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自帶的圓柱體對(duì)象代碼實(shí)現(xiàn),設(shè)置管線的管徑、長度;
let geometry = new THREE.CylinderGeometry(2, 2, 60, 32);
let material = new THREE.MeshBasicMaterial({
color: 0xffff00
});
let cylinder = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cylinder);
三維模型形式(參見3-Threejs加載gltf模型),通過修改模型的比例,實(shí)現(xiàn)管徑、長度的展現(xiàn);
let loader = new THREE.GLTFLoader();
loader.load('data/pipetype1.glb', function(gltf) {
model = gltf.scene;
scene.add(model);
model.traverse(function(object) {
if (object.isMesh) {
object.castShadow = true;
}
});
model.scale.set(2, 2, 60);
model.position.set(4000, -1.0, 2000);
});
以上是“Three.js如何加載三維管線”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對(duì)大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識(shí),歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
網(wǎng)站標(biāo)題:Three.js如何加載三維管線
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