系統(tǒng)后臺的程序并沒有停止,仍然在繼續(xù)運行之中,比如下載和查收短信,這樣系統(tǒng)UI獲得的資源就不夠,這就是Android系統(tǒng)不流暢的原因。
創(chuàng)新互聯(lián)專注于企業(yè)成都全網(wǎng)營銷推廣、網(wǎng)站重做改版、天峨網(wǎng)站定制設(shè)計、自適應(yīng)品牌網(wǎng)站建設(shè)、H5場景定制、成都做商城網(wǎng)站、集團公司官網(wǎng)建設(shè)、成都外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)公司、高端網(wǎng)站制作、響應(yīng)式網(wǎng)頁設(shè)計等建站業(yè)務(wù),價格優(yōu)惠性價比高,為天峨等各大城市提供網(wǎng)站開發(fā)制作服務(wù)。
其實手機的流暢度不僅僅跟手機的配置有關(guān)系,各個手機廠商對于手機系統(tǒng)UI的優(yōu)化同樣可以在感g(shù)uan 上提高手機流暢度,就比如點開某個應(yīng)用的過渡動畫、系統(tǒng)對于應(yīng)用的資源調(diào)配等。最近 娛樂 大師公布了2021上半年最流暢手機UI排行榜。
例如小米的MIUI、三星的oneUI、oppo的coloros、vivo的origin操作系統(tǒng)等等。安卓12類原生中最能體現(xiàn)這一點,玩過安卓12的基本覺著安卓12更流暢了。沙盒機制 安卓10引入的沙盒機制可能對性能影響不大,但對體驗有一定影響。
MIUI。應(yīng)該是小米手機的重大賣點,基本上每次發(fā)布會,“雷布斯”總是要花點時間來詳細的介紹。
總的來說,鴻蒙OS 更便捷,更安全,更流暢,更加的穩(wěn)定,交互好 。MIUI(米柚)是 小米公司 旗下基于 Android [安卓]系統(tǒng)深度優(yōu)化、定制、開發(fā)的第三方 手機操作系統(tǒng) ,也是小米的第一個產(chǎn)品。
App Shortcuts 事實上,無論是 3D Touch 還是 App Shortcuts ,用戶的實際利用率一直不高,一是因為每個應(yīng)用長按調(diào)出的菜單功能不一樣,記憶難度大;二是因為用戶難以形成習(xí)慣。
國產(chǎn)手機所用的系統(tǒng)大多是基于安卓系統(tǒng)進行個性優(yōu)化的,要說總體上優(yōu)化做得最好,體驗、流暢度以及實用性都能處于優(yōu)秀水平的,我認為是華為手機。
另一種就是APPUI設(shè)計了,APP也叫做手機軟件,像我們平常用的微信,QQ這些軟件全是屬于APPUI設(shè)計,我們平時用微信,進行聊天,加好友,發(fā)朋友圈,發(fā)紅包等所有操作全是屬于UI設(shè)計。
1、Android x及隨后的版本可開啟硬件加速,這會讓動畫運行更為流暢。但是需要進行測試,因為并非應(yīng)用的所有功能都能夠兼容硬件加速。
2、下面是提高android 應(yīng)用程序運行速度的幾條原則。不要讓UI 線程等待最基本的一個原則就是不要在用戶界面線程中執(zhí)行耗時的操作,如果這樣做,用戶界面將在操作完成前被鎖定(界面卡死),這就給用戶帶來不好的使用體驗。
3、Android手機進行繪制的時候,GPU幫助我們將UI組件等計算成紋理Texture和三維圖形Polygons,同時會使用OpenGL---會將紋理和Polygons緩存在GPU內(nèi)存里面。
4、如果是說啟動性能是 APP 的使用門面的話,那么 UI 性能就可以稱之為房屋的裝飾功能了。我們在開發(fā)過程中不單純要考慮到啟動性能,還要考慮到軟件的內(nèi)存緩存、UI渲染、卡頓、崩潰、安全性等一系列的優(yōu)化問題。
5、用android studio自帶的DDMS 使用方法及步驟你還是再百度一次吧。這種方法是檢測哪個方法執(zhí)行用時過長導(dǎo)致卡頓。
6、Android屏幕刷新過程Android系統(tǒng)每隔16ms發(fā)出VSYNC信號,觸發(fā)對UI進行渲染,屏幕的刷新過程是每一行從左到右(行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning),從上到下(屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning)。
1、)減少內(nèi)存開支:圖片過大,超過控件需要的大小的情況下,不要直接加載原圖,而是對圖片進行尺寸壓縮,方式是BitmapFactroy.Options 采樣,inSampleSize 轉(zhuǎn)成需要的尺寸的圖片。
2、可以使用AS自帶工具協(xié)助優(yōu)化布局--- Hierarchy View , 用法:打開需要獲取view層級的那個界面,然后依次點擊菜單Tools - Android - Android Device Monitor。
3、避免黃健過多對象;不要過多使用枚舉,枚舉占用的內(nèi)存空間比整型大一些。常量使用static final 來修飾。使用一些Android特有的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),比如SpareArray和Pair等,他們都具有更好的性能。適當使用軟引用和弱引用。
4、布局中不要嵌套層過多,嵌套層次過深的話,容易導(dǎo)致棧溢出。android中對棧的大小限制只有幾k,所以我們要提高棧的使用率。多一層的嵌套布局加載,就要多耗費很長的加載時間。
5、寫了一個 DEMO 希望大家以后少走點彎路。首先,我們先把界面的框架圖畫出來,示意圖如下:中間白色部門是一個線性布局文件,我喜歡在畫圖的時候用不同的顏色將一塊布局標示出來,方便查看。
在資源使用方面,如果你打開了資源,要記得關(guān)閉資源。要盡量晚地獲取,盡量早地釋放。這些由來已久的編程準則同樣適用于你的Android應(yīng)用程序,如果它們使用底層的設(shè)備服務(wù),更是如此。
在編程中,使用viewclasscontainer可以方便地組織和管理視圖,并且可以通過代碼動態(tài)地添加或移除視圖,從而實現(xiàn)動態(tài)的UI效果。同時,通過設(shè)置不同的布局參數(shù),可以控制視圖在容器中的位置、大小和樣式等。
使用不支持APP2SD功能的Android手機的程序狂人們可能經(jīng)常面臨手機內(nèi)存不足的窘境,需要刪除部分應(yīng)用程序解放空間。在設(shè)置 應(yīng)用程序 管理應(yīng)用程序 界面可以按Menu鍵按照程序大小排序,優(yōu)先刪除那些占用大量空間的程序。
事實上,開始使用Android Wear時,你所需要做的是以下幾方面: 安卓3設(shè)備; 來自谷歌應(yīng)用程序市場的Android Wear應(yīng)用; 配對安卓手機設(shè)備與Android Wear設(shè)備。沒錯,就這樣。
性能優(yōu)化是一個持續(xù)的過程,也是Android開發(fā)工程師進階之路必不可少的一項技能。這部分我將從一線互聯(lián)網(wǎng)大廠的實戰(zhàn)案例出發(fā),解析性能優(yōu)化,從實戰(zhàn)中找問題,解決問題,熟悉常見性能優(yōu)化問題。
1、在資源使用方面,如果你打開了資源,要記得關(guān)閉資源。要盡量晚地獲取,盡量早地釋放。這些由來已久的編程準則同樣適用于你的Android應(yīng)用程序,如果它們使用底層的設(shè)備服務(wù),更是如此。
2、).BaseAdapter避免內(nèi)存溢出 如果BaseAdapter的實體類有屬性非常消耗內(nèi)存,可以將保存到文件;為提高性能,可以進行緩存,并限制緩存大小。
3、在iOS用戶眼中,Android的形象幾乎可以用一個“卡”字來代替。
4、常用的Android性能優(yōu)化方法:布局優(yōu)化:1)盡量減少布局文件的層級。層級少了,繪制的工作量也就少了,性能自然提高。
名稱欄目:ui優(yōu)化android MIUI優(yōu)化
URL標題:http://aaarwkj.com/article3/dipshos.html
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