記住Objective-C就是C,不是火星語,這個(gè)很關(guān)鍵。記住你自己看不懂不表示腦子遲鈍,大部分人第一次看Objective-C的代碼可能比你還要遲鈍。把加入收藏夾,看不明白代碼就來再看一遍這篇開宗明義的好文。
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手動(dòng)的進(jìn)行內(nèi)存管理Cocoa和Objective-C的類都是NSObject的子類。NSObject中有幾個(gè)方法進(jìn)行內(nèi)存管理。alloc方法為對象分配一片內(nèi)存空間。dealloc方法用于釋放對象的空間。
但是事實(shí)上Booking測試的題目,前三題均沒有涉及高深的算法,都是一些基礎(chǔ)的Objective-C和iOS開發(fā)的知識(shí),這反而帶了更大的困惑,想的太多反而浪費(fèi)了大量時(shí)間。
Objective-C,通常寫作ObjC和較少用的Objective C或Obj-C,是擴(kuò)充C的面向?qū)ο缶幊陶Z言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep這兩個(gè)使用OpenStep標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng),而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。
ios開發(fā)使用的語言是objective-c(也稱object-c),是基于C++的。iOS開發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)語言是objective-c。是c的一種超集, 它是對c的擴(kuò)展,支持面向?qū)ο缶幊獭O窈髞淼囊恍└呒壵Z言java,c#等都借鑒了該語言的面向?qū)ο筇匦浴?/p>
RSA 加密 與對稱加密[算法]不同,[非對稱加密算法]需要兩個(gè)[密鑰]:[公開密鑰]( publickey )和私有密鑰( privatekey )。
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法,這個(gè)部分的內(nèi)容其實(shí)是十分的龐大,要想都覆蓋到不太容易。在校學(xué)習(xí)階段我們可能需要對每種結(jié)構(gòu),每種算法都學(xué)習(xí),但是找工作筆試或者面試的時(shí)候,要在很短的時(shí)間內(nèi)考察一個(gè)人這方面的能力,把每種結(jié)構(gòu)和算法都問一遍不太現(xiàn)實(shí)。
通過簡單的URLENCODE + BASE64編碼防止數(shù)據(jù)明文傳輸 2 對普通請求、返回?cái)?shù)據(jù),生成MD5校驗(yàn)(MD5中加入動(dòng)態(tài)密鑰),進(jìn)行數(shù)據(jù)完整性(簡單防篡改,安全性較低,優(yōu)點(diǎn):快速)校驗(yàn)。
你設(shè)計(jì)的界面要讓用戶快速、輕松地完成任務(wù),否則就停止這個(gè)界面設(shè)計(jì)。不要添加一些無關(guān)緊要的功能,而負(fù)累整個(gè)用戶界面。正如 deiter rams 名言“好的設(shè)計(jì)越簡單越好”。這不僅適用于界面設(shè)計(jì)同樣適用于產(chǎn)品設(shè)計(jì)。
圖形設(shè)計(jì)中,什么是比較關(guān)鍵的設(shè)計(jì)要素?色調(diào)、風(fēng)格、界面、窗口、圖標(biāo)、皮膚 Android的圖標(biāo)設(shè)計(jì)中,要求圖標(biāo)應(yīng)該是什么樣子的?表達(dá)含義準(zhǔn)確,符合時(shí)下流行元素,二維前視圖,頂光源,幾何外形。
考察求職者對項(xiàng)目設(shè)計(jì)是否有自己的理解,是否能權(quán)衡商業(yè)價(jià)值和用戶價(jià)值;考察求職者如何處理工作中的溝通問題、分歧問題,是否有成熟的思想。
闡述一下設(shè)計(jì)一款A(yù)PP的想法和思路?首先要考慮我們這款產(chǎn)品的目標(biāo)用戶群是誰,針對什么樣的人群用什么樣的風(fēng)格。然后做一個(gè)主界面風(fēng)格給BOSS看 合適了繼續(xù)做等等。
UI面試題 下面我是搜集整理的一些題目,并自己總結(jié)了大致答案思路 ,以做討論和分享。
當(dāng)事件發(fā)生的時(shí)候,響應(yīng)鏈?zhǔn)紫缺话l(fā)送給第一個(gè)響應(yīng)者(往往是事件 發(fā)生的視圖,也就是用戶觸摸屏幕的地方)。事件將沿著響應(yīng)者鏈一 直向下傳遞,直到被接受并作出處理。
點(diǎn)擊一個(gè)UIView或產(chǎn)生一個(gè)觸摸事件A,這個(gè)觸摸事件A會(huì)被添加到由UIApplication管理的事件隊(duì)列中(即,首先接收到事件的是UIApplication)。
UIKit發(fā)送事件到父UIView對象,然后是窗口的根視圖(UIWindow)。在將事件定向到窗口之前,響應(yīng)器鏈從根視圖轉(zhuǎn)移到所屬的視圖控制器。
網(wǎng)站名稱:2019iOS開發(fā)面試題 ios開發(fā)中遇到的難點(diǎn)面試
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