這篇文章給大家分享的是有關js原型繼承的問題有哪些的內(nèi)容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
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當我們使用原型鏈繼承時,需要謹慎的定義原型上的方法和屬性,因為這可能帶來意外的結(jié)果。
一、謹慎的定義原型上的方法。
當我們想為一個構(gòu)造函數(shù)的原型上定義一個方法時,一定要在更改原型后再定義,否則新的原型對象上不會有定義的這個方法,導致與我們預期的結(jié)果不同。例:
function superObj(){} superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }; superObj.prototype={ name:'Poly' }; var obj=new superObj(); obj.sayHi();//報錯!! superObj.sayHi is not a function
正確操作如下
function superObj(){} superObj.prototype={ name:'Poly' }; superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }; var obj=new superObj(); obj.sayHi();// 'hi'
二、不要使用對象字面量給原型創(chuàng)建屬性/方法。
使用對象字面量,就會新創(chuàng)建一個對象,并把新對象的引用地址賦值給構(gòu)造函數(shù)的prototype。例
function superObj(){} superObj.prototype={ sayHi:function sayHi(){ console.log('hi'); } }
正確操作如下:
function superObj(){} superObj.prototype.sayHi=function sayHi(){ console.log('hi'); }
三、對象實例與原型存在直接對應關系。
意思就是說當一個對__proto__就會保存原型的引用地址,即使構(gòu)造函數(shù)的prototype發(fā)生改變,也不會對之前創(chuàng)建的實例中的__proto__產(chǎn)生影響。例
function superObj(){} superObj.prototype.say=function() { console.log('hello'); } var obj=new superObj(); superObj.prototype={ say:function() { console.log('world'); } }; var obj2=new superObj(); obj.say();//'hello' obj2.say();//'world'
四、最好不要給原型上定義值為引用類型的屬性。
如果在原型上定義值為引用類型的屬性,那么所有實例都會共享該屬性值(引用類型值,指向同一個對象),當其中一個實例修改該引用類型上的值或?qū)傩詴r,所有實例上的都會發(fā)生改變。因此值為引用類型的屬性,最好在構(gòu)造函數(shù)中定義。例
function superObj(){} superObj.prototype.ary=[1,2,3]; var obj1=new superObj(); var obj2=new superObj(); obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的是同一個數(shù)組,當obj1修改此數(shù)組時,obj2.ary也會發(fā)生改變 console.log(obj2.ary[0]);//0
如果不想讓實例共享同一個引用對象,那么就應該在構(gòu)造函數(shù)中進行定義。例
function superObj(){ this.ary=[1,2,3]; } var obj1=new superObj(); var obj2=new superObj(); obj1.ary[0]=0;//obj1.ary和obj2.ary指向的不是同一個數(shù)組,所以修改obj1.ary不會影響obj2.ary console.log(obj2.ary[0]);//1
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分享題目:js原型繼承的問題有哪些
文章位置:http://aaarwkj.com/article18/igigdp.html
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