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系統(tǒng)中的堆、棧和數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)堆、棧不是一個(gè)概念。可以說系統(tǒng)中的堆、棧是真實(shí)的內(nèi)存物理區(qū),數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的堆、棧是抽象的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。
棧:實(shí)際上就是滿足后進(jìn)先出的性質(zhì),是一種數(shù)據(jù)項(xiàng)按序排列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),只能在一端(稱為棧頂(top))對(duì)數(shù)據(jù)項(xiàng)進(jìn)行插入和刪除。 (推薦學(xué)習(xí):java課程)
棧區(qū)(stack)— 由編譯器自動(dòng)分配釋放 ,存放函數(shù)的參數(shù)值,局部變量的值等。其操作方式類似于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中的棧。
棧的優(yōu)勢是,存取速度比堆要快,僅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺點(diǎn)是,存在棧中的數(shù)據(jù)大小與生存期必須是確定的,缺乏靈活性。
代碼:
Stack的基本使用 初始化 Stack stack=new Stack 判斷是否為空 stack.empty() 取棧頂值(不出棧) stack.peek() 進(jìn)棧 stack.push(Object); 出棧 stack.pop(); 實(shí)例: public class Test01 { public static void main(String[] args) { Stack stack=new Stack(); //1.empty()棧是否為空 System.out.println(stack.empty()); //2.peek()棧頂值 3.進(jìn)棧push() stack.push(new Integer(1)); stack.push("b"); System.out.println(stack.peek()); //4.pop()出棧 stack.pop(); System.out.println(stack.peek()); } }
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本文標(biāo)題:java棧區(qū)是什么
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