1、答案是:簡單的說,如果多個線程都可以直接修改同一個控件的屬性,很容易造成混亂,造成讀寫不一致,操作系統(tǒng)中介紹過PV操作的,你應(yīng)該明白其中的道理。
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2、沒有所謂好不好,在其他線程更新UI最終還是轉(zhuǎn)變?yōu)樵赨I線程里更新,因為UI線程是主線程,其他線程想直接操作UI是不行的,可以借助Handler and message機制。
3、如果ViewRootImpl是由子線程創(chuàng)造的,那么自然可以在該子線程中更新UI 但是如果我們直接創(chuàng)建ViewRootImpl實例的話,會發(fā)現(xiàn)找不到該類。
4、這就需要掌握線程間通信的方式了。 在Android中提供了兩種線程間的通信方式:一種是AsyncTask機制,另一種是Handler機制。
5、問題:在Android啟動后會在新進程里創(chuàng)建一個主線程,也叫UI線程( 非線程安全 )這個線程主要負責(zé)監(jiān)聽屏幕點擊事件與界面繪制。當(dāng)Application需要進行耗時操作如網(wǎng)絡(luò)請求等,如直接在主線程進行容易發(fā)生ANR錯誤。
progressBar.setProgress();這個方法就是設(shè)置進度的,至于你什么有沒有Handler沒關(guān)系的。只要調(diào)用了這個方法就設(shè)置了進度條。
UI Thread在Android程序運行的時候就被創(chuàng)建,是一個Process當(dāng)中的主線程Main Thread,主要是負責(zé)控制UI界面的顯示、更新和控件交互。在Android程序創(chuàng)建之初,一個Process呈現(xiàn)的是單線程模型,所有的任務(wù)都在一個線程中運行。
創(chuàng)建Handler對象(此處創(chuàng)建于主線程中便于更新UI)。構(gòu)建Runnable對象,在Runnable中更新界面。在子線程的run方法中向UI線程post,runnable對象來更新UI。
在做app頁面尺寸設(shè)計時,首先需要確定你所要設(shè)計的界面長寬,文字字體大小以及所使用的文字層級,通常情況下,我們都是按照4: 1的比例來設(shè)定界面的尺寸為常見:4: 1的比例設(shè)計在設(shè)計過程中比較常見的手法是:1。
首先我們進入設(shè)置,如圖所示。進入設(shè)置頁面后,可以看見如圖所示的搜索欄。
一,字體大小與粗細 進入設(shè)置 顯示和亮度 字體大小與粗細 ,拖移滑塊調(diào)整字體大小或字體粗細。二,放大或縮小屏幕內(nèi)容 顯示大小可等比放大或縮小應(yīng)用內(nèi)顯示的內(nèi)容(如文字、圖片等)。
設(shè)置界面的字號提示 文本的大小是很重要的,但是首先理解控制符再思考文字,就比較容易了,它們之間有一些有趣的聯(lián) 并且在掌握控件和文字的同時掌握之后,才能進入后一步進行組件設(shè)計。
界面適配 安卓多屏幕支持的基礎(chǔ)是它能夠管理應(yīng)用程序的布局和位圖可繪制對象的渲染以適當(dāng)?shù)姆绞綄Ξ?dāng)前屏幕配置的能力。
UI線程及Android的單線程模型原則當(dāng)應(yīng)用啟動,系統(tǒng)會創(chuàng)建一個主線程(main thread)。
沒有所謂好不好,在其他線程更新UI最終還是轉(zhuǎn)變?yōu)樵赨I線程里更新,因為UI線程是主線程,其他線程想直接操作UI是不行的,可以借助Handler and message機制。
我們常常聽到這么一句話:更新UI要在UI線程(或者說主線程)中去更新,不要在子線程中更新UI,而Androidguan 方也建議我們不要在非UI線程直接更新UI。
對Activity 來說 UI線程就是其主線程 對View來說 UI線程就是創(chuàng)建ViewRootImpl所在的線程 可以通過 WindowManager 內(nèi)部會創(chuàng)建ViewRootImpl對象 好了,進入主題。我們來慢慢揭開面紗。
那么,能否在子線程中更新UI呢 如果ViewRootImpl是由子線程創(chuàng)造的,那么自然可以在該子線程中更新UI 但是如果我們直接創(chuàng)建ViewRootImpl實例的話,會發(fā)現(xiàn)找不到該類。
是的,只是叫法上的不同。因為Android處于安全性考慮,只允許在主線程中操作UI,所以也叫UI線程。
沒有所謂好不好,在其他線程更新UI最終還是轉(zhuǎn)變?yōu)樵赨I線程里更新,因為UI線程是主線程,其他線程想直接操作UI是不行的,可以借助Handler and message機制。
主要是出于安全性的考慮,如果多個子線程對某一個View進行修改,必然會造成混亂,不安全。所以,建議通過Handler在主線程中修改。
答案是:簡單的說,如果多個線程都可以直接修改同一個控件的屬性,很容易造成混亂,造成讀寫不一致,操作系統(tǒng)中介紹過PV操作的,你應(yīng)該明白其中的道理。
如果你在網(wǎng)上搜索CalledFromWrongThreadException:Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views. 那么你肯定能看到很多文章說Android里子線程不能刷新UI。這句話不能說錯,只是有些不太嚴(yán)謹(jǐn)。
意思是,無法在子線程中更新UI。為此,我們需要通過Handler物件,通知主線程Ui Thread來更新界面。
1、在Android中實現(xiàn)異步任務(wù)機制有兩種方式,Handler和AsyncTask。
2、先給你提示一下。android中更新UI只能用UI線程,即主線程。 這樣說吧 ui線程== 主線程。1 想要在子線程中數(shù)據(jù)發(fā)生改變更新主線程的ui,可以通過消息機制,message和handler結(jié)合的方式,比較好用。
3、例如,在子線程的狀態(tài)發(fā)生變化時,我們需要更新UI。
標(biāo)題名稱:android修改ui Android修改器
本文路徑:http://aaarwkj.com/article2/dispeoc.html
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