在Android開(kāi)發(fā)過(guò)程中,有時(shí)需要獲取View繪制前的高度或者寬度,一種的可能情形是初始化的時(shí)候讓某個(gè)View的Visible = Gone的,當(dāng)觸發(fā)某個(gè)事件的時(shí)候需要它顯示并且希望有一些動(dòng)畫(huà)效果。
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content或wrap_content,當(dāng)然是取得-1或-如果你給其指定一個(gè)值,就可以獲取得到。一般上都是通過(guò)layout.getLayoutParams().height = 50;修改LinearLayout的值。也可以直接在xml文件中修改。
自定義View,想要自定義給定寬和高,你要寫(xiě)自定義屬性,然后在xml文件中指定寬高才會(huì)有效,同時(shí)當(dāng)給定的寬和高的值是wrap_content 或 fill_parent 這類的,這時(shí)需要在自定義View中重寫(xiě)onMeasure方法,進(jìn)行控件的寬高測(cè)量。
假設(shè)linearlayout對(duì)象為a,a.measure(0,0),然后a.getMeasuredHeight()就是高度了。
1、Android控件位置都是自己設(shè)置的。如果要控件放到任意位置,建議用RelativeLayout(相對(duì)布局)然后給控件添加屬性,把控件放到想要的位置 下面是相對(duì)布局中 控件能用到的屬性。
2、我們使用的大多數(shù)android手機(jī)上的Home鍵,返回鍵以及menu鍵都是實(shí)體觸摸感應(yīng)按鍵。
3、Android floating action button懸浮按鈕式不可以隨意拖動(dòng)的,原因是因?yàn)樵趚ml中是固定了位置,無(wú)法進(jìn)行拖動(dòng)。
4、它只是通過(guò)矩陣實(shí)現(xiàn)一個(gè)變換效果,通常使用的方法是:先執(zhí)行動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)的結(jié)束回調(diào)里把button移動(dòng)到想移動(dòng)的地方。
1、content或wrap_content,當(dāng)然是取得-1或-如果你給其指定一個(gè)值,就可以獲取得到。一般上都是通過(guò)layout.getLayoutParams().height = 50;修改LinearLayout的值。也可以直接在xml文件中修改。
2、一般來(lái)說(shuō),android應(yīng)用程序在彈出鍵盤的時(shí)候,如果需要輸入的控件靠近下面,為了不被擋住,android系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)讓整個(gè)界面上移至需要輸入的控件恰好不被遮住。
3、自定義View,想要自定義給定寬和高,你要寫(xiě)自定義屬性,然后在xml文件中指定寬高才會(huì)有效,同時(shí)當(dāng)給定的寬和高的值是wrap_content 或 fill_parent 這類的,這時(shí)需要在自定義View中重寫(xiě)onMeasure方法,進(jìn)行控件的寬高測(cè)量。
1、點(diǎn)擊事件你會(huì)把,這個(gè)就不說(shuō)了,設(shè)置寬高 就是 button.setLayoutParams(new LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT,LayoutParams.WRAP_CONTENT));LayoutParams具體導(dǎo)入什么包就得看你外面用的是什么。
2、聲明控件參數(shù)獲取對(duì)象 LayoutParams lp;獲取控件參數(shù): lp = 控件id.getLayoutParams();設(shè)置控件參數(shù):如高度。
3、首先在layout文件夾下面的xml布局文件中,添加代碼來(lái)建立Button。然后在可視化界面通過(guò)拖拽方式添加Button,如下圖所示。通過(guò)代碼來(lái)獲取到添加的Button實(shí)例。R.id來(lái)獲取指定的名稱,而這個(gè)名稱又唯一對(duì)應(yīng)了控件ID。
4、android中有三種動(dòng)畫(huà)類型,分別是TweenAnimation, FrameAnimation和PropertyAnimation。
5、layoutHead.addView(ItemButton);return layoutHead;} === 你的錯(cuò)誤錯(cuò)在,在LinearLayout里設(shè)置params用的是ViewGroup的LayoutParams,所以會(huì)出錯(cuò),上面的代碼OK了~還有,在setLayout之后再addView操作。
6、如果設(shè)置此屬性,將直接從父容器中獲取繪圖狀態(tài)(光標(biāo),按下等)。 見(jiàn)下面代碼部分,注意根據(jù)目前測(cè)試情況僅僅是獲取繪圖狀態(tài),而沒(méi)有獲取事件,也就是你點(diǎn)一下LinearLayout時(shí)Button有被點(diǎn)擊的效果,但是不執(zhí)行點(diǎn)擊事件。
1、直接設(shè)置控件的大小 android:layout_width= 30dp 設(shè)置控件寬度 DP是單位。
2、這個(gè)是無(wú)法放大的,瀏覽器渲染這有那么大,你在網(wǎng)頁(yè)上看到的那種都是通過(guò)radio和label在加上背景圖實(shí)現(xiàn)的。然后通過(guò)點(diǎn)擊事件動(dòng)態(tài)改變checked和unchecked背景圖來(lái)實(shí)現(xiàn)你所說(shuō)的功能。
3、我采用兩種方法來(lái)解決:在庫(kù)的元件中做題目,拖到目的場(chǎng)景中,調(diào)整大小,這時(shí)候組件會(huì)按這個(gè)元件大小比例一起調(diào)整。自己制作單選題按鈕,按了之后會(huì)使得變量加分或者扣分。按鈕大小當(dāng)然可以調(diào)整。
1、Funtouch OS 0及2:設(shè)置--更多設(shè)置--應(yīng)用程序--默認(rèn)應(yīng)用設(shè)置。Funtouch OS 0以下:i管家--軟件管理--默認(rèn)軟件設(shè)置。
2、支持。android自定義軟鍵盤支持阿拉伯語(yǔ)、英語(yǔ)、德語(yǔ)、意大利語(yǔ)、漢語(yǔ)、葡萄牙語(yǔ)和西班牙語(yǔ)等,還支持用各種新語(yǔ)言搜索表情符號(hào)的能力。
3、自己寫(xiě)軟鍵盤難免要自己封裝個(gè)viewgroup了,你可以繼承一個(gè)viewgroup,然后可以通過(guò)addview方法向里面添加不定數(shù)的button,然后每個(gè)button的屬性也可以隨之創(chuàng)建,創(chuàng)建一個(gè)button監(jiān)聽(tīng)一下事件。
標(biāo)題名稱:android按鈕高度 android設(shè)置寬高比
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