這些都是入門可讀的資料,所有英文資料都有中譯本。
C++、3D數(shù)學、OpenGL三者缺一不可……不學OpenGL,學Direct3D也行
C++11
《C++11 FAQ》
《深入理解C++11》系列
《C++ Primer》
3D數(shù)學
《3D Math Primer for Graphics and Game Development》
《Course - Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics》
OpenGL/ES 3.x
《Learn OpenGL,extensive tutorial resource for learningModern OpenGL》
《OpenGL Step by Step - OpenGL Development》
《OpenGL ES 3.0 Programming Guide》
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網(wǎng)頁題目:學習虛幻4需要儲備的知識(程序入門向)-創(chuàng)新互聯(lián)
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