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javascript介紹題目,javascript題目解答

js基礎(chǔ)面試題1-10道

1.document load 和 document ready 的區(qū)別

十余年的揭陽網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗,針對設(shè)計、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對一服務(wù),響應(yīng)快,48小時及時工作處理。網(wǎng)絡(luò)營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動調(diào)整揭陽建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計,從而大程度地提升瀏覽體驗。創(chuàng)新互聯(lián)建站從事“揭陽網(wǎng)站設(shè)計”,“揭陽網(wǎng)站推廣”以來,每個客戶項目都認(rèn)真落實執(zhí)行。

參考答案:文檔解析過程中,ready在加載圖片等外部資源前觸發(fā),load在之后觸發(fā)。如果頁面中要是沒有圖片之類的媒體文件的話ready與load是差不多的,但是頁面中有文件就不一樣了,所以還是推薦大家在工作中用ready

解析:

DOM文檔解析:

頁面加載完成有兩種事件

1.load是當(dāng)頁面所有資源全部加載完成后(包括DOM文檔樹,css文件,js文件,圖片資源等),執(zhí)行一個函數(shù)

缺點:如果圖片資源較多,加載時間較長,onload后等待執(zhí)行的函數(shù)需要等待較長時間,所以一些效果可能受到影響

代碼形式:

2.$(document).ready()是當(dāng)DOM文檔樹加載完成后執(zhí)行一個函數(shù) (不包含圖片,css等)所以會比load較快執(zhí)行

在原生的jS中不包括ready()這個方法,Jquery才有,jquery中有 $().ready(function)。

代碼形式為:

參與互動

2.JavaScript 中如何檢測一個變量是一個 String 類型?

參考答案:三種方法(typeof、constructor、Object.prototype.toString.call())

解析:

參與互動

3.請用 js 去除字符串空格?

參考答案:replace 正則匹配方法、str.trim()方法、JQ 方法:$.trim(str)方法

解析:

方法一:replace 正則匹配方法

去除字符串內(nèi)所有的空格:str = str.replace(/s*/g, "");

去除字符串內(nèi)兩頭的空格:str = str.replace(/^s*|s*$/g, "");

去除字符串內(nèi)左側(cè)的空格:str = str.replace(/^s*/, "");

去除字符串內(nèi)右側(cè)的空格:str = str.replace(/(s*$)/g, "");

示例:

方法二:str.trim()方法

trim()方法是用來刪除字符串兩端的空白字符并返回,trim 方法并不影響原來的字符串本身,它返回的是一個新的字符串。

缺陷:只能去除字符串兩端的空格,不能去除中間的空格

示例:

方法三:JQ 方法:$.trim(str)方法

$.trim() 函數(shù)用于去除字符串兩端的空白字符。

注意:$.trim()函數(shù)會移除字符串開始和末尾處的所有換行符,空格(包括連續(xù)的空格)和制表符。如果這些空白字符在字符串中間時,它們將被保留,不會被移除。

示例:

參與互動

4.js 是一門怎樣的語言,它有什么特點

參考答案:

1.腳本語言。JavaScript 是一種解釋型的腳本語言, C、C++等語言先編譯后執(zhí)行, 而 JavaScript 是在程序的運(yùn)行過程中逐行進(jìn)行解釋。

2.基于對象。JavaScript 是一種基于對象的腳本語言, 它不僅可以創(chuàng)建對象, 也能使用現(xiàn)有的對象。

3.簡單。JavaScript 語言中采用的是弱類型的變量類型, 對使用的數(shù)據(jù)類型未做出嚴(yán)格的要求, 是基于 Java 基本語句和控制的腳本語言, 其設(shè)計簡單緊湊。

4.動態(tài)性。JavaScript 是一種采用事件驅(qū)動的腳本語言, 它不需要經(jīng)過 Web 服務(wù)器就可以對用戶的輸入做出響應(yīng)。

5.跨平臺性。JavaScript 腳本語言不依賴于操作系統(tǒng), 僅需要瀏覽器的支持。

參與互動

5.== 和 === 的不同

參考答案: == 是抽象相等運(yùn)算符,而 === 是嚴(yán)格相等運(yùn)算符。 == 運(yùn)算符是在進(jìn)行必要的類型轉(zhuǎn)換后,再比較。 === 運(yùn)算符不會進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換,所以如果兩個值不是相同的類型,會直接返回 false 。使用 == 時,可能發(fā)生一些特別的事情,例如:

如果你對 == 和 === 的概念不是特別了解,建議大多數(shù)情況下使用 ===

參與互動

6.怎樣添加、移除、移動、復(fù)制、創(chuàng)建和查找節(jié)點?

參考答案:

1)創(chuàng)建新節(jié)點

2)添加、移除、替換、插入

3)查找

參與互動

7.事件委托是什么

參考答案:利用事件冒泡的原理,讓自己的所觸發(fā)的事件,讓他的父元素代替執(zhí)行!

解析:

1、那什么樣的事件可以用事件委托,什么樣的事件不可以用呢?

2、為什么要用事件委托

3、事件冒泡與事件委托的對比

4、事件委托怎么取索引?

拓展:

參考

參與互動

8.require 與 import 的區(qū)別

參考答案:兩者的加載方式不同、規(guī)范不同

第一、兩者的加載方式不同,require 是在運(yùn)行時加載,而 import 是在編譯時加載

require('./a')(); // a 模塊是一個函數(shù),立即執(zhí)行 a 模塊函數(shù)

var data = require('./a').data; // a 模塊導(dǎo)出的是一個對象

var a = require('./a')[0]; // a 模塊導(dǎo)出的是一個數(shù)組 ====== 哪都行

import $ from 'jquery';

import * as _ from '_';

import {a, b, c} from './a';

import {default as alias, a as a_a, b, c} from './a'; ======用在開頭

第二、規(guī)范不同,require 是 CommonJS/AMD 規(guī)范,import 是 ESMAScript6+規(guī)范

第三、require 特點:社區(qū)方案,提供了服務(wù)器/瀏覽器的模塊加載方案。非語言層面的標(biāo)準(zhǔn)。只能在運(yùn)行時確定模塊的依賴關(guān)系及輸入/輸出的變量,無法進(jìn)行靜態(tài)優(yōu)化。

import 特點:語言規(guī)格層面支持模塊功能。支持編譯時靜態(tài)分析,便于 JS 引入宏和類型檢驗。動態(tài)綁定。

參與互動

9.javascript 對象的幾種創(chuàng)建方式

參考答案:

第一種:Object 構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建

這行代碼創(chuàng)建了 Object 引用類型的一個新實例,然后把實例保存在變量 Person 中。

第二種:使用對象字面量表示法

對象字面量是對象定義的一種簡寫形式,目的在于簡化創(chuàng)建包含大量屬性的對象的過程。也就是說,第一種和第二種方式創(chuàng)建對象的方法其實都是一樣的,只是寫法上的區(qū)別不同

在介紹第三種的創(chuàng)建方法之前,我們應(yīng)該要明白為什么還要用別的方法來創(chuàng)建對象,也就是第一種,第二種方法的缺點所在:它們都是用了同一個接口創(chuàng)建很多對象,會產(chǎn)生大量的重復(fù)代碼,就是如果你有 100 個對象,那你要輸入 100 次很多相同的代碼。那我們有什么方法來避免過多的重復(fù)代碼呢,就是把創(chuàng)建對象的過程封裝在函數(shù)體內(nèi),通過函數(shù)的調(diào)用直接生成對象。

第三種:使用工廠模式創(chuàng)建對象

在使用工廠模式創(chuàng)建對象的時候,我們都可以注意到,在 createPerson 函數(shù)中,返回的是一個對象。那么我們就無法判斷返回的對象究竟是一個什么樣的類型。于是就出現(xiàn)了第四種創(chuàng)建對象的模式。

第四種: 使用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象

對比工廠模式,我們可以發(fā)現(xiàn)以下區(qū)別:

1.沒有顯示地創(chuàng)建對象

2.直接將屬性和方法賦給了 this 對象

3.沒有 return 語句

4.終于可以識別的對象的類型。對于檢測對象類型,我們應(yīng)該使用 instanceof 操作符,我們來進(jìn)行自主檢測:

同時我們也應(yīng)該明白,按照慣例,構(gòu)造函數(shù)始終要應(yīng)該以一個大寫字母開頭,而非構(gòu)造函數(shù)則應(yīng)該以一個小寫字母開頭。

那么構(gòu)造函數(shù)確實挺好用的,但是它也有它的缺點:

就是每個方法都要在每個實例上重新創(chuàng)建一遍,方法指的就是我們在對象里面定義的函數(shù)。如果方法的數(shù)量很多,就會占用很多不必要的內(nèi)存。于是出現(xiàn)了第五種創(chuàng)建對象的方法

第五種:原型創(chuàng)建對象模式

使用原型創(chuàng)建對象的方式,可以讓所有對象實例共享它所包含的屬性和方法。

如果是使用原型創(chuàng)建對象模式,請看下面代碼:

當(dāng)為對象實例添加一個屬性時,這個屬性就會屏蔽原型對象中保存的同名屬性。

這時候我們就可以使用構(gòu)造函數(shù)模式與原型模式結(jié)合的方式,構(gòu)造函數(shù)模式用于定義實例屬性,而原型模式用于定義方法和共享的屬性

第六種:組合使用構(gòu)造函數(shù)模式和原型模式

解析: 參考

參與互動

10.JavaScript 繼承的方式和優(yōu)缺點

參考答案:六種方式

javascript測試題

一 :

1. A (b c聲明的分別是對象和數(shù)組,不會報錯,d也會報錯,但是是編譯錯誤,不是運(yùn)行期錯誤)

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2.B

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3.C(a明顯錯了,null和undefined都是頂級對象,沒有constructor,b不說了,三個等號匹配類型,他們沒有類型,不會相等,d是比較特殊的,NaN是個數(shù)字引用,它不等于任何值)

二:

4.AB(JavaScript算是Jscript的子集,Google一下Jscript就清楚了,第二個根本就是胡扯,C飄過了,Ajax的全稱是Asynchronous JavaScript and XML,當(dāng)然必須用JavaScript)

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5.ACE(這是個考JSON寫法的題,屬于基礎(chǔ)知識,不解釋了)

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6.AB(自己把它們寫出來就知道了)

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7.ABCDE

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8.ABCDE(iframe是個框架,通過腳本可以實現(xiàn)內(nèi)部外部的互相通信,當(dāng)然也可以互相改變大小)

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9.ABCDE(CAPTION必須緊跟在table標(biāo)簽之后,其他的不解釋了)

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10.D(window.opener指向上一級的window對象,reload方法是不存在的,window.location="a.html"本身就是個錯誤語句)

三:

1.sort方法用于對數(shù)組進(jìn)行排序,它的參數(shù)是個閉包函數(shù),用來確定排序規(guī)則,默認(rèn)是按照大小從小到大排列,但是如果有參數(shù),就會按照參數(shù)的返回值的正負(fù)來判斷,比如要對一個數(shù)字?jǐn)?shù)組進(jìn)行倒序排序就需要一個閉包函數(shù)

var a = function(x,y){return y-x;};

然后把這個閉包作為參數(shù)傳進(jìn)去:

[3,2,1,5,8].sort(a); //=[8,5,3,2,1]

實現(xiàn)機(jī)制就是對數(shù)組進(jìn)行兩兩比較,如果閉包的返回值是負(fù)值,順序就互相調(diào)換,正值或者零就不變,相當(dāng)于一個簡寫的冒泡排序法

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2.

DIV是block元素,默認(rèn)自己占一行具備width,height等block才有的css樣式,SPAN是inline元素,內(nèi)嵌在DHTML結(jié)構(gòu)中,默認(rèn)不換行

DIV中可以包含SPAN,但是SPAN中包含DIV是不符合W3C標(biāo)準(zhǔn)的。

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3.

innerHTML屬性 是標(biāo)示一個包含標(biāo)簽內(nèi)部全部html代碼的字符串

outerHTML屬性 是標(biāo)示一個不但包含標(biāo)簽內(nèi)部而且包含標(biāo)簽本身全部html代碼的字符串

innerText屬性 是標(biāo)示一個包含標(biāo)簽內(nèi)所有文本的字符串,不包含html標(biāo)簽的任何內(nèi)容

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4.

1.標(biāo)簽必須閉合

2.所有元素屬性與屬性名稱必須為小寫字母

3.所有屬性值必須加上引號

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5

日媽這個問題真讓人惱火,問的也太大了,web標(biāo)準(zhǔn)也太多了,列常用的吧:

1.XHTML應(yīng)該加上doctype

2.標(biāo)簽必須閉合而且規(guī)范排布

3.所有屬性值加上引號

4.特殊元素加上必要的屬性,比如img應(yīng)該帶著alt,script應(yīng)該帶著type而不是平時經(jīng)??吹降膌anguage

5.屬性和屬性值全部改成小寫,不能出現(xiàn)STYLE="WIDTH:100%"

6.把css和JavaScript改成外部引用

7.不要亂套標(biāo)簽,比如在span或者li里面套div

8.布局不要用table,會造成大量的垃圾代碼

9.表單元素帶上label

10.把出這個題的人斃了!

javascript的題。

1.D

理由:js是弱類型語言,沒有強(qiáng)類型語言那么多的變量類型

2.D

理由:其他瀏覽器都可以運(yùn)行

3.D

理由:在瀏覽器打開調(diào)試窗口,在Console里可以看到

4.A

理由:js組成部分包括核心、文檔對象模型、瀏覽器對象模型

5.A

理由:不加var就是全局變量,外部也可以訪問

6.D

理由:不考慮兼容性下,let的確不錯

7.B

理由:分號可以不加

8.C

理由:bool和null是基本數(shù)據(jù)類型,數(shù)組是引用類型

9.D

理由:字符串通常用單引號或雙引號表示

10.B

理由:數(shù)組的成員通過索引訪問,就像這個[0]

關(guān)于CSS/HTML/JAVASCRIPT的10道選擇題

1.D

2.D

3.C

4.C

5.B

6.B

7.B

8.A

特別是后面三個題目,花了時間喔,還要按題目要求把JS或JQ代碼寫出來執(zhí)行,再選答案。希望對你有幫助。這題目應(yīng)該網(wǎng)頁前端的題目喔。哈哈,還好我是搞前端開發(fā)的。

js基礎(chǔ)面試題71-80道題目

71.IE 和標(biāo)準(zhǔn)下有哪些兼容性的寫法

參考答案:

參與互動

72.變量提升

參考答案:

A、js 代碼執(zhí)行的過程

B、變量提升發(fā)生的環(huán)境:發(fā)生在代碼所處的當(dāng)前作用域。

解析:

對應(yīng)面試題

參與互動

73.如何阻止冒泡與默認(rèn)行為

參考答案:

解析:

當(dāng)需要阻止冒泡行為時,可以使用

當(dāng)需要阻止默認(rèn)行為時,可以使用

參與互動

74.js 中 this 閉包 作用域

參考答案:

this:指向調(diào)用上下文

閉包:定義一個函數(shù)就開辟了一個局部作用域,整個 js 執(zhí)行環(huán)境有一個全局作用域

作用域:一個函數(shù)可以訪問其他函數(shù)中的變量(閉包是一個受保護(hù)的變量空間)

參與互動

75.javascript 的本地對象,內(nèi)置對象和宿主對象

參考答案:

1.本地對象

ECMA-262 把本地對象(native object)定義為“獨立于宿主環(huán)境的 ECMAScript 實現(xiàn)提供的對象"。簡單來說,本地對象就是 ECMA-262 定義的類(引用類型)。它們包括:Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error、EvalError、RangeError、ReferenceError、SyntaxError、TypeError、URIError

2.內(nèi)置對象

JS中內(nèi)置了17個對象,常用的是Array對象、Date對象、正則表達(dá)式對象、string對象、Global對象

3.宿主對象

由ECMAScript實現(xiàn)的宿主環(huán)境提供的對象,可以理解為:瀏覽器提供的對象。所有的BOM和DOM都是宿主對象。

參與互動

76.javascript 的同源策略

參考答案:一段腳本只能讀取來自于同一來源的窗口和文檔的屬性

解析:

同源策略:限制從一個源加載的文檔或腳本如何與來自另一個源的資源進(jìn)行交互。這是一個用于隔離潛在惡意文件的關(guān)鍵的安全機(jī)制。(來自 MDN 官方的解釋)

簡單來說就是:一段腳本只能讀取來自于同一來源的窗口和文檔的屬性,這里的同一來源指的是主機(jī)名、協(xié)議和端口號的組合 具體解釋:

(1)源包括三個部分:協(xié)議、域名、端口(http 協(xié)議的默認(rèn)端口是 80)。如果有任何一個部分不同,則源不同,那就是跨域了。

(2)限制:這個源的文檔沒有權(quán)利去操作另一個源的文檔。這個限制體現(xiàn)在:(要記?。?/p>

Cookie、LocalStorage 和 IndexDB 無法獲取。

無法獲取和操作 DOM。

不能發(fā)送 Ajax 請求。我們要注意,Ajax 只適合同源的通信。

同源策略帶來的麻煩:ajax 在不同域名下的請求無法實現(xiàn),需要進(jìn)行跨域操作

參與互動

77.事件冒泡與事件捕獲

參考答案:

事件冒泡:由最具體的元素(目標(biāo)元素)向外傳播到最不具體的元素

事件捕獲:由最不確定的元素到目標(biāo)元素

參與互動

78.foo = foo||bar ,這行代碼是什么意思?為什么要這樣寫?

參考答案:

這種寫法稱為短路表達(dá)式

解析:

相當(dāng)于

常用于函數(shù)參數(shù)的空判斷

參與互動

79.復(fù)雜數(shù)據(jù)類型如何轉(zhuǎn)變?yōu)樽址?/p>

參考答案:

參與互動

80.javascript 中 this 的指向問題

參考答案:

解析:

全局環(huán)境下,this 始終指向全局對象(window),無論是否嚴(yán)格模式;

2.1 普通函數(shù)

普通函數(shù)內(nèi)部的 this 分兩種情況,嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式。

(1)非嚴(yán)格模式下,沒有被上一級的對象所調(diào)用, this 默認(rèn)指向全局對象 window。

(2)嚴(yán)格模式下,this 指向 undefined。

2.2 函數(shù)作為對象的方法

(1)函數(shù)有被上一級的對象所調(diào)用,那么 this 指向的就是上一級的對象。

(2)多層嵌套的對象,內(nèi)部方法的 this 指向離被調(diào)用函數(shù)最近的對象(window 也是對象,其內(nèi)部對象調(diào)用方法的 this 指向內(nèi)部對象, 而非 window)。

特殊例子

2.3 原型鏈中的 this

(1)如果該方法存在于一個對象的原型鏈上,那么 this 指向的是調(diào)用這個方法的對象,就像該方法在對象上一樣。

上述例子中,對象 p 沒有屬于它自己的 f 屬性,它的 f 屬性繼承自它的原型。當(dāng)執(zhí)行 p.f()時,會查找 p 的原型鏈,找到 f 函數(shù)并執(zhí)行。因為 f 是作為 p 的方法調(diào)用的,所以函數(shù)中的 this 指向 p。

(2)相同的概念也適用于當(dāng)函數(shù)在一個 getter 或者 setter 中被調(diào)用。用作 getter 或 setter 的函數(shù)都會把 this 綁定到設(shè)置或獲取屬性的對象。

(3)call()和 apply()方法:當(dāng)函數(shù)通過 Function 對象的原型中繼承的方法 call() 和 apply() 方法調(diào)用時, 其函數(shù)內(nèi)部的 this 值可綁定到 call() apply() 方法指定的第一個對象上, 如果第一個參數(shù)不是對象,JavaScript 內(nèi)部會嘗試將其轉(zhuǎn)換成對象然后指向它。

(4)bind()方法:由 ES5 引入, 在 Function 的原型鏈上, Function.prototype.bind。通過 bind 方法綁定后, 函數(shù)將被永遠(yuǎn)綁定在其第一個參數(shù)對象上, 而無論其在什么情況下被調(diào)用。

2.4 構(gòu)造函數(shù)中的 this

當(dāng)一個函數(shù)用作構(gòu)造函數(shù)時(使用 new 關(guān)鍵字),它的 this 被綁定到正在構(gòu)造的新對象。

構(gòu)造器返回的默認(rèn)值是 this 所指的那個對象,也可以手動返回其他的對象。

特殊例子

當(dāng) this 碰到 return 時

2.5 setTimeout setInterval

(1)對于延時函數(shù)內(nèi)部的回調(diào)函數(shù)的 this 指向全局對象 window;

(2)可以通過 bind()方法改變內(nèi)部函數(shù) this 指向。

3.1 作為一個 DOM 事件處理函數(shù)

當(dāng)函數(shù)被用作事件處理函數(shù)時,它的 this 指向觸發(fā)事件的元素(針對 addEventListener 事件)。

3.2 作為一個內(nèi)聯(lián)事件處理函數(shù)

(1)當(dāng)代碼被內(nèi)聯(lián)處理函數(shù)調(diào)用時,它的 this 指向監(jiān)聽器所在的 DOM 元素;

(2)當(dāng)代碼被包括在函數(shù)內(nèi)部執(zhí)行時,其 this 指向等同于 普通函數(shù)直接調(diào)用的情況,即在非嚴(yán)格模式指向全局對象 window,在嚴(yán)格模式指向 undefined:

4.1 全局環(huán)境中

在全局代碼中,箭頭函數(shù)被設(shè)置為全局對象:

4.2 this 捕獲上下文

箭頭函數(shù)沒有自己的 this,而是使用箭頭函數(shù)所在的作用域的 this,即指向箭頭函數(shù)定義時(而不是運(yùn)行時)所在的作用域。

4.2 this 捕獲上下文

箭頭函數(shù)沒有自己的 this,而是使用箭頭函數(shù)所在的作用域的 this,即指向箭頭函數(shù)定義時(而不是運(yùn)行時)所在的作用域。

在 setTimeout 中的 this 指向了構(gòu)造函數(shù)新生成的對象,而普通函數(shù)指向了全局 window 對象。

4.3 箭頭函數(shù)作為對象的方法使用

箭頭函數(shù)作為對象的方法使用,指向全局 window 對象;而普通函數(shù)作為對象的方法使用,則指向調(diào)用的對象。

4.4 箭頭函數(shù)中,call()、apply()、bind()方法無效

4.5 this 指向固定化

箭頭函數(shù)可以讓 this 指向固定化,這種特性很有利于封裝回調(diào)函數(shù)

上面代碼的 init 方法中,使用了箭頭函數(shù),這導(dǎo)致這個箭頭函數(shù)里面的 this,總是指向 handler 對象。如果不使用箭頭函數(shù)則指向全局 document 對象。

4.6 箭頭函是不適用場景

(1)箭頭函數(shù)不適合定義對象的方法(方法內(nèi)有 this),因為此時指向 window;

(2)需要動態(tài) this 的時候,也不應(yīng)使用箭頭函數(shù)。

參與互動

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