(shè)置操作的動(dòng)畫的屬性值(見上面講解的動(dòng)畫屬性值) 3 . 第三個(gè)參數(shù):可變數(shù)組參數(shù) (初始值,中間值,結(jié)束值)。
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屬性動(dòng)畫是在api11的新特性,通過動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫效果。雖然可以使用nineoldandroid庫向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫完成,也就是說不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。
在android系統(tǒng)中動(dòng)畫分為兩種分別是幀動(dòng)畫和屬性動(dòng)畫。對(duì)于動(dòng)畫的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。
補(bǔ)間動(dòng)畫這個(gè)詞出于flash,在兩個(gè)關(guān)鍵幀( 可以理解成動(dòng)畫開始和結(jié)束 )中間需要做“補(bǔ)間動(dòng)畫”,才能實(shí)現(xiàn)圖畫的運(yùn)動(dòng);插入補(bǔ)間動(dòng)畫后兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的插補(bǔ)幀是由計(jì)算機(jī)自動(dòng)運(yùn)算而得到的。
View Animation 這種屬于最常使用的動(dòng)畫之一,例如 View Slide, Fade In/Out, Parallax Effect 等等 Activity Transition 常見于 Activity 進(jìn)入或者跳出時(shí)的動(dòng)畫,比如啟動(dòng)一個(gè) Activity, 從側(cè)面滑入。
視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
從屏幕底部滑出效果是,當(dāng)前Activity從底部滑出屏幕可見區(qū)域,上一個(gè)Activity保持不變,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用動(dòng)畫,因?yàn)樯弦粋€(gè)Activity已經(jīng)在屏幕的后面了,只需要改變當(dāng)前Activity消失的效果。
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GPS和位置服務(wù)、Google Map、2D\3D繪制、傳感器開發(fā)、游戲開發(fā)、Tel 及SMS服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系統(tǒng)級(jí)開發(fā):移植、驅(qū)動(dòng)、NDK(C方向)。
通過大量閱讀,特別主題閱讀來建立自己的知識(shí)體系,主題閱讀具體體現(xiàn)在讀書筆記和思維導(dǎo)圖。我對(duì)筆記的要求:能把書中的框架和重點(diǎn)都展現(xiàn)出來或者你用一頁紙能把重點(diǎn)說清楚,就算合格。
正確答案: D 解析:Android動(dòng)畫有三種:View動(dòng)畫、幀動(dòng)畫、屬性動(dòng)畫 Tween(補(bǔ)間動(dòng)畫),即View動(dòng)畫,包括了平移(Translate)、縮放(Scale)、旋轉(zhuǎn)(Rotate)、透明度(Alpha),所以A、B正確。
本文側(cè)重講解android N 系統(tǒng)中四大組件的工作原理,不同系統(tǒng)原理略有差別。通過分析四大組件的工作流程加深對(duì)Android Framework的理解,也為插件化開發(fā)打下基礎(chǔ)。
根據(jù)不同的動(dòng)畫效果,補(bǔ)間動(dòng)畫分為4種動(dòng)畫:具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個(gè)性化動(dòng)畫效果。將動(dòng)畫拆分后的圖片幀 在 Android 0 ( API 11 )后才提供的一種全新動(dòng)畫模式 與屬性相關(guān)、更加復(fù)雜的動(dòng)畫效果。
Android包含三種動(dòng)畫:ViewAnimation、 Drawable Animation、Property Animation。ViewAnimation (Tween Animation補(bǔ)間動(dòng)畫):基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,實(shí)際屬性值未變。
屬性動(dòng)畫比較常用的類: ValueAnimator、ObjectAnimator、AnimationSet,其中ObjectAnimator是ValueAnimator的子類,而AnminationSet是動(dòng)畫集合 動(dòng)畫配置同樣可以使用xml配置,參數(shù)類似,這里不做詳細(xì)說明。
Android使用Animation代表抽象動(dòng)畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動(dòng)畫)、ScaleAnimation(縮放動(dòng)畫)、TranslateAnimation(位移動(dòng)畫)、RotateAnimation(透明度動(dòng)畫)。
android中有三種動(dòng)畫類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。
平面動(dòng)畫 平面動(dòng)畫就是我們常說的二維動(dòng)畫,動(dòng)畫分為三維二維,二維動(dòng)畫是每秒24張的動(dòng)畫,需要手繪一張一張的畫,日本動(dòng)畫常常這樣作,不過當(dāng)代很多動(dòng)畫都是結(jié)合方式,一拍一加一拍二。
所謂轉(zhuǎn)場動(dòng)畫,通俗的講就是一個(gè)Activity跳轉(zhuǎn)到另一個(gè)Activity是的動(dòng)畫。Activity的轉(zhuǎn)場動(dòng)畫很早就有了,0之前用的是overridePendingTransition()這個(gè)方法。
場景動(dòng)畫(SceneAnimation)場景動(dòng)畫是指一組視圖和布局的動(dòng)態(tài)變化,有點(diǎn)類似于動(dòng)畫劇本(AnimationScript),包括定義場景、場景的過渡效果以及重復(fù)(循環(huán))條件等。場景動(dòng)畫多用于廣告宣傳、游戲開場、應(yīng)用啟動(dòng)等。
和手機(jī)進(jìn)行連接。在使用android產(chǎn)品時(shí)需要和手機(jī)進(jìn)行連接才可以對(duì)轉(zhuǎn)場動(dòng)畫進(jìn)行設(shè)置,android是一種基于Linux內(nèi)核的自由及開放源代碼的操作系統(tǒng),主要使用于移動(dòng)設(shè)備,如智能手機(jī)和平板電腦。
視圖動(dòng)畫(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。
幀動(dòng)畫顧名思義就是通過順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動(dòng)畫效果,效果類似放電影。該動(dòng)畫缺點(diǎn)比較明顯,就是如果圖片過大過多會(huì)導(dǎo)致OOM。幀動(dòng)畫xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。
在 Android 0 中給 View 增加了一些新的屬性以及相應(yīng)的 getter、setter 方法。Property Animation系統(tǒng)可以通過修改 View 對(duì)象實(shí)際的屬性值來實(shí)現(xiàn)屏幕上的動(dòng)畫效果。
在Android0(即API Level11)以前,Android僅支持2種動(dòng)畫:分別是Frame Animation(逐幀動(dòng)畫)和Tween Animation(補(bǔ)間動(dòng)畫),在0之后Android支持了一種新的動(dòng)畫系統(tǒng),稱為:Property Animation(屬性動(dòng)畫)。
android支持兩種動(dòng)畫模式,tween animation,frame animation View Animation(Tween Animation):補(bǔ)間動(dòng)畫,給出兩個(gè)關(guān)鍵幀,通過一些算法將給定屬性值在給定的時(shí)間內(nèi)在兩個(gè)關(guān)鍵幀間漸變。
Android中的常用動(dòng)畫有三種:View Animation (Tween Animation 補(bǔ)間動(dòng)畫)基于View的漸變動(dòng)畫,只改變了View的繪制效果,而實(shí)際屬性值未變。比如動(dòng)畫移動(dòng)一個(gè)按鈕位置,但按鈕點(diǎn)擊的實(shí)際位置仍未改變。
android動(dòng)畫有兩類:一種是tweened animation(漸變動(dòng)畫)一種是frame by frame(逐幀動(dòng)畫)特點(diǎn):漸變動(dòng)畫是通過改變view的大小、旋轉(zhuǎn)的角度、透明度、位置來產(chǎn)生動(dòng)畫,可以控制動(dòng)畫的播放快慢以及加速度。
Android使用Animation代表抽象動(dòng)畫,包括四種子類:AlphaAnimation(透明度動(dòng)畫)、ScaleAnimation(縮放動(dòng)畫)、TranslateAnimation(位移動(dòng)畫)、RotateAnimation(透明度動(dòng)畫)。
幀動(dòng)畫:指通過指定每一幀的圖片和播放時(shí)間,有序的進(jìn)行播放而形成動(dòng)畫效果,比如想聽的律動(dòng)條。
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