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iOS如何實(shí)現(xiàn)圖片模糊效果

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成都創(chuàng)新互聯(lián)企業(yè)建站,10多年網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),專注于網(wǎng)站建設(shè)技術(shù),精于網(wǎng)頁設(shè)計(jì),有多年建站和網(wǎng)站代運(yùn)營經(jīng)驗(yàn),設(shè)計(jì)師為客戶打造網(wǎng)絡(luò)企業(yè)風(fēng)格,提供周到的建站售前咨詢和貼心的售后服務(wù)。對(duì)于成都做網(wǎng)站、網(wǎng)站制作中不同領(lǐng)域進(jìn)行深入了解和探索,創(chuàng)新互聯(lián)在網(wǎng)站建設(shè)中充分了解客戶行業(yè)的需求,以靈動(dòng)的思維在網(wǎng)頁中充分展現(xiàn),通過對(duì)客戶行業(yè)精準(zhǔn)市場調(diào)研,為客戶提供的解決方案。

前言

在iOS開發(fā)中我們經(jīng)常會(huì)用到模糊效果使我們的界面更加美觀,而iOS本身也提供了幾種達(dá)到模糊效果的API,如:Core Image,使用Accelerate.Framework中的vImage API,在iOS 7之前系統(tǒng)的類提供UIToolbar,在iOS 8之后蘋果新增加的一個(gè)類UIVisualEffectView;另外也有一些牛人寫的第三方框架,如:GPUImage。本篇就針對(duì)這五種方式講解一下具體的實(shí)現(xiàn)。

iOS如何實(shí)現(xiàn)圖片模糊效果

正文

下面就按照這五種方式,將其實(shí)現(xiàn)模糊效果的具體實(shí)現(xiàn)一一講解一下:

在iOS 7之前系統(tǒng)的類提供UIToolbar來實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (void)toolbarStyle{

 CGRect toolbarRect = CGRectMake(0, 0,ScreenW/2,ScreenH);
 UIToolbar *toolbar = [[UIToolbar alloc] initWithFrame:toolbarRect];
 /*
  * UIBarStyleDefault   = 0,
  * UIBarStyleBlack   = 1,
  * UIBarStyleBlackOpaque  = 1, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack
  * UIBarStyleBlackTranslucent = 2, // Deprecated. Use UIBarStyleBlack and set the translucent property to YES
  */
 toolbar.barStyle = UIBarStyleBlack;

 [self.myImageView addSubview:toolbar];
}

在iOS 8之后蘋果新增加了一個(gè)類UIVisualEffectView,通過這個(gè)類來實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (void)uivisualEffectViewStyle{
 /* NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(8_0)
  * UIBlurEffectStyleExtraLight,//額外亮度,(高亮風(fēng)格)
  * UIBlurEffectStyleLight,//亮風(fēng)格
  * UIBlurEffectStyleDark,//暗風(fēng)格
  * UIBlurEffectStyleExtraDark __TVOS_AVAILABLE(10_0) __IOS_PROHIBITED __WATCHOS_PROHIBITED,
  * UIBlurEffectStyleRegular NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(10_0), // Adapts to user interface style
  * UIBlurEffectStyleProminent NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(10_0), // Adapts to user interface style

  */
 //實(shí)現(xiàn)模糊效果
 UIBlurEffect *effect = [UIBlurEffect effectWithStyle:UIBlurEffectStyleDark];
 //毛玻璃視圖
 UIVisualEffectView *effectView = [[UIVisualEffectView alloc] initWithEffect:effect];;
 effectView.frame = CGRectMake(0, 0, ScreenW/2, ScreenH);

 [self.myImageView addSubview:effectView];
}

iOS5.0之后就出現(xiàn)了Core Image的API,Core Image的API被放在CoreImage.framework庫中, 在iOS和OS X平臺(tái)上,Core Image都提供了大量的濾鏡(Filter),在OS X上有120多種Filter,而在iOS上也有90多,Core Image設(shè)置模糊之后會(huì)在周圍產(chǎn)生白邊:

- (UIImage *)coreBlurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur{

 CIContext *context = [CIContext contextWithOptions:nil];
 CIImage *inputImage = [CIImage imageWithCGImage:image.CGImage];
 //設(shè)置filter
 CIFilter *filter = [CIFilter filterWithName:@"CIGaussianBlur"];
 [filter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];
 [filter setValue:@(blur) forKey:@"inputRadius"];
 //模糊圖片
 CIImage *result = [filter valueForKey:kCIOutputImageKey];
 CGImageRef outImage = [context createCGImage:result fromRect:[result extent]];
 UIImage *blurImage = [UIImage imageWithCGImage:outImage];
 CGImageRelease(outImage);
 return blurImage;

}

GPUImage的開源庫實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果:

- (UIImage *)GPUImageStyleWithImage:(UIImage *)image{

 GPUImageGaussianBlurFilter *filter = [[GPUImageGaussianBlurFilter alloc] init];
 filter.blurRadiusInPixels = 10.0;//值越大,模糊度越大
 UIImage *blurImage = [filter imageByFilteringImage:image];
 return blurImage;

}

vImage屬于Accelerate.Framework,需要導(dǎo)入 Accelerate下的 Accelerate頭文件, Accelerate主要是用來做數(shù)字信號(hào)處理、圖像處理相關(guān)的向量、矩陣運(yùn)算的庫。圖像可以認(rèn)為是由向量或者矩陣數(shù)據(jù)構(gòu)成的,Accelerate里既然提供了高效的數(shù)學(xué)運(yùn)算API,自然就能方便我們對(duì)圖像做各種各樣的處理 ,模糊算法使用的是vImageBoxConvolve_ARGB8888這個(gè)函數(shù):

- (UIImage *)boxblurImage:(UIImage *)image withBlurNumber:(CGFloat)blur
{
 if (blur < 0.f || blur > 1.f) {
  blur = 0.5f;
 }

 int boxSize = (int)(blur * 40);
 boxSize = boxSize - (boxSize % 2) + 1;
 CGImageRef img = image.CGImage;
 vImage_Buffer inBuffer, outBuffer;
 vImage_Error error;
 void *pixelBuffer;

 //從CGImage中獲取數(shù)據(jù)
 CGDataProviderRef inProvider = CGImageGetDataProvider(img);
 CFDataRef inBitmapData = CGDataProviderCopyData(inProvider);

 //設(shè)置從CGImage獲取對(duì)象的屬性
 inBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
 inBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
 inBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
 inBuffer.data = (void*)CFDataGetBytePtr(inBitmapData);
 pixelBuffer = malloc(CGImageGetBytesPerRow(img) * CGImageGetHeight(img));
 if(pixelBuffer == NULL)
  NSLog(@"No pixelbuffer");
 outBuffer.data = pixelBuffer;
 outBuffer.width = CGImageGetWidth(img);
 outBuffer.height = CGImageGetHeight(img);
 outBuffer.rowBytes = CGImageGetBytesPerRow(img);
 error = vImageBoxConvolve_ARGB8888(&inBuffer, &outBuffer, NULL, 0, 0, boxSize, boxSize, NULL, kvImageEdgeExtend);
 if(error){
  NSLog(@"error from convolution %ld", error);
 }
 CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
 CGContextRef ctx = CGBitmapContextCreate( outBuffer.data, outBuffer.width, outBuffer.height, 8, outBuffer.rowBytes, colorSpace, kCGImageAlphaNoneSkipLast);
 CGImageRef imageRef = CGBitmapContextCreateImage(ctx);
 UIImage *returnImage = [UIImage imageWithCGImage:imageRef];

 //clean up CGContextRelease(ctx)
 CGColorSpaceRelease(colorSpace);
 free(pixelBuffer);
 CFRelease(inBitmapData);
 CGColorSpaceRelease(colorSpace);
 CGImageRelease(imageRef);
 return returnImage;

}

源碼已上傳至fenglinyunshi-git,并提出寶貴意見。

demo下載地址:blurImage_jb51.rar

結(jié)語

UIVisualEffectView技術(shù)是從iOS8之后引進(jìn)的,原理是在圖片上方生成一個(gè)蒙層,若最低適配iOS8的話可以考慮采取這個(gè),運(yùn)用UIBlurEffect是可逆的,我們可以去掉蒙層,顯示圖片;

[effectview removeFromSuperview];
  1. iOS 7之前系統(tǒng)的類提供的UIToolbar,原理也是在圖片上方生成一個(gè)蒙層。

  2. 利用CoreImage 進(jìn)行模糊處理,是非常消耗CPU性能的;

  3. GPUImage的開源庫實(shí)現(xiàn)毛玻璃效果也比較吃內(nèi)存,相對(duì)Core Image好一點(diǎn);

  4. 圖像模糊處理屬于復(fù)雜的計(jì)算,大部分圖片模糊選擇的是vImage,性能最佳。

UIToolbar和UIBlurEffect都是在圖片上方生成一個(gè)蒙層,都可以設(shè)置模糊的范圍;而其他三種方式都是對(duì)原來的圖片進(jìn)行模糊處理返回渲染后的一整張圖片,相對(duì)來說比較耗性能。圖1-2 是實(shí)測五種方式的內(nèi)存占用:

iOS如何實(shí)現(xiàn)圖片模糊效果 

以上是“iOS如何實(shí)現(xiàn)圖片模糊效果”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!

網(wǎng)頁名稱:iOS如何實(shí)現(xiàn)圖片模糊效果
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