1、可以到站長(zhǎng)素材網(wǎng)站找找,里面應(yīng)該會(huì)有幾個(gè)小游戲的源碼,但是詳細(xì)的注釋沒(méi)有應(yīng)該。一般都不會(huì)有注釋的。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家專注于成都網(wǎng)站制作、做網(wǎng)站與策劃設(shè)計(jì),宿遷網(wǎng)站建設(shè)哪家好?創(chuàng)新互聯(lián)做網(wǎng)站,專注于網(wǎng)站建設(shè)十載,網(wǎng)設(shè)計(jì)領(lǐng)域的專業(yè)建站公司;建站業(yè)務(wù)涵蓋:宿遷等地區(qū)。宿遷做網(wǎng)站價(jià)格咨詢:18982081108
2、一個(gè)java編的小游戲.對(duì)初學(xué)手機(jī)游戲編程的人很有用?。?(2005-06-07, Java, 50KB, 434次)[nokiacomposer.src.zip]Nokia手機(jī)語(yǔ)音管理程序,如上載音樂(lè)等。
3、百度來(lái)的,希望能幫到你 as0---數(shù)字連連看的實(shí)現(xiàn) 這里用到2個(gè)文件,.fla和.ActionScripte。
4、可以在玩游戲的時(shí)候,暫停和繼續(xù) 1當(dāng)用戶點(diǎn)擊暫停時(shí),子彈的速度和坦克速度設(shè)為0,并讓坦克的方向 不要發(fā)生變化。
1、滑動(dòng)的時(shí)候動(dòng)態(tài)改變ImageView的scaleX和scaleY就好了。比如你滑動(dòng)100px需要方法5倍,那就在onScroll的時(shí)候計(jì)算出滑動(dòng)距離,設(shè)置相應(yīng)的scale。具體的可以參考下NoBoringActionbar,實(shí)現(xiàn)原理差不多。
2、第一步,不考慮AI的情況下,先簡(jiǎn)單實(shí)現(xiàn)單人點(diǎn)擊落子,點(diǎn)一次換一次黑白,落一次子判斷一次輸贏。第二步,加入socket通信兩個(gè)人互落子。實(shí)現(xiàn)開(kāi)局,落子,判斷輸贏,悔棋,認(rèn)輸,重新開(kāi)局基本操作。第三步,加入AI,人機(jī)對(duì)戰(zhàn)。
3、五子棋大師軟件(FiveStoneMaster),計(jì)有世界比賽和區(qū)域比賽兩種形態(tài)。無(wú)論何種比賽形態(tài),玩家均必須和電腦控制的幾位對(duì)手進(jìn)行比賽,求取最佳名次,以打入排行榜。
4、可以下載不聯(lián)網(wǎng)的五子棋大師,速遠(yuǎn)的gobang 聯(lián)網(wǎng)的下載qq五子棋。移動(dòng) 用手機(jī)號(hào)可以約好友。
1、illustrator圍棋棋盤繪制方法:新建文檔,如圖。選擇矩形網(wǎng)格工具,進(jìn)行如圖參數(shù)設(shè)置。確定后,調(diào)整好矩形網(wǎng)格的位置,填充灰色,效果如圖。選擇橢圓工具,按住shift鍵,畫(huà)一個(gè)正圓。如圖。
2、圍棋盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成19×19=361個(gè)交叉點(diǎn)。棋盤整體形狀以及每個(gè)格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格4厘米×3厘米,這是為了適應(yīng)視覺(jué)的需要。
3、/*首先,應(yīng)用程序必須為 Canvas 類創(chuàng)建子類,以獲得有用的功能(如創(chuàng)建自定義組件)。必須重寫(xiě) paint 方法,以便在 canvas 上執(zhí)行自定義圖形。
4、旋轉(zhuǎn)90再制,拉齊端點(diǎn)。畫(huà)上星位。標(biāo)好座標(biāo)。組合好。棋子可畫(huà)2cm直徑的圓,白子填充白色,黑子填充黑色,擺放時(shí),棋子中心點(diǎn)自動(dòng)捕捉棋盤圖的交叉點(diǎn),上圖為即時(shí)畫(huà)的,只作演示,未畫(huà)星位與未標(biāo)座標(biāo)。
5、找一張棋盤的圖片作為背景;找一些橫、豎、交叉等元素自己畫(huà)一張棋盤。
首先我們新建一個(gè) cube_view.xml ,作為單顆棋子的布局。在BoardView的構(gòu)造方法中,我們使用LayoutInflater將總共15顆棋子加載出來(lái),并指定它們的位置,逐一保存在mChildren數(shù)組中。
在九個(gè)棋子都布放到棋盤上以后,可以沿棋盤上的線條移動(dòng)到相鄰的位置來(lái)形成廠以吃掉對(duì)方的棋子。對(duì)弈雙方各有九個(gè)棋子(六子棋就六個(gè)棋子,十二子棋就是十二個(gè)),輪流下到棋盤的空位上。
棋盤上共有九十個(gè)交叉點(diǎn),象棋子就擺放和活動(dòng)在這些交叉點(diǎn)上。棋盤中間沒(méi)有劃通直線的地方,叫做河界;劃有交叉線的地方,叫做九宮。
也就是持子打入,當(dāng)你吃掉對(duì)方的子力,手中有了持子,當(dāng)輪到你走棋,你就可以將持子打入,放在棋盤上沒(méi)有棋子的地方。其中需要注意的是步兵、香車、桂馬,要保證打入后,下一步棋,該棋子可走,否則為禁手。
把自己顏色的棋子放在棋盤的空格上,而當(dāng)自己放下的棋子在橫、豎、斜八個(gè)方向內(nèi)有一個(gè)自己的棋子,則被夾在中間的對(duì)方棋子全部翻轉(zhuǎn)會(huì)成為自己的棋子。夾住的位置上必須全部是對(duì)手的棋子,不能有空格。
打開(kāi)勇芳象棋軟件,選【棋譜編輯】安你的那個(gè)非凡象棋殘局,排一下,然后讓紅和黑都讓電腦下,你就看到解法了 勇芳_中國(guó)象棋 一款功能超強(qiáng)的象棋教學(xué)、電腦對(duì)弈和棋譜編輯軟件。
第一步,紅方:炮四退三,將軍,絆住黑象腿,這樣一者可使黑象不能踩紅二炮,二者黑只能落象堵紅二車,因?yàn)槿绻诜饺绻麑⑽暹M(jìn)一,紅方炮三平五將軍,黑只能挪象,紅雙炮將,黑將無(wú)論左右平一都會(huì)被紅三車絕殺。
抖音上破象棋殘局步驟。車向上移動(dòng)將軍。移動(dòng)車往左走4步。移動(dòng)車向下吃掉卒。帥向上移動(dòng)吃掉卒,按照步驟就能夠順利過(guò)關(guān)象棋殘局了。
殘局一:車5平6,馬2退4,馬4退5,馬5退7,馬7進(jìn)8,炮9進(jìn)三格,將軍。殘局二:車4退兩格,車4平6,車4進(jìn)兩格,兵5進(jìn)一格,車6進(jìn)一格,兵5進(jìn)一格,車6進(jìn)一格,將軍。
紅先 車3進(jìn)2(目的一是叫殺,二是保相,三是造成黑的一將一殺) 車5平6(接下來(lái)黑有卒6進(jìn)1的棋,所以這步是殺)相5進(jìn)7(紅這步也是殺) 車6平5(這步是將)相7退5(紅這步是閑。
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