一條鏈表是由很多個(gè)結(jié)點(diǎn)元素構(gòu)成,所以,我們想要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)鏈表,只需要循環(huán)創(chuàng)建結(jié)點(diǎn)就可以完成這個(gè)任務(wù)了。按道理講,我們可以只創(chuàng)建帶有數(shù)據(jù)的結(jié)點(diǎn)就可以了,不過(guò),為了更方便的操控鏈表以及更方便的創(chuàng)建結(jié)點(diǎn),我們需要一個(gè)只保存地址域而不存放數(shù)據(jù)的一個(gè)結(jié)點(diǎn),這個(gè)結(jié)點(diǎn)被稱作是頭結(jié)點(diǎn)。在鏈表正式被開始創(chuàng)建之前,我們可以讓頭結(jié)點(diǎn)指向空,也就是NULL。
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在生活中,比如,我們?nèi)コ匈I東西,在收銀臺(tái)結(jié)賬時(shí)就會(huì)需要排隊(duì),很明顯,先來(lái)的排在前面,后來(lái)的排在后面,可是,總是會(huì)遇到突發(fā)情況,比如剛好有個(gè)人有急事,于是你就讓他插個(gè)隊(duì),也就是說(shuō),排隊(duì),既可以排在某個(gè)人的前面,也可以排在某個(gè)的后面。同樣的,鏈表元素的創(chuàng)建也有兩種情況,可以創(chuàng)建在某個(gè)元素的前面,也可以創(chuàng)建在某個(gè)元素的后面,即頭插法和尾插法。
先來(lái)講頭插法。因?yàn)椋谡絼?chuàng)建鏈表之前,已經(jīng)有了一個(gè)頭結(jié)點(diǎn)指向空。那么,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)結(jié)點(diǎn)被創(chuàng)建時(shí),該結(jié)點(diǎn)就要保存頭結(jié)點(diǎn)中的地址,然后,將頭結(jié)點(diǎn)的后繼指針指向第一個(gè)被創(chuàng)建的結(jié)點(diǎn)。當(dāng)開始創(chuàng)建第二個(gè)結(jié)點(diǎn)時(shí),我們需要把第二個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址域保存第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址,然后,將頭結(jié)點(diǎn)指向第二個(gè)被創(chuàng)建的結(jié)點(diǎn)的地址。也就是說(shuō),最新別創(chuàng)建的結(jié)點(diǎn),總是在上一個(gè)結(jié)點(diǎn)的前面,緊跟在頭結(jié)點(diǎn)的后面。代碼如下:
void CreateListHead ( LinkList *L, int n ) { int i; LinkList p; *L = ( LinkList ) malloc ( sizeof ( Node ) ); *L = NULL; srand ( time ( 0 ) ); for ( i = 0; i < n; ++i ){ p = ( LinkList ) malloc ( sizeof ( Node ) ); p->data = rand() % 100 + 1; p->next = ( *L )->next; ( *L )->next = p; } }
接下來(lái),講一下鏈表的尾插法。同樣的,首先就要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)頭結(jié)點(diǎn)。頭結(jié)點(diǎn)中只保存地址沒(méi)有數(shù)據(jù),并且頭結(jié)點(diǎn)中的地址域指向NULL。那么接下來(lái)就要?jiǎng)?chuàng)建第一個(gè)結(jié)點(diǎn),這個(gè)結(jié)點(diǎn)的后繼指針保存頭結(jié)點(diǎn)中存放的值,然后,把頭結(jié)點(diǎn)的地址域更新為第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址。到這里為止,尾插法跟頭插法做法并無(wú)差別,接下來(lái),差別就開始顯現(xiàn)了。當(dāng)我創(chuàng)建第二個(gè)結(jié)點(diǎn)時(shí),我就要把它跟在第一個(gè)結(jié)點(diǎn)的后面,具體為,把第一個(gè)結(jié)點(diǎn)中保存的地址信息存放在第二個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址域中,然后,讓第一個(gè)結(jié)點(diǎn)指向第二個(gè)結(jié)點(diǎn)。到這里為止,一切都是那么自然,那么正常。這時(shí),我們需要?jiǎng)?chuàng)建第三個(gè)結(jié)點(diǎn)了,很明顯,我們需要像之前那樣,把第二個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址中的值保存在第三個(gè)結(jié)點(diǎn)中,然后,讓第二個(gè)結(jié)點(diǎn)指向第三個(gè)結(jié)點(diǎn)。到這里有問(wèn)題嗎?如果不仔細(xì)思考,會(huì)發(fā)現(xiàn)毫無(wú)問(wèn)題,但是,若是仔細(xì)思考,就會(huì)發(fā)現(xiàn),問(wèn)題是存在的。之前,在采用頭插法時(shí),我們沒(méi)創(chuàng)建一個(gè)新的結(jié)點(diǎn),都能找到上一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址,因?yàn)?,這個(gè)地址就保存在頭結(jié)點(diǎn)中,因此,我們可以很輕松的取出上一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址。不過(guò),在尾插法時(shí),我們創(chuàng)建一個(gè)新的結(jié)點(diǎn)時(shí),如何找到上一個(gè)結(jié)點(diǎn)中保存的地址呢?因?yàn)?,結(jié)點(diǎn)在不斷的變化,所以,根本無(wú)法找到上一個(gè)結(jié)點(diǎn)中的地址。所以,為了解決這個(gè)問(wèn)題,我們可以再申請(qǐng)一個(gè)指針變量來(lái)動(dòng)態(tài)的跟隨結(jié)點(diǎn)。代碼如下:
void CreateListTail ( LinkList *L, int n ) { LinkList p, r; int i; p = NULL; r = NULL; *L = ( LinkList ) mallocc ( sizeof ( Node ) ); *L->next = NULL; srand ( time ( 0 ) ); r = *L; for ( i = 0; i < n; ++i ){ p = ( LinkList ) malloc ( sizeof ( Node ) ); p->data = rand() % 100 + 1; r->next = p; r = p; } r->next = NULL; //p->next = NULL; }
最后,就是單鏈表的刪除。剛才講了單鏈表的插入,有頭插法和尾插法兩種。那么,就會(huì)問(wèn),單鏈表的刪除會(huì)不會(huì)也有頭刪和尾刪兩種呢?經(jīng)過(guò)思考,這是不可能的,因?yàn)?,你想刪除一個(gè)結(jié)點(diǎn),首先就得知道它的地址,而這個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址被保存在上一個(gè)結(jié)點(diǎn)的地址域中,也就是說(shuō),你得不斷的追溯,直到找到第一個(gè)結(jié)點(diǎn),也就是說(shuō),你只能從第一個(gè)結(jié)點(diǎn)開始刪除。那么,一思考發(fā)現(xiàn),我要是把第一個(gè)結(jié)點(diǎn)給刪了,那么這個(gè)鏈表不就斷了嗎,那還怎么刪除后面的元素。所以,很明顯,我們需要申請(qǐng)一個(gè)指針變量來(lái)動(dòng)態(tài)跟隨結(jié)點(diǎn)。代碼如下:
Status ClearList ( LinkList *L ) { LinkList p, q; p = ( *L )->next; while ( p != NULL ){ q->next = p->next; free ( p ); p = q; } ( *L )->next = NULL; return OK; }
最后,做個(gè)小小的總結(jié)。順序存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)在獲取元素信息時(shí)比較方便,而鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)結(jié)構(gòu)在插入或刪除數(shù)據(jù)時(shí)比較方便,所以,要根據(jù)適當(dāng)?shù)那闆r選擇合適的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)。
本文名稱:單鏈表的整表創(chuàng)建以及整表刪除
當(dāng)前路徑:http://aaarwkj.com/article28/jeeejp.html
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