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浪漫煙花java代碼,java放煙花的代碼

求《秘密花園》中的《浪漫煙花》特效的有效詳細(xì)下載地址……

那個(gè)浪漫煙花特效是Applet小程序

10年的徐水網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。全網(wǎng)整合營銷推廣的優(yōu)勢是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整徐水建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。成都創(chuàng)新互聯(lián)從事“徐水網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“徐水網(wǎng)站推廣”以來,每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。

從你那個(gè)網(wǎng)站取出來就行了

小程序的地址:

音樂的地址:

圖片背景地址:

java煙花程序看不懂,求解釋!

import?java.awt.*;

import?java.applet.*;

import?java.awt.event.*;

import?javax.swing.*;

public?class?Fireworks?extends?Applet?implements?MouseListener,?Runnable?{

int?x,?y;//記錄鼠標(biāo)點(diǎn)擊的坐標(biāo)

int?top,?point;//好像沒用到

public?void?init()?{

x?=?0;

y?=?0;

setBackground(Color.black);//?設(shè)置背景色為黑色

addMouseListener(this);//添加鼠標(biāo)監(jiān)聽

}

public?void?paint(Graphics?g)?{

}

public?static?void?main(String?args[])?{

Fireworks?applet?=?new?Fireworks();

JFrame?frame?=?new?JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new?WindowAdapter()?{

public?void?windowClosing(WindowEvent?e)?{//右上角的叉

System.exit(0);

}

});

frame.add(applet,?BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800,?400);//程序的框框大小

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);//

}

public?void?run()?{

//?變量初始化

Graphics?g1;

g1?=?getGraphics();//這是畫筆,得到一個(gè)畫筆

int?y_move,?y_click,?x_click;

int?v;//用于計(jì)算等待的時(shí)間

x_click?=?x;

y_click?=?y;//把點(diǎn)擊的坐標(biāo)保存下來,因?yàn)槠渌€程會(huì)去改這兩個(gè)坐標(biāo)。

y_move?=?400;//用來計(jì)算變動(dòng)的那個(gè)點(diǎn),現(xiàn)在是屏幕的最大高度

v?=?3;

int?r,?g,?b;

while?(y_move??y_click)//如果點(diǎn)擊的位置小于最大高度。

{

g1.setColor(Color.black);//畫筆設(shè)成黑色

g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//畫圓,圓點(diǎn)在點(diǎn)擊的X軸,程序界面的最高點(diǎn),長為5,寬為5

y_move?-=?5;//最高點(diǎn)-5

r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;//rgb是光的三原色,這個(gè)就是煙花產(chǎn)生的顏色,這里定義成隨機(jī)的,但在一個(gè)范圍里

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));//把畫筆改成那個(gè)顏色

g1.fillOval(x_click,?y_move,?5,?5);//畫一個(gè)這樣的圓

for?(int?j?=?0;?j?=?10;?j++)?{

if?(r??55)

r?-=?20;

if?(g??55)

g?-=?20;

if?(b??55)

b?-=?20;

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?j?*?5,?5,?5);//這一段都是改變顏色,然后畫圓的

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?5?*?10,?5,?5);//把上一次畫的彩色圓,用黑色畫一遍,就能讓它消失在背景里

try?{

Thread.currentThread().sleep(v++);//讓程序等一下,讓你看到效果,不然畫完的東西一下就不見了,你看不清。

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

}//上面這段代碼是煙花的升上去的那一串東西的效果

for?(int?j?=?12;?j?=?0;?j--)?{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,?y_move?+?(j?*?5),?5,?5);

try?{

Thread.currentThread().sleep((v++)?/?3);

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

}//讓最后的那串東西的點(diǎn)消失

y_move?=?400;

g1.setColor(Color.black);

while?(y_move??y_click)?{

g1.fillOval(x_click?-?2,?y_move,?9,?5);

y_move?-=?5;

}//這段不太清楚是干什么的,我把它去掉,看不出效果的變化

v?=?15;

for?(int?i?=?0;?i?=?25;?i++)?{

r?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

b?=?(((int)?Math.round(Math.random()?*?4321))?%?200)?+?55;

g1.setColor(new?Color(r,?g,?b));

g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);

if?(i??23)?{

g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?1),?y_click?-?3?*?(i?+?1),

6?*?(i?+?1),?6?*?(i?+?1));

g1.drawOval(x_click?-?3?*?(i?+?2),?y_click?-?3?*?(i?+?2),

6?*?(i?+?2),?6?*?(i?+?2));

}//上面這段是畫爆炸的效果

try?{

Thread.currentThread().sleep(v++);//停一下,看效果

}?catch?(InterruptedException?e)?{

}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click?-?3?*?i,?y_click?-?3?*?i,?6?*?i,?6?*?i);//然后畫黑圈,相當(dāng)于讓彩圈消失。

}

}

public?void?mousePressed(MouseEvent?e)?{//點(diǎn)擊從這里開始~~~~~~~~~~~~~~

x?=?e.getX();

y?=?e.getY();//得到鼠標(biāo)點(diǎn)擊的坐標(biāo)

Thread?one?=?new?Thread(this);//新建一個(gè)線程

one.start();//啟動(dòng)這個(gè)線程,到上面的run方法

one?=?null;//把這個(gè)線程置為空,讓它執(zhí)行完以后就釋放

}

如果你想一下自己寫要怎樣寫這個(gè)程序,就很容易理解這個(gè)程序了。

一直從下向上畫圓,然后把下面的圓擦掉,就能得到一個(gè)向上升的煙花效果,

爆炸效果就是先畫小圓再畫大圓,然后擦掉小圓,再擦掉大圓。

表白煙花代碼

天天敲代碼的朋友,有沒有想過代碼也可以變得很酷炫又浪漫?今天就教大家用Python模擬出綻放的煙花,工作之余也可以隨時(shí)讓程序?yàn)樽约悍乓粓鰺熁ㄐ恪?/p>

python炫酷煙花表白源代碼

這個(gè)有趣的小項(xiàng)目并不復(fù)雜,只需一點(diǎn)可視化技巧,100余行Python代碼和程序庫Tkinter,最后我們就能達(dá)到下面這個(gè)效果:

學(xué)完本教程后,你也能做出這樣的煙花秀。

整體概念梳理

我們的整個(gè)理念比較簡單。

我們這里通過讓畫面上一個(gè)粒子分裂為X數(shù)量的粒子來模擬爆炸效果。粒子會(huì)發(fā)生"膨脹”,意思是它們會(huì)以恒速移動(dòng)且相互之間的角度相等。這樣就能讓我們以一個(gè)向外膨脹的圓圈形式模擬出煙花綻放的畫面。經(jīng)過一定時(shí)間后,粒子會(huì)進(jìn)入"自由落體”階段,也就是由于重力因素它們開始?jí)嬄涞降孛?,仿若綻放后熄滅的煙花。

JAVA小游戲程序代碼

這個(gè)是比較有名的那個(gè)煙花,不知道你有沒有用:

建個(gè)工程,以Fireworks為類即可

import java.awt.*;

import java.applet.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class Fireworks extends Applet implements MouseListener,Runnable

{

int x,y;

int top,point;

/**

*對(duì)小程序進(jìn)行變量和顏色的初始化。

*/

public void init()

{

x = 0;

y = 0;

//設(shè)置背景色為黑色

setBackground(Color.black);

addMouseListener(this);

}

public void paint(Graphics g)

{

}

/**

*使該程序可以作為應(yīng)用程序運(yùn)行。

*/

public static void main(String args[]) {

Fireworks applet = new Fireworks();

JFrame frame = new JFrame("TextAreaNew");

frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {

public void windowClosing(WindowEvent e){

System.exit(0);

}

});

frame.getContentPane().add(

applet, BorderLayout.CENTER);

frame.setSize(800,400);

applet.init();

applet.start();

frame.setVisible(true);

}

/**

*程序主線程,對(duì)一個(gè)煙花進(jìn)行繪制。

*/

public void run()

{

//變量初始化

Graphics g1;

g1 = getGraphics();

int y_move,y_click,x_click;

int v;

x_click = x;

y_click = y;

y_move = 400;

v = 3;

int r,g,b;

while(y_move y_click)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

y_move -= 5;

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move,5,5);

for(int j = 0 ;j=10;j++)

{

if(r55) r -= 20;

if(g55) g -= 20;

if(b55) b -=20;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.fillOval(x_click,y_move+j*5,5,5);

}

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+5*10,5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

}

for(int j=12;j=0;j--)

{

g1.setColor(Color.black);

g1.fillOval(x_click,y_move+(j*5),5,5);

try

{

Thread.currentThread().sleep((v++)/3);

} catch (InterruptedException e) {}

}

y_move = 400;

g1.setColor(Color.black);

while(y_move y_click)

{

g1.fillOval(x_click-2,y_move,9,5);

y_move -= 5;

}

v = 15;

for(int i=0;i=25;i++)

{

r = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

b = (((int)Math.round(Math.random()*4321))%200)+55;

g1.setColor(new Color(r,g,b));

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

if(i23)

{

g1.drawOval(x_click-3*(i+1),y_click-3*(i+1),6*(i+1),6*(i+1));

g1.drawOval(x_click-3*(i+2),y_click-3*(i+2),6*(i+2),6*(i+2));

}

try

{

Thread.currentThread().sleep(v++);

} catch (InterruptedException e) {}

g1.setColor(Color.black);

g1.drawOval(x_click-3*i,y_click-3*i,6*i,6*i);

}

}

/**

*對(duì)鼠標(biāo)事件進(jìn)行監(jiān)聽。

*臨聽其鼠標(biāo)按下事件。

*當(dāng)按下鼠標(biāo)時(shí),產(chǎn)生一個(gè)新線程。

*/

public void mousePressed(MouseEvent e)

{

x = e.getX();

y = e.getY();

Thread one;

one = new Thread(this);

one.start();

one = null;

}

/**

*實(shí)現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個(gè)空方法。

*/

public void mouseReleased(MouseEvent e)

{

}

/**

*實(shí)現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個(gè)空方法。

*/

public void mouseEntered(MouseEvent e)

{

}

/**

*實(shí)現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個(gè)空方法。

*/

public void mouseExited(MouseEvent e)

{

}

/**

*實(shí)現(xiàn)MouseListener接中的方法。為一個(gè)空方法。

*/

public void mouseClicked(MouseEvent e)

{

}

}

誰能教我把這煙火動(dòng)畫弄下來

在電腦里保存的話只能保存網(wǎng)頁~

QZONE的話不太清楚~本人還不會(huì)玩

這個(gè)放煙花的程序只能在網(wǎng)頁上用

這個(gè)地址可以下載那個(gè)網(wǎng)頁~你可以自己編輯網(wǎng)頁~里面的那個(gè).class的就是放煙花的程序了~把它插進(jìn)你的網(wǎng)頁里就可以了

文章題目:浪漫煙花java代碼,java放煙花的代碼
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