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WPF繼續(xù)響應(yīng)被標(biāo)記為已處理事件的方法步驟

本篇內(nèi)容介紹了“WPF繼續(xù)響應(yīng)被標(biāo)記為已處理事件的方法步驟”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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WPF中在冒泡事件或者隧道事件會(huì)隨其層間關(guān)系在visual tree上層層傳遞,但是,某些事件傳遞到某些控件是即會(huì)”終止“(不再響應(yīng)相應(yīng)的注冊(cè)事件),給人一種事件終結(jié)者的印象。例如:textbox對(duì)mousdown事件。

產(chǎn)生原因:事件處理到達(dá)該控件后,其事件對(duì)象屬性Handled被標(biāo)記為True。WPF事件引擎在處理控件對(duì)應(yīng)事件時(shí),若檢測(cè)到該屬性為True,就不會(huì)調(diào)用相應(yīng)的處理程序。即 WPF路由事件被標(biāo)記為handled以后, 并不是不在visual tree上傳遞了;而是,事件引擎不再去調(diào)用這個(gè)事件的handler了。

若仍想再其上層元素中(上層是相對(duì)事件的傳遞方向而言)仍然處理響應(yīng)的事件,解決方式:

1、若上層控件可以注冊(cè)相應(yīng)事件。即沒有重寫對(duì)應(yīng)控件的Template屬性。直接上代碼:

<Grid MouseDown="Grid_MouseDown" >          <TextBox Name="txt1" Text="{Binding Path=txt1 ,Mode=TwoWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" MouseDown="Txt_MouseDown" />                    </Grid>
private void txt_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)   {      MessageBox.Show("TextMouseDown事件");      e.Handled = false;//使冒泡繼續(xù)上傳   }  private void Grid_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)   {      MessageBox.Show("GridMouseDown事件");   }

2、當(dāng)自定義控件模板時(shí),綁定模版事件不起效,此時(shí)用上面的方法不再生效。例如:自定義列表控件模版樣式

<UserControl x:Class="Test"               xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"               xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"               xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"                xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"                mc:Ignorable="d"                d:DesignHeight="290" d:DesignWidth="180">      <Grid  name="gridMain">                 <ItemsControl Focusable="False" Background="Transparent" ItemsSource="{Binding InfoModel, Mode=OneWay}">                          <ItemsControl.Template>                              <ControlTemplate TargetType="ItemsControl">                                  <Border x:Name="scrBorder">                                      <ScrollViewer x:Name="scrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" HorizontalScrollBarVisibility="Auto"                                                   Padding="{TemplateBinding Padding}" MouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDown">                                          <ItemsPresenter />                                      </ScrollViewer>                                  </Border>                              </ControlTemplate>                          </ItemsControl.Template>                                                  <ItemsControl.ItemTemplate>                              <DataTemplate>                                  <Grid>                                      <Grid.ColumnDefinitions>                                          <ColumnDefinition Width="*"/>                                          <ColumnDefinition Width="Auto"/>                                          <ColumnDefinition Width="Auto"/>                                      </Grid.ColumnDefinitions>                                      <TextBlock Text="{Binding Desc}" Grid.Column="0"/>                                      <TextBlock Text="{Binding Value}" Margin="0" Grid.Column="1"/>                                      <TextBlock Text="{Binding Unit}" Grid.Column="2" Margin="3,0,15,0"/>                                  </Grid>                              </DataTemplate>                          </ItemsControl.ItemTemplate>                          <ItemsControl.ItemsPanel>                              <ItemsPanelTemplate>                                  <StackPanel></StackPanel>                              </ItemsPanelTemplate>                          </ItemsControl.ItemsPanel>                          <ItemsControl.ItemContainerStyle>                              <Style>                                  <Setter Property="Control.Margin" Value="1"/>  </Style>                          </ItemsControl.ItemContainerStyle>                      </ItemsControl>                  </Grid>  </UserControl>

ScrollViewer在控件模版中,ScrollViewer的MouseButtonDown事件處理事件如下:斷點(diǎn)設(shè)置會(huì)發(fā)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊時(shí)并不會(huì)觸發(fā)。

private void MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)    {       //e.Handled = false ;    }

解決辦法:UIElement.AddHandler 方法:為指定的路由事件添加路由事件處理程序,并將該處理程序添加到當(dāng)前元素的處理程序集合中。具體解釋詳見:https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/api/system.windows.uielement.addhandler?f1url=https%3A%2F%2Fmsdn.microsoft.com%2Fquery%2Fdev15.query%3FappId%3DDev15IDEF1%26l%3DZH-CN%26k%3Dk(System.Windows.UIElement.AddHandler);k(TargetFrameworkMoniker-.NETFramework,Version%3Dv4.5);k(DevLang-csharp)%26rd%3Dtrue&view=netframework-4.8

大體意思:由于WPF事件visual tree上傳遞過程中,某個(gè)元素將該事件標(biāo)記為已處理,導(dǎo)致事件在傳遞時(shí)不再繼續(xù)有響應(yīng),(原因:Handled被標(biāo)記為True)如果希望后續(xù)元素也能響應(yīng)此方法,可以使用此方法。

因此我們可以在上面UserControl的構(gòu)造函數(shù)中添加下面代碼:表示gridMain處理相應(yīng)鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件

public UserControl()         {              InitializeComponent();              gridMain.AddHandler(MouseLeftButtonDownEvent, new MouseButtonEventHandler(MouseLeftButtonDown), true);        }

再次斷點(diǎn)調(diào)試MouseLeftButtonDown,會(huì)發(fā)現(xiàn)斷點(diǎn)命中。

AddHandler這個(gè)代碼的關(guān)鍵點(diǎn)是最后那個(gè)true,它告訴WPF引擎相應(yīng)元素call這個(gè)handle,即使它被標(biāo)記為Handled=true。但是元素處理后其上層元素也照樣不會(huì)相應(yīng),因?yàn)閔andle仍被標(biāo)記已處理。由此可見,WPF路由事件被標(biāo)記為handled以后,并不是不在visual tree上傳遞了;而是,不去call這個(gè)handler了。

上例中如果想要UserControl繼續(xù)響應(yīng),處境就與1一樣了,只需將handle標(biāo)記為false即可。

“WPF繼續(xù)響應(yīng)被標(biāo)記為已處理事件的方法步驟”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

文章標(biāo)題:WPF繼續(xù)響應(yīng)被標(biāo)記為已處理事件的方法步驟
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