1、卡在開機畫面就先長按電源鍵20秒關(guān)機后再開機嘗試。仍無法開機,如果手機是開機狀態(tài),請先關(guān)機,在關(guān)機情況下,同時按住電源鍵 + 小房子(Home)鍵,直到出現(xiàn)Recovery界面為止。
為沈陽等地區(qū)用戶提供了全套網(wǎng)頁設(shè)計制作服務(wù),及沈陽網(wǎng)站建設(shè)行業(yè)解決方案。主營業(yè)務(wù)為網(wǎng)站設(shè)計、成都做網(wǎng)站、沈陽網(wǎng)站設(shè)計,以傳統(tǒng)方式定制建設(shè)網(wǎng)站,并提供域名空間備案等一條龍服務(wù),秉承以專業(yè)、用心的態(tài)度為用戶提供真誠的服務(wù)。我們深信只要達(dá)到每一位用戶的要求,就會得到認(rèn)可,從而選擇與我們長期合作。這樣,我們也可以走得更遠(yuǎn)!
2、長按音量上鍵+電源鍵檢查是否能進入Recovery模式,如果可以,選擇“恢復(fù)出廠設(shè)置”格式化進行修復(fù)。通過華為手機助手修復(fù)或通過eRecovery 恢復(fù)手機系統(tǒng)版本。
3、手機電池不能拆卸,則嘗試長按電源鍵8s以上,若能正常開機了,您可觀察使用看看。頻繁出現(xiàn),則將手機開啟安全模式,將手機開啟安全模式,進行恢復(fù)出廠設(shè)置嘗試一下。
4、卡在開機畫面就先長按電源鍵10秒關(guān)機后再開機嘗試。仍無法開機,關(guān)機狀態(tài)下同時長按手機電源鍵、音量+、音量—這三個鍵,進入recovery模式,清除數(shù)據(jù)恢復(fù)出廠設(shè)置。恢復(fù)出廠時會刪除手機內(nèi)數(shù)據(jù)。
1、Android除了使用Vsync機制,還使用了多級緩沖的策略來優(yōu)化屏幕顯示,如雙重緩沖(A + B),當(dāng)Display buffer A 數(shù)據(jù)時,CPU/GPU就已經(jīng)在buffer B 中處理下一幀要顯示的數(shù)據(jù)了。
2、在60fps內(nèi),系統(tǒng)會得到發(fā)送的VSYNC(垂直刷新/繪制)信號去進行渲染,就會正常地繪制出我們需要的圖形界面。
3、Android 一直使用 VSYNC 來阻止屏幕撕裂,對于 Android 0,CPU 可能會因為在忙其他的事情,導(dǎo)致沒來得及處理 UI 繪制。所以從 1 開始 VSYNC 則更進一步,VSYNC 脈沖現(xiàn)在用于開始下一幀的所有處理。
4、原因是 第2幀的CPU/GPU計算 沒能在VSync信號到來前完成 。我們知道, 雙緩存的交換 是在Vsyn到來時進行,交換后屏幕會取Frame buffer內(nèi)的新數(shù)據(jù),而實際 此時的Back buffer 就可以供GPU準(zhǔn)備下一幀數(shù)據(jù)了。
5、當(dāng)CPU / GPC 準(zhǔn)備B Buffer 內(nèi)容時間過長,導(dǎo)致第一個VSYNC信號到來時不能交付 back Buffer ,那么屏幕上顯示的還是之前的那塊 PRE Buffer , 并且 B Buffer 內(nèi)容準(zhǔn)備完成后,還需要等待下一個 VSYNC 信號才能交付。
將FragmentPagerAdapter 替換成FragmentStatePagerAdapter,因為前者只要加載過,fragment中的視圖就一直在內(nèi)存中,在這個過程中無論你怎么刷新,清除都是無用的,直至程序退出; 后者 可以滿足我們的需求。
這個是因為你的這個recyclerView的適配器adapter的數(shù)據(jù)還沒有被清空,雖然你removeAllView()了,但是你的data沒有清空,之后又notifyDataSetChanged(),recyclerView又被重新加載了,所以又出現(xiàn)view了。
后來又仔細(xì)想了一會,結(jié)合網(wǎng)上的有關(guān)surfaceView的雙緩沖實現(xiàn),我覺得可能問題是這樣的:第一次畫背景是畫在前景幀上,緩沖幀沒有。
雙緩沖主要是為了解決 反復(fù)局部刷屏帶來的閃爍。把要畫的東西先畫到一個內(nèi)存區(qū)域里,然后整體的一次性畫出來,游戲通常會采用此方式一般游戲里說的雙緩沖防止畫面閃爍,只是每一幀先繪制到bitmap再繪制到SurfaceView的canvas。
不使用多線程和雙緩沖 這種情況最簡單了,一般只是希望在View發(fā)生改變時對UI進行重繪。你只需在Activity中顯式地調(diào)用View對象中的invalidate()方法即可。系統(tǒng)會自動調(diào)用 View的onDraw()方法。
. View在主線程中對頁面進行刷新,而SurfaceView則開啟一個子線程來對頁面進行刷新。3 . View在繪圖時沒有實現(xiàn)雙緩沖機制,SurfaceView在底層機制中就實現(xiàn)了雙緩沖機制。
可以看出來SurfaceView的雙緩沖機制還是稍有不同,前/后臺緩沖區(qū)交替成為后/前臺緩沖區(qū)。同時需要注意每次在繪制的時候都需要清除Canvas畫布,不然會出現(xiàn)畫面疊加的現(xiàn)象。
后來又仔細(xì)想了一會,結(jié)合網(wǎng)上的有關(guān)surfaceView的雙緩沖實現(xiàn),我覺得可能問題是這樣的:第一次畫背景是畫在前景幀上,緩沖幀沒有。
. View適用于主動更新的情況,而SurfaceView則適用于被動更新的情況,比如頻繁刷新界面。2 . View在主線程中對頁面進行刷新,而SurfaceView則開啟一個子線程來對頁面進行刷新。
也就是說:在新線程創(chuàng)建并發(fā)送一個Message,然后再主線程中捕獲、處理該消息。使用多線程和雙緩沖 Android中SurfaceView是View的子類,她同時也實現(xiàn)了雙緩沖。你可以定義一個她的子類并實現(xiàn)SurfaceHolder.Callback接口。
SurfaceView默認(rèn)使用雙緩沖技術(shù)的,它支持在子線程中繪制圖像,這樣就不會阻塞主線程了,所以它更適合于游戲的開發(fā)。
1、電腦在剛按下開機鍵后的2秒鐘,電腦屏幕會提示按F2進入BIOS。這時就按鍵盤上的F這時候就進入了BIOS設(shè)置。BIOS設(shè)置背景一般是藍(lán)色的。如圖所示,使用鍵盤上的右箭頭。選擇Configuration選項。進入此界面。
2、您好:這種情況 一般是SDK后|臺數(shù)據(jù)包錯誤或者缺少造成的,嘗試更換創(chuàng)建一個АVD但一定要注意路徑;再或者使用嘗試使用快照啟動。請參考百度文庫:如何快速啟動安卓模擬器。
3、我之前也是這種情況,只能打開一些版本比較低的虛擬機,建議你可以網(wǎng)上找一下安卓模擬器Genymotion,用了好長時間了,打開速度,運行流暢度都還不錯,Eclipse 和 Android Studio都能集成它。
1、修改Manifest文件,將啟動界面Activity改為默認(rèn)啟動,并且設(shè)置標(biāo)題欄不可見。
2、再新建一個畫布,命名為界面UI設(shè)計效果圖展現(xiàn)。尺寸隨意。將剛才保存的界面UI設(shè)計效果圖模板.psd拖到畫布中。Ctrl加T變換到合適的尺寸,傾斜到合適的透視效果。然后雙擊界面UI設(shè)計效果圖模板這個圖層即可。
3、雙擊文件窗口欄,窗口最大化 左邊有各種表單,空間,文本框,都可以選擇。使用時選中,直接拖到設(shè)計頁面相應(yīng)位置就可以了。這里就以一個投票表單為例。建立登錄表單頁,設(shè)計表單,頁面。ok,我們要做的基本界面就是這樣。
網(wǎng)頁題目:android緩沖界面 安卓緩沖區(qū)清理
文章來源:http://aaarwkj.com/article2/didoeoc.html
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