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第二章繼承與派生-創(chuàng)新互聯(lián)

這節(jié)課,我們來(lái)學(xué)習(xí)繼承。

站在用戶的角度思考問(wèn)題,與客戶深入溝通,找到青河網(wǎng)站設(shè)計(jì)與青河網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:做網(wǎng)站、網(wǎng)站建設(shè)、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、申請(qǐng)域名、網(wǎng)絡(luò)空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋青河地區(qū)。

當(dāng)從基類派生出新類時(shí),可以對(duì)派生類作如下幾個(gè)變化:

1、可以增加新的成員函數(shù)。

2、可以增加新的成員變量。

3、可以重新定義已有的成員函數(shù)。

4、可以改變現(xiàn)有的成員屬性。

我們先來(lái)學(xué)習(xí)一個(gè)簡(jiǎn)單的派生例子

//這是一個(gè)簡(jiǎn)單的派生例子

首先,創(chuàng)建一個(gè)Location類

Location.h文件如下:

#include <iostream>
using namespace std;
class Location
{
private:
    int iPointX;
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
public:
    void setPointX(int _iPointX)
    {
        iPointX = _iPointX;
    }
    void showX()
    {
        cout<<"X="<<iPointX<<endl;
    }
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   
};

再創(chuàng)建一個(gè)Rectangle類

Rectangle.h文件如下:

#include <iostream>
#include "Location.h"
//此處可以不寫(xiě)因?yàn)榭梢岳^承
//using namespace std;
class Rectangle:public Location
{
private:
    int iHight;
                                                                                                                                                                                                                                                                                          
public:
    void setHight(int _iHight)
    {
        iHight = _iHight;
    }
    void showH()
    {
        cout<<"H = "<<iHight<<endl;
                                                                                                                                                                                                                                                                                              
    }
                                                                                                                                                                                                                                                                                          
};

main函數(shù)如下:

#include "Rectangle.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Rectangle rect;
    rect.setPointX(10);
    rect.setHight(20);
                                                                                                                                                                                                                                                                                      
    rect.showX();
     rect.showH();
                                                                                                                                                                                                                                                                                       
    return 0;
}

代碼下載:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2883935448&uk=3189484501

訪問(wèn)規(guī)則

私有派生例子:

#include <iostream>

usingnamespacestd;

//程序分析:

//在這個(gè)例子中,基類的公有成員iVarA通過(guò)私有派生成了派生類的私有成員,所以當(dāng)Derived類再派生其子類時(shí),iVarA是不可訪問(wèn)的。

//由于私有派生這個(gè)特點(diǎn),因此在實(shí)際工作中私有派生很少使用。

class Base
{
public:
int iVarA;
    Base()
    {
iVarA = 10;
    }
};
class Derived:private Base
{
public:
int iVarC;
    Derived()
    {
iVarC = 30;
    }
void show()
    {
cout<<iVarA<<" "<<iVarC<<endl;
    }
};
int main(int argc, constchar * argv[])
{
Derived derObj;
    derObj.show();
return0;
}

代碼下載: http://pan.baidu.com/share/link?shareid=3533495783&uk=3189484501

保護(hù)派生

#include <iostream>
using namespace std;
//程序分析:
//在保護(hù)派生中,基類的私有和不可訪問(wèn)成員在派生類中是不可訪問(wèn)的成員在派生類中是不可訪問(wèn)的,基類的保護(hù)成員繼續(xù)是保護(hù)的,而基類的公有成員在派生類中則變?yōu)楸Wo(hù)的。
class Base
{
                                                                                                                                                                                                       
                                                                                                                                                                                                       
public:
    int iVarA;
    Base()
    {
        iVarA = 10;
    }
};
class Derived:protected Base
{
                                                                                                                                                                                                       
public:
    int iVarC;
    Derived()
    {
        iVarC = 30;
    }
    void show()
    {
        cout<<iVarA<<" "<<iVarC<<endl;
    }
};
class Temp
{
                                                                                                                                                                                                       
public:
    void tempShow()
    {
        Derived tempD;
        //下面這行代碼報(bào)錯(cuò)  雖然它在Derived的父類即Base類是公有的,但Derived類通過(guò)protected繼承 因此其繼承來(lái)的也會(huì)變?yōu)閜rotected  所以其他類不能直接訪問(wèn)
      //  tempD.iVarA = 10;
    }
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Derived derObj;
    derObj.show();
    return 0;
}

下載地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=792966415&uk=3189484501

多重繼承例子

#include <iostream>
//類C是從類A和類B中共同派生出來(lái)的。類C從類A公有派生,因此,類A的中公有函數(shù)setA和showA在類C中都是公有。
//類C從類B中私有派生,所以類B中的公有函數(shù),在類C中就是私有的。
using namespace std;
class A
{
private:
    int iVarA;
                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                                                          
public:
    void setA(int _iVarA)
    {
        iVarA = _iVarA;
    }
    void showA()
    {
        cout<<"iVarA:"<<iVarA<<endl;
    }
                                                                                                                                                                                          
};
class B
{
                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                                                          
public:
    int iVarB;
    void setB(int _iVarB)
    {
        iVarB = _iVarB;
    }
    void show()
    {
        cout<<iVarB<<endl;
    }
                                                                                                                                                                                          
};
class C:public A ,private B
{
private:
    int iVarC;
                                                                                                                                                                                          
                                                                                                                                                                                          
public:
    void setC(int _iVarA,int _iVarB,int _iVarC)
    {
        setA(_iVarA);
        setB(_iVarB);
        iVarC = _iVarC;
    }
    void showC()
    {
        cout<<"iVarC:"<<iVarC<<endl;
    }
                                                                                                                                                                                          
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
    C cObj;
    cObj.setC(1, 2, 3);
    cObj.showA();
    cObj.showC();
                                                                                                                                                                                         
                                                                                                                                                                                          
    return 0;
}

多重繼承中構(gòu)造函數(shù)和析構(gòu)函數(shù)的調(diào)用順序

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
protected:
    int iVarA;
                                                                                                                                                                     
public:
    A(int _iVarA)
    {
        iVarA = _iVarA;
        cout<<"Construction A,iVarA = "<<iVarA<<endl;
                                                                                                                                                                         
    }
    ~A()
    {
        cout<<"Destorying A,iVarA="<<iVarA<<endl;
    }
                                                                                                                                                                     
};
class B:public A
{
private:
    A objA;
    int iVarB;
                                                                                                                                                                     
public:
    //在派生類中對(duì)繼承的基類成員的初始化,需要由派生類的構(gòu)造函數(shù)調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù)來(lái)完成,這里可以用成員初始化列表來(lái)完成,這和初始化對(duì)象成員有類似之處。
    //B(派生類的參數(shù)列表):A(基類參數(shù)列表1),objA(基類參數(shù)列表2)
    //冒號(hào)后面的構(gòu)造函數(shù)成員初始化列表,每一個(gè)基類的構(gòu)造函數(shù)用逗號(hào)隔開(kāi),每項(xiàng)由基類名以及括號(hào)內(nèi)的參數(shù)列表組成,參數(shù)列表給出所調(diào)用的構(gòu)造函數(shù)以及所需的參數(shù),如果某個(gè)類使用的是無(wú)參數(shù)或者是缺省的構(gòu)造函數(shù),則該項(xiàng)可以不在成員初始化列表中出現(xiàn)。
    //當(dāng)說(shuō)明一個(gè)A類的對(duì)象時(shí),首先調(diào)用基類的構(gòu)造函數(shù),對(duì)基類成員進(jìn)行初始化,然后才執(zhí)行派生類A自身的構(gòu)造函數(shù),如果某個(gè)基類仍然是一個(gè)派生類,則這個(gè)過(guò)程遞歸進(jìn)行。當(dāng)該對(duì)象注銷時(shí),析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序和執(zhí)行構(gòu)造函數(shù)的順序正好相反。
    //如果派生類中還有對(duì)象成員,則對(duì)對(duì)象成員的構(gòu)造函數(shù)的調(diào)用,仍然要在初始化列表中完成。
                                                                                                                                                                     
    B(int _iVarB,int _iVarA,int _objA):A(_iVarA),objA(_objA)
    {
        iVarB = _iVarB;
        cout<<"Construction B,iVarB = "<<iVarB<<endl;
    }
                                                                                                                                                                     
    ~B()
    {
        cout<<"Destorying B, iVarB = "<<iVarB<<endl;
    }
                                                                                                                                                                     
                                                                                                                                                                     
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
    // insert code here...
    //如果有繼承,基類的構(gòu)造函數(shù)最先調(diào)用。
    B(1,4,5);
                                                                                                                                                                     
    return 0;
}

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多重繼承和雙層繼承

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
                                                                                               
public:
    Base()
    {
        cout<<"Construction Base"<<endl;
    }
    ~Base()
    {
        cout<<"Destorying Base"<<endl;
    }
};
class A
{
                                                                                               
public:
    A()
    {
        cout<<"Construction A"<<endl;
    }
    ~A()
    {
        cout<<"Destorying A"<<endl;
    }
};
class B:public Base
{
                                                                                               
public:
    B()
    {
        cout<<"Construction B"<<endl;
    }
    ~B()
    {
        cout<<"Destorying B"<<endl;
    }
};
class C
{
                                                                                               
public:
    C()
    {
        cout<<"Construction C"<<endl;
    }
    ~C()
    {
        cout<<"Destorying C"<<endl;
    }
};
class Object:public A ,public B , public C
{
                                                                                               
public:
    Object()
    {
        cout<<"Construction Object"<<endl;
    }
    ~Object()
    {
        cout<<"Destorying Object"<<endl;
    }
};
//在多重繼承中先執(zhí)行最先繼承的對(duì)象  例如:本例中的A
//在雙繼承中例如本例中的B類    B類是繼承自 Base  所以會(huì)先執(zhí)行Base
//在析構(gòu)函數(shù)的執(zhí)行順序與構(gòu)造函數(shù)的執(zhí)行順序相反
int main(int argc, const char * argv[])
{
    // insert code here...
    Object obj;
                                                                                               
    return 0;
}

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多重繼承中的二義性

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
                                                                             
public:
    void Show()
    {
        cout<<"A"<<endl;
    }
};
class B
{
                                                                             
public:
    void Show()
    {
        cout<<"B"<<endl;
    }
    void Print()
    {
        cout<<"Print()B"<<endl;
    }
};
//多重繼承是指同時(shí)繼承多個(gè),例如如下:
class Object:public A,public B
{
                                                                             
public:
    void Print()
    {
        cout<<"ObjectA||B"<<endl;
    }
    void ObjectShowA()
    {
        A::Show();
    }
    void ObjectShowB()
    {
        B::Show();
    }
};
//如果一個(gè)類是由兩個(gè)以上的類派生出來(lái)的,那么對(duì)基類成員的訪問(wèn)必須是無(wú)二以性的。但是如果基類中含有相同名稱的成員,則訪問(wèn)時(shí)可能產(chǎn)生二義性。
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Object obj;
    //下面注釋的這種寫(xiě)法會(huì)報(bào)錯(cuò)因?yàn)闀?huì)存在二義性
   // obj.Show();
    obj.A::Show();
    obj.Print();
    obj.B::Show();
    return 0;
}

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多層繼承的二義性

#include <iostream>
using namespace std;
//多層繼承: 如果一個(gè)派生類從多個(gè)基類中派生,并且這些基類又有一個(gè)共同的基類,則在這個(gè)派生類中訪問(wèn)這個(gè)共同的基類中的成員時(shí)可能出現(xiàn)二義性。
class Base
{
                                                  
public:
    int iBaseData;
                                                  
};
class A:public Base
{
                                                  
public:
    int iAData;
};
class B:public Base
{
                                                  
public:
    int iBData;
};
class Object:public A,public B
{
                                                  
public:
    int iObjectData;
};
int main(int argc, const char * argv[])
{
    Object obj;
    obj.A::iBaseData = 10;
    obj.B::iBaseData = 20;
    cout<<"obj.A::iBaseData = "<<obj.A::iBaseData<<endl;
    cout<<"obj.B::iBData = "<<obj.B::iBaseData<<endl;
                                                
    return 0;
}

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虛基類

#include <iostream>
using namespace std;
//很顯然當(dāng)出現(xiàn)上節(jié)中的兩層繼承時(shí),程序可能會(huì)出現(xiàn)二義性,如果能使這個(gè)公共基類只產(chǎn)生一個(gè)成員實(shí)例的話,很顯然就可以解決這個(gè)二義性的問(wèn)題了,這時(shí)我們可以將這個(gè)基類說(shuō)明虛基類的方式來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,這就要求在Base類派生新類時(shí),使用關(guān)鍵字virtual將Base類說(shuō)明為虛基類
class Base
{
                           
public:
    int iBaseData;
    void Print()
    {
        cout<<"iBaseData = " << iBaseData<<endl;
                               
    }
};
class A:virtual public Base
{
                           
public:
    int iAData;
    void Print()
    {
        cout<<"In A iBaseData"<<iBaseData<<endl;
    }
};
class B:virtual public Base
{
                           
public:
    int iBate;
    void Print()
    {
        cout<<"In B iBaseData = "<<iBaseData<<endl;
    }
                           
};
class Object:public A , public B
{
                           
public:
    int iObjectData;
    void Print()
    {
        cout<<"In Object iBaseData = "<<iBaseData<<endl;
    }
};
//虛擬類可以使多層繼承中公共基類只產(chǎn)生一個(gè)實(shí)例,即在類Object中,Base類只有一個(gè)實(shí)例。
//這時(shí)obj.A::iBaseData == obj.B::iBaseData  == obj.Object::iBaseData
int main(int argc, const char * argv[])
{
                         
    Object obj;
    obj.iBaseData = 1000;
    obj.A::Print();
    obj.B::Print();
    obj.Base::Print();
    obj.Print();
                           
//繼承的幾點(diǎn)總結(jié):
//能用組合則不用繼承
//繼承的層數(shù)小于等于4層。
//盡量避免使用多重繼承
    return 0;
}

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網(wǎng)站欄目:第二章繼承與派生-創(chuàng)新互聯(lián)
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