首先,點(point)是Apple制定的一個獨立于物理設備的邏輯坐標單位。像素(pixel)是組成圖象的最基本單元。這兩個概念是不完全等同的。在iphone4之前的設備中,一個點等同于一個像素的大小。
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在 iOS 系統中,圖標的主要分為應用圖標和系統圖標兩種,這兩種圖標所用的單位不同。應用圖標的單位是 pt(point),而系統圖標的單位是 px(pixel)。
pt:ios開發(fā)單位,即point,絕對長度,1pt=1/72英寸。ppi:Pixels Per Inch,即每英寸所擁有的像素數目,屏幕像素密度。
為了運行之前的App,Apple引入了一個新的概念:point (點),“點”這個概念在iOS開發(fā)中很重要。iPhone 4屏幕尺寸繼續(xù)保持320x480大小,不過單位并非是像素,而是“點”。
pt即point,有兩個含義,一是印刷行業(yè)常用單位,是一個標準長度單位,二是iOS開發(fā)用的基本單位。dp是安卓開發(fā)用的基準單位,在dpi(屏幕像素密度,即每英寸包含的像素點)為160的屏幕為上。
第三步,開發(fā)工程師拿到750px標注圖和@3x切圖資源,完成iPhone 6(375pt)的界面開發(fā)。此階段不能用固定寬度的方式開發(fā)界面,得用自動布局(auto layout),方便后續(xù)適配到其它尺寸。
手機屏幕的物理長度,使用英寸作為單位。比如iPhone 4屏幕是5英寸,iPhone 5 是4英寸,iphone 6是7英寸,這里的數字是指手機屏幕對角線的物理長度。
現在iOS app 的尺寸也變多了,要適配到各種尺寸需要選擇一個折中的尺寸來向上向下適配,以前一般用的是iphone5的尺寸,iPhone6 plus出現后,iPhone6尺寸成了大多數設計師的選擇。
以下是與iPhone 8 (375×667pt) 相比。Status Bar 高度由 20pt 增長為44pt。
桌面圖標 (app icon)xcode9 之后,要全部上傳,1024*1024的app store的圖片,不能加通道和設置透明度。
現目前最好適配各種尺寸屏幕的方法就是autolayout.只要設置好了限制條件,不管屏幕尺寸怎么變都能比較好的適配。不過蘋果在ios8上最新發(fā)布了一個叫size classes的屏幕布局的解決方案。不過只能在ios8上才支持。
1、首先,點(point)是Apple制定的一個獨立于物理設備的邏輯坐標單位。像素(pixel)是組成圖象的最基本單元。這兩個概念是不完全等同的。在iphone4之前的設備中,一個點等同于一個像素的大小。
2、在iOS中,point獨立于物理設備的邏輯坐標單位。iPhone 4之前 non-retina 屏幕的設備,一個point 就代表一個像素;從iPhone4到iPhone6,采用retina屏幕;一個point,代表2X2 個像素;6P后的設備,一個point代表3X3個像素。
3、pt: 點(iOS) iOS系統開發(fā)單位,是獨立像素的意思,長度固定,不隨屏幕像素密度ppi變化而變化。 蘋果公司規(guī)定:普屏時1px=1px,而普屏的ppi=163像素/英寸,那么pt=1/163英寸=0.16mm(固定值)。普屏1px=1px,高清屏1pt=2px。
4、pt :點,絕對長度單位。密度無關像素,是IOS開發(fā)的基本單位。常見場景:印刷行業(yè)常用單位/IOS開發(fā)基本單位/PS中的字體單位。
5、依此類推,得出換算公式一:若有小數,四舍五入即可。在 iOS 開發(fā)中,目前只需要 @2x 和 @3x 兩種切圖,所以導出 2 倍和 3 倍的 png 圖片即可。
網頁題目:包含ios開發(fā)0.5像素的詞條
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