1、第1種可能:連接未成功。先檢查連接是否可用。端口是否正確 第2種可能:連接剛成功,你不小心在哪關(guān)閉或重置了。第3種可能:發(fā)數(shù)據(jù)時,出現(xiàn)了粘包的問題。這個問題最麻煩,必須制定自己的數(shù)據(jù)包協(xié)議。
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2、這是因為一個packet的最大長度不能超過65535,udp的最大長度不能超過一個packet的長度。
3、發(fā)送的包比MTU大,UDP包在接收端容易丟包,可查看接收端的網(wǎng)卡統(tǒng)計??煽紤]把包切分到MTU一下再發(fā)送。發(fā)包速度太快的話,可能有兩個問題:接收端來不及接收導(dǎo)致接收端丟包。發(fā)送端網(wǎng)卡處理不過來。
4、昨天更新以后很多同學(xué)都出現(xiàn)了UDP連接失敗的問題,現(xiàn)象就是在選擇頻道后10秒左右游戲報UDP錯,然后退出。問題多發(fā)生在有路由NAT的情況下,實際上很多人跳過NAT后就可以正常游戲了。
5、編譯為UDPclient,執(zhí)行./UDPclient 191620,注意,這個地址一定要是個IP可達的地址,才好測試。
6、經(jīng)過這樣處理后,多數(shù)手機都能正常發(fā)送接收到廣播報文。本小點轉(zhuǎn)載自Android手機接收不到UDP報文 在UDP通信中,android端發(fā)送UDP廣播包沒有問題。至于接收的話,有時候不能接收到包。
1、為了解決這個問題,可以通過安卓代理來進行轉(zhuǎn)接,讓iOS設(shè)備通過代理服務(wù)器來訪問UDP協(xié)議,從而實現(xiàn)UDP協(xié)議的正常使用。在實際應(yīng)用中,UDP協(xié)議的使用場景比較多,比如游戲、音視頻傳輸?shù)取?/p>
2、AsyncUdpSocket GCDAsyncUdpSocket 在項目中,所用到的類庫是AsyncUdpSocket,所以這里基于AsyncUdpSocket對UDP開發(fā)做一個簡單的文檔說明:將AsyncUdpSocket.h, AsyncUdpSocket.m文件拷貝到項目中。
3、獲取到移動端的IP地址后,可將TS流以RTP(或UDP)的方式推送到移動端,此時在移動端即可用VLC來播放該流。
4、需要登錄開發(fā)者賬號在這個地址申請權(quán)限: https://developer.apple點抗 /contact/request/networking-multicast 填寫應(yīng)用名稱、App Store地址、appid、app類別、描述應(yīng)用用途、描述為什么要使用UDP廣播權(quán)限。
1、由于UDP通信不需要事先建立連接,因此不需要TCP中的connect函數(shù)。
2、VLC 的遠程控制默認通過 8080 端口實現(xiàn),所以在左側(cè)選擇“其他端口”,然后通過右側(cè)依次添加 TCP/UDP 8080 端口。
3、在UDP通信中,android端發(fā)送UDP廣播包沒有問題。至于接收的話,有時候不能接收到包。但是如果UDP包中指定了目標主機的地址的話,那么android端就能正常接收。下面上一段代碼,大家可用這段代碼進行測試。
UDT協(xié)議-基于UDP的可靠數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議 介紹 隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬時延產(chǎn)品(BDP)的增加,通常的TCP協(xié)議開始變的低效。
UDP 發(fā)生是不管順序,也不管丟包的,所以不會出現(xiàn) HTTP/1 的隊頭阻塞 和 HTTP/2 的個丟包全部重傳問題。UDP 是不可靠傳輸?shù)?,但基?UDP 的 QUIC 協(xié)議 可以實現(xiàn)類似 TCP 的可靠性傳輸。
由于UDP通信不需要事先建立連接,因此不需要TCP中的connect函數(shù)。
在UDP通信中,android端發(fā)送UDP廣播包沒有問題。至于接收的話,有時候不能接收到包。在UDP通信中,android端發(fā)送UDP廣播包沒有問題。至于接收的話,有時候不能接收到包。
如果想當然的這樣做在server上給10.1:9014發(fā)送包,然后在虛擬機的9014端口接受包,你會發(fā)現(xiàn)無論發(fā)多少次,虛擬機什么都收不到。
由于UDP通信不需要事先建立連接,因此不需要TCP中的connect函數(shù)。
android中的tcp和udp不需要任何權(quán)限。因為它們都是網(wǎng)絡(luò)通訊協(xié)議的一種,只要手機沒有問題,能夠上網(wǎng),就可以使用TCP和UDP協(xié)議了。
socket有兩種連接方式:TCP與UDP,各有特點,不知你用了哪種,TCP傳輸可靠,UDP不可靠會丟失包,但UDP包有原路返回的特點,特別適合QQ這種的即時聊天工具。你用TCP試試,不會丟失包的。
當前標題:udp協(xié)議android uDP協(xié)議的特點及應(yīng)用
文章出自:http://aaarwkj.com/article27/dgcedcj.html
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