今天就跟大家聊聊有關(guān)如何使用涂鴉板簡單實(shí)現(xiàn) Html5編寫屬于自己的畫畫板,可能很多人都不太了解,為了讓大家更加了解,小編給大家總結(jié)了以下內(nèi)容,希望大家根據(jù)這篇文章可以有所收獲。
“只有客戶發(fā)展了,才有我們的生存與發(fā)展!”這是創(chuàng)新互聯(lián)建站的服務(wù)宗旨!把網(wǎng)站當(dāng)作互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,產(chǎn)品思維更注重全局思維、需求分析和迭代思維,在網(wǎng)站建設(shè)中就是為了建設(shè)一個(gè)不僅審美在線,而且實(shí)用性極高的網(wǎng)站。創(chuàng)新互聯(lián)對成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站開發(fā)、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)、網(wǎng)站優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)推廣、探索永無止境。最近了解到html5強(qiáng)大的繪圖功能讓我驚奇,于是,寫了個(gè)小玩意---涂鴉板,能實(shí)現(xiàn)功能有:畫畫,改色,調(diào)整畫筆大小
html5的繪圖可以分為點(diǎn),線,面,圓,圖片等,點(diǎn)和線,這可是所有平面效果的基點(diǎn),有了這兩個(gè)東西,沒有畫不出來的東西,只有想不到的算法。
先上代碼了:
html
XML/HTML Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
<body style="cursor:pointer"> <canvas id="mycavas" width="1024" height="400" style="border:solid 4px #000000"></canvas><!--畫布--> <input type="color" id="color1" name="color1"/><!--設(shè)色器--> <output name="a" for="color1" onforminput="innerHTML=color1.value"></output> <input type="range" name="points" id="size" min="5" max="20" /><!--拖動條--> </body>
效果:
好了,一個(gè)簡陋的畫圖界面就搞好啦,下面開始寫一些畫線的代碼
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
$.Draw = {}; $.extend($.Draw, { D2: "", CX:"", Box: "mycavas",//畫布id BoxObj:function(){//畫布對象 this.CX=document.getElementById(this.Box); }, D2:function(){//2d繪圖對象 this.D2 = this.CX.getContext("2d"); }, Cricle: function (x, y, r, color) {//畫圓 if (this.D2) { this.D2.beginPath(); this.D2.arc(x, y, r, 0, Math.PI * 2, true); this.D2.closePath(); if (color) { this.D2.fillStyle = color; } this.D2.fill(); } }, init: function () {//初始化 this.BoxObj(); this.D2(); } })
相信這里的簡單代碼大家都看得懂,主要就是創(chuàng)建了一個(gè)對象,包含創(chuàng)建畫布,創(chuàng)建2d對象,畫圓方法,和對象初始化方法。
接下里前臺html頁面來調(diào)用這個(gè)對象/p>
看代碼:
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
var color = "#000000";//初始化顏色 var size = 5;//初始化尺寸 document.getElementById('color1').onchange = function () { color = this.value; }; document.getElementById('size').onchange = function () { size = this.value; }; $.Draw.init();//初始化 var tag = false;//控制鼠標(biāo)當(dāng)前狀態(tài)并起到開啟油墨開關(guān)的作用 var current = {};//存儲鼠標(biāo)按下時(shí)候的點(diǎn) document.onmousedown = function (option) {//鼠標(biāo)按下事件 current.x = option.x; current.y = option.y; $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); tag = true; } document.onmouseup = function () {//鼠標(biāo)抬起事件 tag = false; } document.onmousemove = function (option) {//鼠標(biāo)移動事件 if (tag) { if (size >= 0) { $.Draw.Cricle(option.x, option.y, size, color); } } }
這段代碼主要有如下幾個(gè)意思
1.捕獲顏色空間和拖動條控件的change事件,從而獲取對應(yīng)的顏色和尺寸的數(shù)值,存儲下來供下面畫線用
2.初始化畫圖對象
3.捕獲鼠標(biāo)的按下,抬起和移動事件,關(guān)鍵在一個(gè)開關(guān)可以控制油墨
好了,一個(gè)簡單的涂鴉板就好了,上我的書法:
看完上述內(nèi)容,你們對如何使用涂鴉板簡單實(shí)現(xiàn) Html5編寫屬于自己的畫畫板有進(jìn)一步的了解嗎?如果還想了解更多知識或者相關(guān)內(nèi)容,請關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站制作公司行業(yè)資訊頻道,感謝大家的支持。
網(wǎng)頁標(biāo)題:如何使用涂鴉板簡單實(shí)現(xiàn)Html5編寫屬于自己的畫畫板-創(chuàng)新互聯(lián)
網(wǎng)站路徑:http://aaarwkj.com/article22/iejjc.html
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