本篇內(nèi)容介紹了“C++類怎么使用”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!
在澧縣等地區(qū),都構(gòu)建了全面的區(qū)域性戰(zhàn)略布局,加強(qiáng)發(fā)展的系統(tǒng)性、市場(chǎng)前瞻性、產(chǎn)品創(chuàng)新能力,以專注、極致的服務(wù)理念,為客戶提供成都做網(wǎng)站、成都網(wǎng)站設(shè)計(jì) 網(wǎng)站設(shè)計(jì)制作專業(yè)公司,公司網(wǎng)站建設(shè),企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),高端網(wǎng)站設(shè)計(jì),全網(wǎng)整合營(yíng)銷推廣,成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司,澧縣網(wǎng)站建設(shè)費(fèi)用合理。
下面用實(shí)際的案例來說明C++類概念的問題,在世界中,經(jīng)常有屬于同一類的對(duì)象,比如,你使用的電腦只是世界上很多電腦中的一臺(tái)而已,面向?qū)ο筌浖?,也有很多共享相同特征的不同的?duì)象。
首先一個(gè)沒有明顯的含有成員的C++類,它的大小不是0,因?yàn)閷?shí)際上它不是空的,它被編譯器安插了一個(gè)char,為的是使這個(gè)C++類的兩個(gè)對(duì)象能夠在內(nèi)存中被分配***的地址.至于兩個(gè)派生的C++類Y和Z,因?yàn)檎Z言本身造成的負(fù)擔(dān),還有編譯器對(duì)于特殊情況進(jìn)行的優(yōu)化處理,再有Alignment的限制,因此結(jié)果變成了8.這個(gè)8是怎么組成的?
typedef int length; //zai class point3d { public: //length被決議成global typedef 也就是int //_val被決議成Point3d::_val void mumble(length val){_val=val;} length mumble(){return _val;} //…… private: //length必須在這個(gè)class對(duì)它的***個(gè)參考操作之前被看見 //這樣聲明將使先前的參考操作不合法 typedef float length; length _val; //……
不過需要注意的是不同的編譯器Y和Z大小的結(jié)果也會(huì)不同.因?yàn)樾碌木幾g器會(huì)將一個(gè)空的virtual base class看做是派生類對(duì)象的開頭部分,因此派生類有了member,因此也就不必分配char的那一個(gè)bytes.也就用不到填補(bǔ)的3個(gè)bytes,因此有可能在某些編譯器中
Point3d Point3d::translate(const Point3d &pt) { x+=pt.x; y+=pt.y; z+=pt.z; }
雷神1、4、8……的說了一堆,也不知大家明白與否,但是這第三章,讀起來確實(shí)比前兩章順多了。我們繼續(xù)我們來看Data Member 的Binding,現(xiàn)在我們對(duì)數(shù)據(jù)成員的綁定只需要記住一個(gè)防御性風(fēng)格:始終把嵌套類型的聲明放在class的開始部分,這樣做可以確保非直覺綁定的正確性??聪旅娴囊粋€(gè)例子:
class X{}; class Y:public virtual class X{}; class Z:public virtual class X{}; class A:public Y,public Z{};
怎么成了抄書了,雷神也不知不覺,可能是在這章的理解上比較容易些吧,不用去想個(gè)看的見摸的著的東西比劃。好象小朋友學(xué)算術(shù)。一位數(shù)的計(jì)算不用掰手指頭,可是兩位數(shù)或者三位數(shù)的計(jì)算,手指頭加上腳指頭還是不夠。學(xué)習(xí)就是這么回事。理解力和抽象能力很重要。回來繼續(xù)學(xué)習(xí)。
通過這一章我還知道了。數(shù)據(jù)成員的布局。數(shù)據(jù)成員的存取。并且對(duì)Static data members有了進(jìn)一步的了解,在class的生命周期中,靜態(tài)成員被看作是全局變量,每一個(gè)member的存取不會(huì)導(dǎo)致任何空間或效率上的額外負(fù)擔(dān)。不論是從一個(gè)復(fù)雜的繼承關(guān)系中繼承還是直接聲明的。
Static data member都只會(huì)有一個(gè)實(shí)體。并且有著非常直接的存取路徑。另外如果兩個(gè)C++類都聲明了一個(gè)相同名字的靜態(tài)成員變量,那么編譯器會(huì)通過一種算法,為我們解決名字沖突的問題。而非靜態(tài)的成員變量的存去實(shí)際上是通過implicit class object(this指針)來完成的。
“C++類怎么使用”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!
分享標(biāo)題:C++類怎么使用
分享URL:http://aaarwkj.com/article28/ihhdcp.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站改版、小程序開發(fā)、手機(jī)網(wǎng)站建設(shè)、搜索引擎優(yōu)化、ChatGPT、企業(yè)建站
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請(qǐng)盡快告知,我們將會(huì)在第一時(shí)間刪除。文章觀點(diǎn)不代表本網(wǎng)站立場(chǎng),如需處理請(qǐng)聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時(shí)需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)