精通Android GUI程序開發(fā);1年以上J2ME開發(fā)經(jīng)驗,熟悉J2ME編程;熟悉Linux環(huán)境編程優(yōu)先 ;從事過嵌入式開發(fā)工作2年以上。
創(chuàng)新互聯(lián)建站專注于企業(yè)全網(wǎng)整合營銷推廣、網(wǎng)站重做改版、城廂網(wǎng)站定制設(shè)計、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5頁面制作、商城網(wǎng)站定制開發(fā)、集團(tuán)公司官網(wǎng)建設(shè)、外貿(mào)網(wǎng)站制作、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計等建站業(yè)務(wù),價格優(yōu)惠性價比高,為城廂等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。
初級安卓開發(fā)工程師 掌握扎實的java基礎(chǔ),了解各種設(shè)計模式,熟練掌握AndroidUI控件、AndroidJava層API的相關(guān)使用。
Android開發(fā),需要掌握以下知識:android以java為基礎(chǔ)的,所以前提要學(xué)好Java基礎(chǔ)知識,比如基本類型、集合等。androidapi,學(xué)習(xí)基本的Activity、service、intent等基本的知識,可以開發(fā)一些界面。計算機(jī)網(wǎng)絡(luò)基本知識。
最好先熟悉一門編程語言,現(xiàn)在計算機(jī)專業(yè)一般都會開設(shè)C語言課程,android入門學(xué)習(xí)必須要有C語言基礎(chǔ)課程。
黃色通常較短,它代表著CPU通知GPU“你已經(jīng)完成視圖渲染了”,不過在這里CPU會等待GPU的回話,當(dāng)GPU說“好的知道了”,才算完事兒。
新版本GPU呈現(xiàn)分析曲線新增加了(Sync&Upload,Measure&LayoutAnimation,Input Handling,Misc/Vsync Delay)五大步驟數(shù)據(jù)。
GPU呈現(xiàn)模式“Profile GPU Rendering”,在中文安卓系統(tǒng)下譯為“GPU顯示配置文件”或“GPU呈現(xiàn)模式分析”等,根據(jù)不同廠商定制系統(tǒng)叫法稍有不同。
gpu呈現(xiàn)模式分析是呈現(xiàn)對GPU各種風(fēng)險模式的數(shù)據(jù)分析評估的意思。開啟方法:1)進(jìn)行打開手機(jī)中,進(jìn)行點擊手機(jī)周面中的設(shè)置的按鈕選項按鈕。2)進(jìn)入到了設(shè)置界面中之后,進(jìn)行選中了輔助功能的按鈕選項。
畫面中還有一條水平綠色線條,它就代表了一個數(shù)值,當(dāng)超過這條綠色線的時候,就意味著已經(jīng)無法稱之為流暢了。
可以打開手機(jī)的數(shù)據(jù)流量,若手機(jī)狀態(tài)欄顯示的2G或G(或Gprs)或E以及H、H+(移動或聯(lián)通網(wǎng)絡(luò)制式)、1X(電信網(wǎng)絡(luò)制式),則為2G或5G,若顯示的是3G,則為3G。
手機(jī)的右上角位置有個數(shù)字顯示2G就是2G的,顯示4G就是4G的。4G是集3G與WLAN于一體,并能夠快速傳輸數(shù)據(jù)、高質(zhì)量、音頻、視頻和圖像等。
安卓手機(jī)可以臨時查看這個數(shù)字,但無法一直顯示。不過,查看的方式有兩種:進(jìn)入【設(shè)置】,然后在最下面的菜單項中找到【關(guān)于手機(jī)】,點擊進(jìn)入。
查看手機(jī)網(wǎng)絡(luò)信號標(biāo)識,如果顯示的是G或者O,則表示你使用的是2G網(wǎng)絡(luò),G:即GSM,傳輸速率為5G,在目前的市場上已經(jīng)不大受歡迎,畢竟網(wǎng)速慢可是很捉急的一件事。
方法/步驟 點擊手機(jī)的home鍵,找到“設(shè)置”按鈕,點擊進(jìn)入 進(jìn)入“全部設(shè)置”一欄,查看所有設(shè)置信息。在“全部設(shè)置”一欄,一直往下拉到最下方,找到“關(guān)于手機(jī)”功能。進(jìn)入“關(guān)于手機(jī)”后,找到“狀態(tài)消息”功能,點擊進(jìn)入。
打開手機(jī)的數(shù)據(jù)流量開關(guān),如果屏幕中數(shù)據(jù)流量下顯示E或者G那就是2G網(wǎng)絡(luò),如果顯示的是3G或者H或者H+就是3G,所有的4G卡的背面都有一個4G的表示,即一個4G字母,并在右上角有個想WIFI信號一樣的幾檔小斜弧。
包體大小:包體大小能被列為性能指標(biāo),是從APP性能指標(biāo)及游戲運營兩個維度考慮的,玩家是更希望包體小的同時性能要好,有時它們會是一個互相取舍的關(guān)系。
內(nèi)存,電量,流量占用可以用android自帶的一些tool: DDMS,hprof,TCPdump,traeview及shell命令來獲取Android手機(jī)的某些性能指標(biāo)。
eg分辨率480 800,指該設(shè)備垂直方向有800個像素點,水平方向有480個像素點。 px(Pixel像素):相同像素的ui,在不同分辨率的設(shè)備上效果不同。在小分辨率設(shè)備上會放大導(dǎo)致失真,大分辨率上被縮小。
開發(fā)一款A(yù)pp的成本多用于人員,這是基于系統(tǒng)問題決定的。
只能使用16M內(nèi)存,如果超過了這個限制就會拋出Android Out Of Memory(OOM) 這個異常。
絕大部分時間兩者(Android和IOS)都能保持60FPS左右的滿幀率。但都會有偶爾的掉幀。并且Android上要比IOS上嚴(yán)重很多。掉幀導(dǎo)致卡頓,用戶必然會感覺到掉幀那一刻的不流暢。
網(wǎng)站題目:android指標(biāo) 手機(jī) 指標(biāo)
網(wǎng)頁鏈接:http://aaarwkj.com/article22/digspcc.html
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