前言
在實(shí)際工作中,我們很少會遇到一次性需要向頁面中插入大量數(shù)據(jù)的情況,但是為了豐富我們的知識體系,我們有必要了解并清楚當(dāng)遇到大量數(shù)據(jù)時,如何才能在不卡主頁面的情況下渲染數(shù)據(jù),以及其中背后的原理。
對于一次性插入大量數(shù)據(jù)的情況,一般有兩種做法:
時間分片
虛擬列表
本文作為開篇,著重來介紹如何使用時間分片的方式來渲染大量數(shù)據(jù),虛擬列表相關(guān)的內(nèi)容,日后會持續(xù)整理。
最粗暴的做法(一次性渲染)
我們先來看看最粗暴的做法,一次性將大量數(shù)據(jù)插入到頁面中:
<ul id="container"></ul>
復(fù)制代碼
// 記錄任務(wù)開始時間
let now = Date.now();
// 插入十萬條數(shù)據(jù)
const total = 100000;
// 獲取容器
let ul = document.getElementById('container');
// 將數(shù)據(jù)插入容器中
for (let i = 0; i < total; i++) {
let li = document.createElement('li');
li.innerText = ~~(Math.random() * total)
ul.appendChild(li);
}
console.log('JS運(yùn)行時間:',Date.now() - now);
setTimeout(()=>{
console.log('總運(yùn)行時間:',Date.now() - now);
},0)
// print: JS運(yùn)行時間: 187
// print: 總運(yùn)行時間: 2844
復(fù)制代碼
我們對十萬條記錄進(jìn)行循環(huán)操作,JS的運(yùn)行時間為187ms,還是蠻快的,但是最終渲染完成后的總時間確是2844ms。
簡單說明一下,為何兩次console.log的結(jié)果時間差異巨大,并且是如何簡單來統(tǒng)計(jì)JS運(yùn)行時間和總渲染時間:
在 JS 的Event Loop中,當(dāng)JS引擎所管理的執(zhí)行棧中的事件以及所有微任務(wù)事件全部執(zhí)行完后,才會觸發(fā)渲染線程對頁面進(jìn)行渲染
第一個console.log的觸發(fā)時間是在頁面進(jìn)行渲染之前,此時得到的間隔時間為JS運(yùn)行所需要的時間
第二個console.log是放到 setTimeout 中的,它的觸發(fā)時間是在渲染完成,在下一次Event Loop中執(zhí)行的
關(guān)于Event Loop的詳細(xì)內(nèi)容請參見這篇文章-->
依照兩次console.log的結(jié)果,可以得出結(jié)論:
對于大量數(shù)據(jù)渲染的時候,JS運(yùn)算并不是性能的瓶頸,性能的瓶頸主要在于渲染階段
使用定時器
從上面的例子,我們已經(jīng)知道,頁面的卡頓是由于同時渲染大量DOM所引起的,所以我們考慮將渲染過程分批進(jìn)行
在這里,我們使用setTimeout來實(shí)現(xiàn)分批渲染
<ul id="container"></ul>
復(fù)制代碼
//需要插入的容器
let ul = document.getElementById('container');
// 插入十萬條數(shù)據(jù)
let total = 100000;
// 一次插入 20 條
let once = 20;
//總頁數(shù)
let page = total/once
//每條記錄的索引
let index = 0;
//循環(huán)加載數(shù)據(jù)
function loop(curTotal,curIndex){
if(curTotal <= 0){
return false;
}
//每頁多少條
let pageCount = Math.min(curTotal , once);
setTimeout(()=>{
for(let i = 0; i < pageCount; i++){
let li = document.createElement('li');
li.innerText = curIndex + i + ' : ' + ~~(Math.random() * total)
ul.appendChild(li)
}
loop(curTotal - pageCount,curIndex + pageCount)
},0)
}
loop(total,index);
復(fù)制代碼
用一個gif圖來看一下效果
我們可以看到,頁面加載的時間已經(jīng)非??炝?,每次刷新時可以很快的看到第一屏的所有數(shù)據(jù),但是當(dāng)我們快速滾動頁面的時候,會發(fā)現(xiàn)頁面出現(xiàn)閃屏或白屏的現(xiàn)象
為什么會出現(xiàn)閃屏現(xiàn)象呢
首先,理清一些概念。FPS表示的是每秒鐘畫面更新次數(shù)。我們平時所看到的連續(xù)畫面都是由一幅幅靜止畫面組成的,每幅畫面稱為一幀,F(xiàn)PS是描述幀變化速度的物理量。
大多數(shù)電腦顯示器的刷新頻率是60Hz,大概相當(dāng)于每秒鐘重繪60次,F(xiàn)PS為60frame/s,為這個值的設(shè)定受屏幕分辨率、屏幕尺寸和顯卡的影響。
因此,當(dāng)你對著電腦屏幕什么也不做的情況下,大多顯示器也會以每秒60次的頻率正在不斷的更新屏幕上的圖像。
為什么你感覺不到這個變化?
那是因?yàn)槿说难劬τ幸曈X停留效應(yīng),即前一副畫面留在大腦的印象還沒消失,緊接著后一副畫面就跟上來了, 這中間只間隔了16.7ms(1000/60≈16.7),所以會讓你誤以為屏幕上的圖像是靜止不動的。
而屏幕給你的這種感覺是對的,試想一下,如果刷新頻率變成1次/秒,屏幕上的圖像就會出現(xiàn)嚴(yán)重的閃爍, 這樣就很容易引起眼睛疲勞、酸痛和頭暈?zāi)垦5劝Y狀。
大多數(shù)瀏覽器都會對重繪操作加以限制,不超過顯示器的重繪頻率,因?yàn)榧词钩^那個頻率用戶體驗(yàn)也不會有提升。 因此,最平滑動畫的最佳循環(huán)間隔是1000ms/60,約等于16.6ms。
直觀感受,不同幀率的體驗(yàn):
幀率能夠達(dá)到 50 ~ 60 FPS 的動畫將會相當(dāng)流暢,讓人倍感舒適;
幀率在 30 ~ 50 FPS 之間的動畫,因各人敏感程度不同,舒適度因人而異;
幀率在 30 FPS 以下的動畫,讓人感覺到明顯的卡頓和不適感;
幀率波動很大的動畫,亦會使人感覺到卡頓。
簡單聊一下 setTimeout 和閃屏現(xiàn)象
setTimeout的執(zhí)行時間并不是確定的。在JS中,setTimeout任務(wù)被放進(jìn)事件隊(duì)列中,只有主線程執(zhí)行完才會去檢查事件隊(duì)列中的任務(wù)是否需要執(zhí)行,因此setTimeout的實(shí)際執(zhí)行時間可能會比其設(shè)定的時間晚一些。
刷新頻率受屏幕分辨率和屏幕尺寸的影響,因此不同設(shè)備的刷新頻率可能會不同,而setTimeout只能設(shè)置一個固定時間間隔,這個時間不一定和屏幕的刷新時間相同。
以上兩種情況都會導(dǎo)致setTimeout的執(zhí)行步調(diào)和屏幕的刷新步調(diào)不一致。
在setTimeout中對dom進(jìn)行操作,必須要等到屏幕下次繪制時才能更新到屏幕上,如果兩者步調(diào)不一致,就可能導(dǎo)致中間某一幀的操作被跨越過去,而直接更新下一幀的元素,從而導(dǎo)致丟幀現(xiàn)象。
使用 requestAnimationFrame
與setTimeout相比,requestAnimationFrame大的優(yōu)勢是由系統(tǒng)來決定回調(diào)函數(shù)的執(zhí)行時機(jī)。
如果屏幕刷新率是60Hz,那么回調(diào)函數(shù)就每16.7ms被執(zhí)行一次,如果刷新率是75Hz,那么這個時間間隔就變成了1000/75=13.3ms,換句話說就是,requestAnimationFrame的步伐跟著系統(tǒng)的刷新步伐走。它能保證回調(diào)函數(shù)在屏幕每一次的刷新間隔中只被執(zhí)行一次,這樣就不會引起丟幀現(xiàn)象。
我們使用requestAnimationFrame來進(jìn)行分批渲染:
<ul id="container"></ul>
復(fù)制代碼
//需要插入的容器
let ul = document.getElementById('container');
// 插入十萬條數(shù)據(jù)
let total = 100000;
// 一次插入 20 條
let once = 20;
//總頁數(shù)
let page = total/once
//每條記錄的索引
let index = 0;
//循環(huán)加載數(shù)據(jù)
function loop(curTotal,curIndex){
if(curTotal <= 0){
return false;
}
//每頁多少條
let pageCount = Math.min(curTotal , once);
window.requestAnimationFrame(function(){
for(let i = 0; i < pageCount; i++){
let li = document.createElement('li');
li.innerText = curIndex + i + ' : ' + ~~(Math.random() * total)
ul.appendChild(li)
}
loop(curTotal - pageCount,curIndex + pageCount)
})
}
loop(total,index);
復(fù)制代碼
看下效果
我們可以看到,頁面加載的速度很快,并且滾動的時候,也很流暢沒有出現(xiàn)閃爍丟幀的現(xiàn)象。
這就結(jié)束了么,還可以再優(yōu)化么?
當(dāng)然~~
使用 DocumentFragment
先解釋一下什么是 DocumentFragment ,文獻(xiàn)引用自MDN
DocumentFragment,文檔片段接口,表示一個沒有父級文件的最小文檔對象。它被作為一個輕量版的Document使用,用于存儲已排好版的或尚未打理好格式的XML片段。大的區(qū)別是因?yàn)镈ocumentFragment不是真實(shí)DOM樹的一部分,它的變化不會觸發(fā)DOM樹的(重新渲染) ,且不會導(dǎo)致性能等問題。
可以使用document.createDocumentFragment方法或者構(gòu)造函數(shù)來創(chuàng)建一個空的DocumentFragment
從MDN的說明中,我們得知DocumentFragments是DOM節(jié)點(diǎn),但并不是DOM樹的一部分,可以認(rèn)為是存在內(nèi)存中的,所以將子元素插入到文檔片段時不會引起頁面回流。
當(dāng)append元素到document中時,被append進(jìn)去的元素的樣式表的計(jì)算是同步發(fā)生的,此時調(diào)用 getComputedStyle 可以得到樣式的計(jì)算值。 而append元素到documentFragment 中時,是不會計(jì)算元素的樣式表,所以documentFragment 性能更優(yōu)。當(dāng)然現(xiàn)在瀏覽器的優(yōu)化已經(jīng)做的很好了, 當(dāng)append元素到document中后,沒有訪問 getComputedStyle 之類的方法時,現(xiàn)代瀏覽器也可以把樣式表的計(jì)算推遲到腳本執(zhí)行之后。
最后修改代碼如下:
<ul id="container"></ul>
復(fù)制代碼
//需要插入的容器
let ul = document.getElementById('container');
// 插入十萬條數(shù)據(jù)
let total = 100000;
// 一次插入 20 條
let once = 20;
//總頁數(shù)
let page = total/once
//每條記錄的索引
let index = 0;
//循環(huán)加載數(shù)據(jù)
function loop(curTotal,curIndex){
if(curTotal <= 0){
return false;
}
//每頁多少條
let pageCount = Math.min(curTotal , once);
window.requestAnimationFrame(function(){
let fragment = document.createDocumentFragment();
for(let i = 0; i < pageCount; i++){
let li = document.createElement('li');
li.innerText = curIndex + i + ' : ' + ~~(Math.random() * total)
fragment.appendChild(li)
}
ul.appendChild(fragment)
loop(curTotal - pageCount,curIndex + pageCount)
})
}
loop(total,index);
復(fù)制代碼
最后
本文更多的是提供一個思路,通過時間分片的方式來同時加載大量簡單DOM。對于復(fù)雜DOM的情況,一般會用到虛擬列表的方式來實(shí)現(xiàn),關(guān)于這一問題,會持續(xù)整理,敬請期待。
另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)cdcxhl.cn,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無理由+7*72小時售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡單易用、服務(wù)可用性高、性價比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢,專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場景需求。
文章名稱:「前端進(jìn)階」高性能渲染十萬條數(shù)據(jù)(時間分片)-創(chuàng)新互聯(lián)
本文來源:http://aaarwkj.com/article2/gdhoc.html
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