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ios開發(fā)音樂,自己開發(fā) ios音樂播放軟件 教程

iOS開發(fā),如何添加背景音樂

在編寫好的程序代碼中加入如下代碼即可實現(xiàn)背景音樂。

在長子等地區(qū),都構建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強發(fā)展的系統(tǒng)性、市場前瞻性、產品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務理念,為客戶提供成都網(wǎng)站建設、成都做網(wǎng)站 網(wǎng)站設計制作按需求定制網(wǎng)站,公司網(wǎng)站建設,企業(yè)網(wǎng)站建設,成都品牌網(wǎng)站建設,網(wǎng)絡營銷推廣,成都外貿網(wǎng)站制作,長子網(wǎng)站建設費用合理。

代碼如下:

[self?schedule:?@selector(backgroundMusicManager)?interval:16];

/*設定背景音樂16秒*/

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"1.m4a"];?

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"2.m4a"];?

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"3.m4a"];?

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"4.m4a"];?

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"5.m4a"];?

[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?preloadEffect:@"6.m4a"];

/*添加音樂源文件*/

[self?backgroundMusicManager];

-(void)?backgroundMusicManager?{

float?intensity;

/*用自己的代碼控制你的音樂所處的強度*/

if?(intensity?=?0??intensity??0.1666f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"1.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?if?(intensity?=?0.1666f??intensity??0.3333f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"2.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?if?(intensity?=?0.3333f??intensity??0.5f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"3.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?if?(intensity?=?0.5f??intensity??0.6666f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"4.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?if?(intensity?=?0.6666f??intensity??0.8333f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"5.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?if?(intensity?=?0.8333f)?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"6.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}?else?{

lastBGSoundPlaying?=?[[SimpleAudioEngine?sharedEngine]?playEffect:@"1.m4a"?pitch:1.0f?pan:0.0f?gain:0.35f];

}

}

/*插入動態(tài)音樂*/

ios開發(fā) 怎么把音樂文件存入iphone音樂庫

1、將手機與電腦用usb連接,電腦上的itunes自動打開 如果你電腦里沒有安裝itunes軟件的話 請點擊“itunes下載”

2、點擊上面工具欄中文件下的“將文件添加到資料庫”,如果你想把文件夾里所有的歌曲都導入,就選擇“將文件夾添加到資料庫”

3、選擇王傳一的練習,點擊打開

4、在資料庫的音樂里,看到這首練習已經(jīng)導入了

5、點擊設備

6、勾選音樂選項下的同步音樂,想把整個音樂庫中的歌曲都導入手機的話就選擇“整個音樂資料庫”,點擊下面的應用即可

iOS 開發(fā)的app與音樂播放語音沖突問題

我們常常會在使用app的時候,邊聽音樂(網(wǎng)易云音樂,qq音樂等)邊使用軟件,如果我們在app中使用了聲音,例如“?!钡囊宦?提醒,就會導致音樂的停止播放。而像微信中的語音播放,會在播放完成后音樂恢復播放,這樣的體驗就很好,那么需要怎么做呢?其實很簡單,只需要一句話就可以。

當你的app中的聲音播放完畢后,加上這一句話,被打斷的音樂便會恢復播放了。

當然還可以設置讓app的聲音和其他音樂兼容(默認是不兼容的)

withOptions后面的屬性是一個枚舉,不同的類型會有不同的效果,自己試試吧!

ios開發(fā)中,怎樣獲取一個音樂的波形

1.設置一個定時器

_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.1 target:self selector:@selector(timerAction) userInfo:nil repeats:YES];

[_timer setFireDate:[NSDate distantFuture]];

2 timerAction方法實現(xiàn)

-(void)timerAction

{

//更新電平值

[_player updateMeters];

// NSLog(@"聲道:%d",_player.numberOfChannels);

//

// for (int i = 0; i_player.numberOfChannels; i++) {

// CGFloat power = [_player averagePowerForChannel:i];

// NSLog(@"%f",power);

// }

CGFloat power = ([_player averagePowerForChannel:0] + [_player averagePowerForChannel:1])/2;

// [self refreshWave:power];

[_waveView addPoint:power];

}

3獲得電平值以后寫一個waveView 視圖,里面不是有很多點嘛,用繪圖做

iOS開發(fā)中對音效和音樂播放的簡單實現(xiàn)

一、簡單介紹

簡單來說,音頻可以分為2種

(1)音效

又稱“短音頻”,通常在程序中的播放時長為1~2秒

在應用程序中起到點綴效果,提升整體用戶體驗

(2)音樂

比如游戲中的“背景音樂”,一般播放時間較長

框架:播放音頻需要用到AVFoundation.framework框架

二、音效的播放

1.獲得音效文件的路徑

復制代碼 代碼如下:

NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_03.wav" withExtension:nil];

2.加載音效文件,得到對應的音效ID

復制代碼 代碼如下:

SystemSoundID soundID = 0;

AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)(url), soundID);

3.播放音效

復制代碼 代碼如下:

AudioServicesPlaySystemSound(soundID);

注意:音效文件只需要加載1次

4.音效播放常見函數(shù)總結

加載音效文件

復制代碼 代碼如下:

AudioServicesCreateSystemSoundID(CFURLRef inFileURL, SystemSoundID *outSystemSoundID)

釋放音效資源

復制代碼 代碼如下:

AudioServicesDisposeSystemSoundID(SystemSoundID inSystemSoundID)

播放音效

復制代碼 代碼如下:

AudioServicesPlaySystemSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

播放音效帶點震動

復制代碼 代碼如下:

AudioServicesPlayAlertSound(SystemSoundID inSystemSoundID)

三、程序示例

先導入需要依賴的框架

導入需要播放的音效文件素材

說明:AVFoundation.framework框架中的東西轉換為CF需要使用橋接。

代碼示例:

復制代碼 代碼如下:

YYViewController.m文件

//

// YYViewController.m

// 14-音效播放

//

// Created by apple on 14-8-8.

// Copyright (c) 2014年 yangyong. All rights reserved.

//

#import "YYViewController.h"

#import

@interface YYViewController ()

@end

復制代碼 代碼如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//1.獲得音效文件的全路徑

NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"buyao.wav" withExtension:nil];

//2.加載音效文件,創(chuàng)建音效ID(SoundID,一個ID對應一個音效文件)

SystemSoundID soundID=0;

AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)url, soundID);

//把需要銷毀的音效文件的ID傳遞給它既可銷毀

//AudioServicesDisposeSystemSoundID(soundID);

//3.播放音效文件

//下面的兩個函數(shù)都可以用來播放音效文件,第一個函數(shù)伴隨有震動效果

AudioServicesPlayAlertSound(soundID);

//AudioServicesPlaySystemSound(#systemsoundid)

}

@end

說明:點擊屏幕可以播放音效文件。

音樂的播放

一、簡單說明

音樂播放用到一個叫做AVAudioPlayer的`類,這個類可以用于播放手機本地的音樂文件。

注意:

(1)該類(AVAudioPlayer)只能用于播放本地音頻。

(2)時間比較短的(稱之為音效)使用AudioServicesCreateSystemSoundID來創(chuàng)建,而本地時間較長(稱之為音樂)使用AVAudioPlayer類。

二、代碼示例

AVAudioPlayer類依賴于AVFoundation框架,因此使用該類必須先導入AVFoundation框架,并包含其頭文件(包含主頭文件即可)。

導入必要的,需要播放的音頻文件到項目中。

代碼示例:

復制代碼 代碼如下:

//

// YYViewController.m

// 15-播放音樂

//

#import "YYViewController.h"

#import

@interface YYViewController ()

@end

復制代碼 代碼如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//1.音頻文件的url路徑

NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

//2.創(chuàng)建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)

AVAudioPlayer *audioPlayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

//3.緩沖

[audioPlayer prepareToPlay];

//4.播放

[audioPlayer play];

}

@end

代碼說明:運行程序,點擊模擬器界面,卻并沒有能夠播放音頻文件,原因是代碼中創(chuàng)建的AVAudioPlayer播放器是一個局部變量,應該調整為全局屬性。

可將代碼調整如下,即可播放音頻:

復制代碼 代碼如下:

#import "YYViewController.h"

#import

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *audioplayer;

@end

復制代碼 代碼如下:

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//1.音頻文件的url路徑

NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

//2.創(chuàng)建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)

self.audioplayer=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

//3.緩沖

[self.audioplayer prepareToPlay];

//4.播放

[self.audioplayer play];

}

@end

注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url,如果想要播放多個文件,那么就得創(chuàng)建多個播放器。

三、相關說明

新建一個項目,在storyboard中放三個按鈕,分別用來控制音樂的播放、暫停和停止。

程序代碼如下:

復制代碼 代碼如下:

#import "YYViewController.h"

#import

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;

- (IBAction)play;

- (IBAction)pause;

- (IBAction)stop;

@end

@implementation YYViewController

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

//1.音頻文件的url路徑

NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

//2.創(chuàng)建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)

self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

//3.緩沖

[self.player prepareToPlay];

}

- (IBAction)play {

//開始播放/繼續(xù)播放

[self.player play];

}

- (IBAction)pause {

//暫停

[self.player pause];

}

- (IBAction)stop {

//停止

//注意:如果點擊了stop,那么一定要讓播放器重新創(chuàng)建,否則會出現(xiàn)一些莫名其面的問題

[self.player stop];

}

@end

注意:如果點了“停止”,那么一定要播放器重新創(chuàng)建,不然的話會出現(xiàn)莫名其妙的問題。

點擊了stop之后,播放器實際上就不能再繼續(xù)使用了,如果還繼續(xù)使用,那么后續(xù)的一些東西會無法控制。

推薦代碼:

復制代碼 代碼如下:

#import "YYViewController.h"

#import

@interface YYViewController ()

@property(nonatomic,strong)AVAudioPlayer *player;

- (IBAction)play;

- (IBAction)pause;

- (IBAction)stop;

@end

復制代碼 代碼如下:

@implementation YYViewController

#pragma mark-懶加載

-(AVAudioPlayer *)player

{

if (_player==Nil) {

//1.音頻文件的url路徑

NSURL *url=[[NSBundle mainBundle]URLForResource:@"235319.mp3" withExtension:Nil];

//2.創(chuàng)建播放器(注意:一個AVAudioPlayer只能播放一個url)

self.player=[[AVAudioPlayer alloc]initWithContentsOfURL:url error:Nil];

//3.緩沖

[self.player prepareToPlay];

}

return _player;

}

- (void)viewDidLoad

{

[super viewDidLoad];

}

- (IBAction)play {

//開始播放/繼續(xù)播放

[self.player play];

}

- (IBAction)pause {

//暫停

[self.player pause];

}

- (IBAction)stop {

//停止

//注意:如果點擊了stop,那么一定要讓播放器重新創(chuàng)建,否則會出現(xiàn)一些莫名其面的問題

[self.player stop];

self.player=Nil;

}

@end

四、播放多個文件

點擊,url,按住common建查看。

可以發(fā)現(xiàn),這個url是只讀的,因此只能通過initWithContentsOfUrl的方式進行設置,也就意味著一個播放器對象只能播放一個音頻文件。

那么如何實現(xiàn)播放多個音頻文件呢?

可以考慮封裝一個播放音樂的工具類,下一篇文章將會介紹具體怎么實現(xiàn)。

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