Flutter的數(shù)據(jù)存儲分為三類
成都創(chuàng)新互聯(lián)長期為上1000家客戶提供的網(wǎng)站建設(shè)服務(wù),團隊從業(yè)經(jīng)驗10年,關(guān)注不同地域、不同群體,并針對不同對象提供差異化的產(chǎn)品和服務(wù);打造開放共贏平臺,與合作伙伴共同營造健康的互聯(lián)網(wǎng)生態(tài)環(huán)境。為北湖企業(yè)提供專業(yè)的網(wǎng)站設(shè)計制作、做網(wǎng)站,北湖網(wǎng)站改版等技術(shù)服務(wù)。擁有10多年豐富建站經(jīng)驗和眾多成功案例,為您定制開發(fā)。
Preference相當(dāng)于iOS的NSUserDefaults,其實也是按plist的方式存儲的
step1:添加依賴
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
在path_provider中有三個獲取文件路徑的方法:
- getTemporaryDirectory()
://獲取應(yīng)用緩存目錄,等同iOS的NSTemporaryDirectory()和Android的getCacheDir() 方法。
- getApplicationDocumentsDirectory():
//獲取應(yīng)用文件目錄類似于iOS的NSDocumentDirectory和Android上的 AppData目錄。
step1:添加依賴
step2:pub get
step3:導(dǎo)入頭文件
gRPC是谷歌開發(fā)的一款遠程過程調(diào)用系統(tǒng),可以讓客戶端像調(diào)用本地對象一樣使用服務(wù)端應(yīng)用的方法,使用protocol buffers接口定義語言來定義服務(wù)方法,protocol buffer定義參數(shù)和返回類型。
protobuf類似json,是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)協(xié)議,在android studio中安裝Protobuf Support,方便查看編寫的proto文件
dart使用proto插件將proto文件生成對應(yīng)的dart文件,使用如下步驟
1、安裝flutter之后,再flutter的下面路徑中有pub命令,需要將命令加入到path中。
可以vi ~/.zshrc,在文件中加入source ~/.bash_profile,然后在vi ~/.bash_profile文件中加入下面路徑(:分割不同的路徑)
export PATH=/Users/webull/app/flutter/bin:/Users/webull/app/flutter/bin/cache/dart-sdk/bin:/Users/webull/.pub-cache/bin:$PATH
其中fluter/bin是flutter的命令路徑,dart-sdk/bin中包含了pub和其他dart命令,.pub-cache/bin是之后運行pub之后建立的路徑,里面包含了proto-gen-dart命令,用來將proto文件轉(zhuǎn)換為dart的命令
2、使用下面的命令安裝proto插件
$ pub global activate protoc_plugin
安裝完成后,上面的用戶目錄中的.pub-cache目錄才會有proto-gen-dart文件。
1、其中/Users/webull是我的用戶目錄 app/flutter是flutter的安裝目錄
參考:
1、gRPC介紹
2、gRPC配置
環(huán)境準(zhǔn)備階段:
android-studio 版本:android-studio-ide-191.5977832-windows.exe 3.5.2
flutter版本:stable 版本 (完成系統(tǒng)環(huán)境變量 path配置)
dart版本:2.12.0 (完成系統(tǒng)環(huán)境變量 path配置)
完成相關(guān)軟件安裝。
配置flutter相關(guān)SDK及andriod studio路徑:
flutter config --android-sdk="C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk"
flutter config --android-studio-dir="D:\Program Files\Android\Android Studio"
執(zhí)行flutter doctor運行成功。
夜神模擬器地址:D:\Program Files\Nox\bin (完成系統(tǒng)環(huán)境變量 path配置)
andriod SDK tools:C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools (完成系統(tǒng)環(huán)境變量 path配置)
nox_adb.exe connect 127.0.0.1:62001
dart SDK:D:\software\dartsdk-windows-x64-release\dart-sdk\bin
將C:\Users\Administrator\AppData\Local\Android\Sdk\platform-tools 下面adb.exe 復(fù)制至D:\Program Files\Nox\bin覆蓋
adb.exe,此外重新復(fù)制adb.exe命名為nox_adb.exe,替換原有的nox_adb.exe。
cdm 輸入nox_adb version 及adb version發(fā)現(xiàn)版本一致。
啟動野神模擬器,輸入adb devices發(fā)現(xiàn)虛擬設(shè)備,執(zhí)行flutter devices發(fā)現(xiàn) 127.0.0.1:62001 設(shè)備。
修改C:\learn_flutter\first_flutter\android\gradle\wrapper\gradle-wrapper.properties
distributionUrl=
修改C:\learn_flutter\first_flutter\android\build.gradle
buildscript {
ext.kotlin_version = '1.3.50'
repositories {
// google()
// jcenter()
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
}
}
allprojects {
repositories {
// google()
// jcenter()
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
}
}
修改:C:\win-flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle
buildscript {
repositories {
// google()
// jcenter()
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
maven { url ' ' }
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:4.1.0'
}
}
//private static final String DEFAULT_MAVEN_HOST = " ";
private static final String DEFAULT_MAVEN_HOST = " ";
修改:C:\win-flutter\flutter\packages\flutter_tools\gradle\resolve_dependencies.gradle
repositories {
google()
jcenter()
maven {
//url "$storageUrl/download.flutter.io"
url " "
}
}
執(zhí)行 flutter run啟動成功。
環(huán)境搭建坑點在于JDK兼容問題以及網(wǎng)絡(luò)問題。
1.要繪制貝塞爾線,我們需要四個點: 起點 , 終點 和 兩個控制點 ,如下圖所示。移動控制點會改變曲線的斜率。您可以在此 在線工具中 使用控制點。
我們可以使用類Path的cubicTo方法繪制貝塞爾曲線:
使用控制點(x1,y1)和(x2,y2)添加從當(dāng)前點到給定點(x3,y3)的曲線的三次貝塞爾曲線段。
如您所見,該cubicTo方法接受三個參數(shù)。其中兩個是控制點,最后一個參數(shù)是終點。起點是您的筆已經(jīng)位于畫布上的位置。
不要忘記在畫布坐標(biāo)中,左上角是(0,0)點,右下角是(size.width,size.height)。因此,請嘗試相應(yīng)地調(diào)整四點:
請記住,paint對象就像我們的筆,我們將其顏色設(shè)置為藍色,寬度設(shè)置為3。
我們用path對象描述了bezier路徑。該moveTo方法已用于將筆移動到路徑的起點。然后我們調(diào)用cubicTo方法來定義控制點和終點。之后,我們使用該drawPath方法繪制了路徑。
貝塞爾曲線參考:
///推薦一些曲線圖/折線圖/柱狀圖參考:
all first_rank_v2~rank_v25-2-95632571.nonecaseutm_term=flutter%20%E5%8A%A8%E6%80%81%E7%BB%98%E5%88%B6%E6%9B%B2%E7%BA%BF
一年半前玩過flutter,忘光光...現(xiàn)在是時候重新拾取了。~
啟動頁一般只放圖片或者加幾行文字。
1、創(chuàng)建好flutter項目之后,在lib文件下面新建launch.dart或xx.dart.
2、在根目錄下新建images文件夾,如已有直接放入圖片
3、flutter_yijiake.iml中加入注入該圖片,并注意空格
4、在根目錄下的test/widget_test.dart中更改默認的啟動頁為當(dāng)前的啟動頁路徑
5、最后重新設(shè)置啟動時的頁面
6、非常簡單的啟動頁面放logo圖片
值得一說的是,flutter框架的UI組件需要已new 組件的形式展開。
當(dāng)前題目:flutter路徑,flutter 配置文件
文章鏈接:http://aaarwkj.com/article22/dssjpjc.html
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