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AndroidManifest.xml的作用有哪些-創(chuàng)新互聯(lián)

小編給大家分享一下AndroidManifest.xml的作用有哪些,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

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作用:1、描述app的包名;2、描述app使用的android系統(tǒng)版本信息;3、描述app本身的版本信息,這樣對于同一個app的兩個版本,系統(tǒng)就能區(qū)分那個是新版本,哪個是舊版本;4、描述應用對外暴露的組件等等。

我們在進行APP開發(fā)的時候都會遇到一個文件:AndroidManifest.xml。從剛開始進行Android開發(fā),到現(xiàn)在已經(jīng)過去了幾個月,還是對這個文件一知半解,只知道它是配置用的。但是這文件里的東西具體有什么用,該怎么用一直都沒有理解。借著做項目的機會,仔細研究一下這個文件。

研究AndroidManifest.xml好的方式自然就是對照著官方文檔詳細理解項目中每個字段的作用,并且做出一些修改來驗證。

AndroidManifest是什么?AndroidManifest.xml是一個什么文件?

AndroidManifest官方解釋是應用清單(manifest意思是貨單),每個應用的根目錄中都必須包含一個,并且文件名必須一模一樣。這個文件中包含了APP的配置信息,系統(tǒng)需要根據(jù)里面的內容運行APP的代碼,顯示界面。

AndroidManifest.xml是每個apk(zip)文件解壓后根目錄下的一個文件,每個apk都必須包含一個AndroidManifest.xml文件,且名字必須與此完全一致.

AndroidManifest.xml的作用是什么?

  • 描述app的包名:

    Android設備據(jù)此區(qū)分不同的app,如果每個app是一個人的話,包名就相當于是這個人的名字(為了防止惡意軟件仿冒其他app,只有新的app的包名和簽名均與舊的app相同時才能升級覆蓋安裝成功).

  • 描述app使用的android系統(tǒng)版本信息:

    因為android系統(tǒng)在不斷的升級,新的系統(tǒng)版本會增加新的API,但是舊的Android設備上并沒有這些API,那么就會出現(xiàn)新版本的應用使用新的API但是在舊的系統(tǒng)上運行的問題(在舊的系統(tǒng)上調用新的API應用會崩潰),因此需要說明本應用支持的最低android系統(tǒng)版本是哪個,比如說將minSdkVersion設置為19就是說這個應用在API19以及以上的設備上運行沒有問題.

  • 描述app本身的版本信息,這樣對于同一個app的兩個版本,系統(tǒng)就能區(qū)分那個是新版本,哪個是舊版本.

  • 很重要的一個作用是描述應用對外暴露的組件(或者叫接口):

    Activity,Service,Provider,BroadcastReceiver這四大組件的每一個都可以獨立運行,都可以作為app啟動的入口點。

    AndroidManifest.xml可以告知系統(tǒng)點擊應用圖標后進入哪個Activity;可以告知系統(tǒng)本應用某個類(BroadcastReceiver的子類)需要監(jiān)聽網(wǎng)絡變化等信息(廣播);告知系統(tǒng)本應用可以其他應用提供服務(ContentProvider和Service);告知系統(tǒng)本應用某些類能夠處理一些特定的請求(比如打開pdf擴展名的文件);等等

  • 其他各種需要用文本直接告知系統(tǒng)的:比如申請的權限,應用的主題等等。

歸根結底就是Android系統(tǒng)的app需要通過文本方式直接告訴系統(tǒng)的信息太多了

一份真實的AndroidManifest.xml文件

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
          package="com.sample.teapot"
          android:versionCode="1"
          android:versionName="1.0.0.1" >

  <uses-feature android:glEsVersion="0x00020000"></uses-feature>

  <application
      android:allowBackup="false"
      android:fullBackupContent="false"
      android:supportsRtl="true"
      android:icon="@mipmap/ic_launcher"
      android:label="@string/app_name"
      android:theme="@style/AppTheme"
      android:name="com.sample.teapot.TeapotApplication"
      >

    <!-- Our activity is the built-in NativeActivity framework class.
         This will take care of integrating with our NDK code. -->
    <activity android:name="com.sample.teapot.TeapotNativeActivity"
              android:label="@string/app_name"
              android:configChanges="orientation|keyboardHidden">
      <!-- Tell NativeActivity the name of our .so -->
      <meta-data android:name="android.app.lib_name"
                 android:value="TeapotNativeActivity" />
      <intent-filter>
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
      </intent-filter>
    </activity>
  </application>
</manifest>

這是Google官方示例中的teapots項目中的一個文件,我們就針對這份文件來分析字段的意義。字段的意義參考的是官方文檔。

<manifest>元素

首先,所有的xml都必須包含<manifest>元素。這是文件的根節(jié)點。它必須要包含<application>元素,并且指明xmlns:android和package屬性。

<manifest>元素中的屬性

xmlns:android

這個屬性定義了Android命名空間。必須設置成"http://schemas.android.com/apk/res/android"。不要手動修改。

package

這是一個完整的Java語言風格包名。包名由英文字母(大小寫均可)、數(shù)字和下劃線組成。每個獨立的名字必須以字母開頭。

構建APK的時候,構建系統(tǒng)使用這個屬性來做兩件事:

  • 1、生成R.java類時用這個名字作為命名空間(用于訪問APP的資源)
    比如:package被設置成com.sample.teapot,那么生成的R類就是:com.sample.teapot.R

  • 2、用來生成在manifest文件中定義的類的完整類名。比如package被設置成com.sample.teapot,并且activity元素被聲明成<activity android:name=".MainActivity">,完整的類名就是com.sample.teapot.MainActivity。

包名也代表著的application ID,用來發(fā)布應用。但是,要注意的一點是:在APK構建過程的最后一步,package名會被build.gradle文件中的applicationId屬性取代。如果這兩個屬性值一樣,那么萬事大吉,如果不一樣,那就要小心了。

android:versionCode

內部的版本號。用來表明哪個版本更新。這個數(shù)字不會顯示給用戶。顯示給用戶的是versionName。這個數(shù)字必須是整數(shù)。不能用16進制,也就是說不接受"0x1"這種參數(shù)

android:versionName

顯示給用戶看的版本號。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

<manifest>元素中的元素

<uses-feature>元素

Google Play利用這個元素的值從不符合應用需要的設備上將應用過濾。

這東西的作用是將APP所依賴的硬件或者軟件條件告訴別人。它說明了APP的哪些功能可以隨設備的變化而變化。

使用的時候要注意,必須在單獨的<uses-feature>元素中指定每個功能,如果要多個功能,需要多個<uses-feture>元素。比如要求設備同時具有藍牙和相機功能:

<uses-feature android:name="android.hardware.bluetooth" />
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />

<uses-feature>的屬性

android:name

該屬性以字符串形式指定了APP要用的硬件或軟件功能。

android:required

這項屬性如果值為true表示需要這項功能否則應用無法工作,如果為false表示應用在必要時會使用該功能,但是如果沒有此功能應用也能工作。

android:glEsVersion

指明應用需要的Opengl ES版本。高16位表示主版本號,低16位表示次版本號。例如,如果是要3.2的版本,就是0x00030002。如果定義多個glEsVersion,應用會自動啟用高的設置。

<application>元素

此元素描述了應用的配置。這是一個必備的元素,它包含了很多子元素來描述應用的組件,它的屬性影響到所有的子組件。許多屬性(例如icon、label、permission、process、taskAffinity和allowTaskReparenting)都可以設置成默認值。

<application>的屬性

android:allowBackup

表示是否允許APP加入到備份還原的結構中。如果設置成false,那么應用就不會備份還原。默認值為true。

android:fullBackupContent

這個屬性指向了一個xml文件,該文件中包含了在進行自動備份時的完全備份規(guī)則。這些規(guī)則定義了哪些文件需要備份。此屬性是一個可選屬性。默認情況下,自動備份包含了大部分app文件。

android:supportsRtl

聲明你的APP是否支持RTL(Right To Left)布局。如果設置成true,并且targetSdkVersion被設置成17或更高。很多RTL API會被集火,這樣你的應用就可以顯示RTL布局了。如果設置成false或者targetSdkVersion被設置成16或更低。哪些RTL API就不起作用了。

該屬性的默認的值是false。

android:icon

APP的圖標,以及每個組件的默認圖標??梢栽诮M價中自定義圖標。這個屬性必須設置成一個引用,指向一個可繪制的資源,這個資源必須包含圖片。系統(tǒng)不設置默認圖標。例如mipmap/ic_launcher引用的就是下面的資源

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:label

一個用戶可讀的標簽,以及所有組件的默認標簽。子組件可以用他們的label屬性定義自己的標簽,如果沒有定義,那么就用這個標簽。

標簽必須設置成一個字符串資源的引用。這樣它們就能和其他東西一樣被定位,比如@string/app_name。當然,為了開發(fā)方便,你也可以定義一個原始字符串。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:theme

該屬性定義了應用使用的主題的,它是一個指向style資源的引用。各個activity也可以用自己的theme屬性設置自己的主題。

AndroidManifest.xml的作用有哪些

android:name

Application子類的全名。包括前面的路徑。例如com.sample.teapot.TeapotApplication。當應用啟動時,這個類的實例被第一個創(chuàng)建。這個屬性是可選的,大多數(shù)APP都不需要這個屬性。在沒有這個屬性的時候,Android會啟動一個Application類的實例。

<activity>元素

該元素聲明一個實現(xiàn)應用可視化界面的Activity(Activity類子類)。這是<application>元素中必要的子元素。所有Activity都必須由清單文件中的<activity>元素表示。任何未在該處聲明的Activity對系統(tǒng)都不可見,并且永遠不會被執(zhí)行。

android:name

Activity類的名稱,是Activity類的子類。該屬性值為完全限定類名稱,例如com.sample.teapot.TeapotNativeActivity。為了方便起見,如果第一個字符是點('.'),就需要加上<manifest>元素中的包名。應用一旦發(fā)布,不應更改該名稱。

沒有默認值,必須指定該名稱。

android:label

Activity標簽,可以被用戶讀取。該標簽會在Activity激活時顯示在屏幕上。如果未設置,用<application>中的label屬性。對屬性的設置要求和<application>中一樣。

android:configChanges

列出 Activity 將自行處理的配置更改消息。在運行時發(fā)生配置更改時,默認情況下會關閉 Activity 然后將其重新啟動,但使用該屬性聲明配置將阻止 Activity 重新啟動。 Activity 反而會保持運行狀態(tài),并且系統(tǒng)會調用其 onConfigurationChanged()方法。

:應避免使用該屬性,并且只應在萬不得已的情況下使用。 如需了解有關如何正確處理配置更改所致重新啟動的詳細信息,請閱讀處理運行時變更。

這屬性可以設置的項很多,這里列出常用的項:

  • orientation
    屏幕放心啊發(fā)生了變化,比如用戶旋轉了設備

  • keyboardHidden
    鍵盤無障礙功能發(fā)生了變化,比如用戶顯示了硬件鍵盤

  • android:launchMode
    關于如何啟動Activity的指令。一共有四種指令:
    “standard”
    “singleTop”
    “singleTask”
    “singleInstance”
    默認情況下是standard。這些模式被分為兩大類:"standard"和"singleTop"是一類。該模式的Activity可以多次實例化。實例可屬于任何任務,并且可以位于Activity堆棧中的任何位置。"singleTask"和"singleInstance"是一類。該模式只能啟動任務,它們始終位于Activity堆棧的根位置。此外,設備一次只能保留一個Activity實例。
    設置成singleTask后,系統(tǒng)在新任務的根位置創(chuàng)建Activity并向其傳送Intent。如果已經(jīng)存在一個Activity實例,則系統(tǒng)會通過調用該實例的onNewIntent()方法向其傳送Intent而不是創(chuàng)建一個新的Activity實例。

android:theme

設定主題格式,與<application>中的theme類似。

<meta-data>元素

指定額外的數(shù)據(jù)項,該數(shù)據(jù)項是一個name-value對,提供給其父組件。這些數(shù)據(jù)會組成一個Bundle對象,可以由PackageItemInfo.metaData字段使用。雖然可以使用多個<meta-data>元素標簽,但是不推薦這么使用。如果有多個數(shù)據(jù)項要指定,推薦做法是:將多個數(shù)據(jù)項合并成一個資源,然后使用一個<meta-data>包含進去。

該元素有三個屬性:

  • android:name

    數(shù)據(jù)項名稱,這是一個值。

  • android:resource

    一個資源的引用。

  • android:value

    數(shù)據(jù)項的值。

<intent-filter>元素

指明這個activity可以以什么樣的意圖(intent)啟動。該元素有幾個子元素可以包含。我們先介紹遇到的這兩個:

<action>元素

表示activity作為一個什么動作啟動,android.intent.action.MAIN表示作為主activity啟動。

<category>元素

這是action元素的額外類別信息,android.intent.category.LAUNCHER表示這個activity為當前應用程序優(yōu)先級高的Activity。

以上是“AndroidManifest.xml的作用有哪些”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

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