這篇文章主要講解了“如何理解主線程與主Runloop”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“如何理解主線程與主Runloop”吧!
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macOS:Catalina 10.15.7
Xcode:12.3
objc4:objc4-787.1
CFRunLoop
對(duì)象監(jiān)視任務(wù)的輸入源,并在它們準(zhǔn)備好進(jìn)行處理時(shí)分派控制。
運(yùn)行循環(huán)可以監(jiān)視三種類型的對(duì)象:CFRunLoopSource
、CFRunLoopTimer
和CFRunLoopObserver
。
添加到運(yùn)行循環(huán)中的每個(gè)源、計(jì)時(shí)器和觀察者必須與一個(gè)或多個(gè)運(yùn)行循環(huán)模式相關(guān)聯(lián)。
Core Foundation
定義了一種特殊的偽模式,稱為common modes
,它允許您將多個(gè)模式與給定的source、timer或observer關(guān)聯(lián)起來(lái)。
每個(gè)線程只有一個(gè)運(yùn)行循環(huán)。你既不創(chuàng)建也不銷毀線程的運(yùn)行循環(huán)。Core Foundation
會(huì)根據(jù)需要自動(dòng)為您創(chuàng)建它。
運(yùn)行循環(huán)可以遞歸地運(yùn)行。您可以在任何運(yùn)行循環(huán)調(diào)用中調(diào)用CFRunLoopRun
或CFRunLoopRunInMode
,并在當(dāng)前線程的調(diào)用堆棧上創(chuàng)建嵌套的運(yùn)行循環(huán)激活。
Cocoa
應(yīng)用程序構(gòu)建在CFRunLoop
之上,實(shí)現(xiàn)它們自己的高級(jí)事件循環(huán)。在編寫應(yīng)用程序時(shí),可以將源代碼、計(jì)時(shí)器和觀察者添加到它們的運(yùn)行循環(huán)對(duì)象和模式中。然后,您的對(duì)象將作為常規(guī)應(yīng)用程序事件循環(huán)的一部分被監(jiān)視。使用NSRunLoop
的gettcfrunloop方法可以得到對(duì)應(yīng)的CFRunLoopRef
類型。
NSRunLoop
是對(duì)Core Fundation
中的CFRunloop
的封裝
NSRunLoop
對(duì)象處理來(lái)自窗口系統(tǒng)的鼠標(biāo)和鍵盤事件、NSPort
對(duì)象和NSConnection
對(duì)象等源的輸入。NSRunLoop
對(duì)象也會(huì)處理NSTimer事件。
你的應(yīng)用程序既不創(chuàng)建也不顯式管理NSRunLoop
對(duì)象。每個(gè)NSThread
對(duì)象(包括應(yīng)用程序的主線程)都有一個(gè)根據(jù)需要自動(dòng)創(chuàng)建的NSRunLoop
對(duì)象。如果需要訪問當(dāng)前線程的運(yùn)行循環(huán),可以使用類方法currentRunLoop
來(lái)實(shí)現(xiàn)。
注意,從NSRunLoop
的角度來(lái)看,NSTimer
對(duì)象不是“輸入”——它們是一種特殊的類型,這意味著當(dāng)它們觸發(fā)時(shí),不會(huì)導(dǎo)致運(yùn)行循環(huán)返回。
NSRunLoop
類通常被認(rèn)為是線程不安全的,它的方法應(yīng)該只在當(dāng)前線程的上下文中被調(diào)用。永遠(yuǎn)不要嘗試調(diào)用運(yùn)行在不同線程中的NSRunLoop
對(duì)象的方法,因?yàn)檫@樣做可能會(huì)導(dǎo)致意想不到的結(jié)果。
Cocoa和Core Foundation都提供了運(yùn)行循環(huán)對(duì)象(NSRunloop
和CFRunloop
)來(lái)幫助配置和管理線程的運(yùn)行循環(huán)。
應(yīng)用程序不需要顯式地創(chuàng)建這些對(duì)象;每個(gè)線程(包括主線程)都有一個(gè)關(guān)聯(lián)的Runloop對(duì)象。
作為應(yīng)用程序啟動(dòng)過程的一部分,應(yīng)用程序框架自動(dòng)在主線程上設(shè)置并運(yùn)行運(yùn)行循環(huán)。而子線程需要顯式地運(yùn)行它們的運(yùn)行循環(huán)。
關(guān)系概括:App啟動(dòng)后,蘋果在主線程創(chuàng)建了其關(guān)聯(lián)的Runloop,并在該Runloop
中注冊(cè)兩個(gè)Observer
第一個(gè)事件:BeforeWaiting(準(zhǔn)備進(jìn)入休眠),回調(diào)內(nèi)會(huì)調(diào)用_objc_autoreleasePoolPop()
釋放舊的池并調(diào)用_objc_autoreleasePoolPush()
創(chuàng)建新的池
第二個(gè)事件:Exit(即將退出Loop
),回調(diào)內(nèi)會(huì)調(diào)用_objc_autoreleasePoolPop()
銷毀自動(dòng)釋放池
第一個(gè)Observer
(優(yōu)先級(jí)最高)監(jiān)控的事件:Entry(即將進(jìn)入Loop
),回調(diào)內(nèi)會(huì)調(diào)用_objc_autoreleasePoolPush()
創(chuàng)建自動(dòng)釋放池
第二個(gè)Observer
(優(yōu)先級(jí)最低)監(jiān)控兩個(gè)事件:
根據(jù)調(diào)用堆棧我們可以看出來(lái),當(dāng)調(diào)用UIApplicationMain()
方法后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)為其創(chuàng)建相關(guān)聯(lián)的Runloop
。
通過在main()函數(shù)首行即獲取主線程與主runloop可以看到:此時(shí)主線程的runloop已經(jīng)存在了。我們可以推測(cè)出主線程創(chuàng)建后即會(huì)創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的runloop,也就是說,主runloop在程序一啟動(dòng)就默認(rèn)創(chuàng)建好了。 但是此時(shí)的主runloop中,還未添加相關(guān)觀察者等等。
當(dāng)代碼從main()開始執(zhí)行,此時(shí)的runloop依然是一個(gè)空的結(jié)構(gòu)體
查看進(jìn)入applicationDidLaunchingWithOptions:
之前的調(diào)用堆棧 可以看到會(huì)為此時(shí)的主Runloop添加Source等相關(guān)信息
走進(jìn)applicationDidLaunchingWithOptions
時(shí),再通過po CFRunloopGetMain()
獲取此時(shí)的主Runloop信息,可以看到觀察者、source等都已添加完成
// 截取部分 current mode = kCFRunLoopDefaultMode, common modes = <CFBasicHash 0x6000014e5260 [0x7fff8002e8c0]>{type = mutable set, count = 2, entries => 0 : <CFString 0x7fff806610e0 [0x7fff8002e8c0]>{contents = "UITrackingRunLoopMode"} 2 : <CFString 0x7fff801ab7e8 [0x7fff8002e8c0]>{contents = "kCFRunLoopDefaultMode"} }
感謝各位的閱讀,以上就是“如何理解主線程與主Runloop”的內(nèi)容了,經(jīng)過本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)如何理解主線程與主Runloop這一問題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
當(dāng)前名稱:如何理解主線程與主Runloop
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